|
粗浅的谈谈目前游戏内部角色数据
命中,个人感觉不是没存在的必要性,而是运营将游戏内部闪避数据调的太高
人法控制,同样是内部强法效果调低,增强抗法数据
个人感觉,运营应该自己都不知道如何平衡游戏中各个游戏数据的平衡点,只是一味的这不好需要增加,那不好需要去除。刚开发的时候这游戏各项数据还挺平衡的,到目前为止各项数据已经被改的差不多面目全非,运营方自己已经算不出来各项数据的平衡点在哪了
宗师,给我的感觉减速法术似乎是鸡肋,如果弄是5个3000以上速度输出,我感觉可以碾压百分之85以上队伍,根本不需要减速技能
纯属回归一个月的个人看法,大家简单看看
|
|