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[坐骑] 新玩法不断,老玩法不填坑?

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1#
发表于 2017-8-29 05:38:29 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山东
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5#
发表于 2017-8-29 10:09:23 | 只看该作者 来自:内蒙古
路过帮顶
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4#
 楼主| 发表于 2017-8-29 10:00:02 | 只看该作者 来自:山东
都特么想着赚钱了,没人在乎这些坑是吗
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3#
发表于 2017-8-29 09:52:30 | 只看该作者 来自:广东
先不管有没有挂,占地什么的!!!开发的新玩法,新任务,新活动,反正开发的各种都没有错!错就错在不管开发的什么,任务也好,装备也好,角色也罢,还是材料也好都没有可控性!导致工作室小号横行,紧接着物品泛滥,仅有的几种有价值的物品都被垄断!!!所以大部分人开始各种羡慕嫉妒恨!那么问题来了!!!紧接着各种不满,各种叫嚣,各种出坑跳坑,各种要求改这改那,然后现在的话三就只有各种的千疮百孔了!!!!对于网易的几部回合制游戏,我想最初的出发点都在围绕着几率这个词来转吧,可是现在的话三呢
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2#
 楼主| 发表于 2017-8-29 05:40:32 | 只看该作者 来自:山东
老玩法不完善,不断出新玩法,开花猪这思维模式简直恼残肥猪流
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