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[游戏建议] 论游戏可玩性

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1#
发表于 2018-4-5 17:09:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:甘肃
这游戏以前的时候PK都是大战好多回合,自从棒子出来后,宗师进去点个技能半回合就结束了,这还有挑战和策略性吗?都是棒子的天下速妖天下了,以前的时候使劲堆抗,现在堆抗还有用吗?抗再号还扛不住棒子半下,个人观点问题出到了棒子身上也就是这这想法我不认同开发猪的病犯了。
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6#
 楼主| 发表于 2018-4-6 20:28:05 | 只看该作者 来自:甘肃
不知怎么办 发表于 2018-4-6 18:38
没钱人都是这样。买不起。就和谐。个人观点。

恭喜你,你被游戏玩了,而不是你玩游戏
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5#
 楼主| 发表于 2018-4-6 20:25:40 | 只看该作者 来自:甘肃
唉!我还是玩我的单机大话3算了,一个人默默的5来吧,宗师都是半回合队伍
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4#
发表于 2018-4-6 18:38:08 | 只看该作者 来自:北京
没钱人都是这样。买不起。就和谐。个人观点。
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3#
发表于 2018-4-6 13:42:57 | 只看该作者 来自:新疆
先别和谐棒子啊!才搞的棒子还没有玩高兴呢,和谐了我还玩什么啊!
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2#
 楼主| 发表于 2018-4-5 17:15:38 | 只看该作者 来自:甘肃
建议和谐棒子,女妖同时给物理输出和仙法输出同时辅助,巫族物理输出或者高血抗
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