经典的比赛,永远让玩家铭记于心,在这队伍层出不穷,高手如林的时代,我们需要找寻曾经的记忆,品味难忘的瞬间;
经典代表了一个时代的特点,虽然今非昔比,PK模式更新迭代,但是回味经典比赛,能唤起我们的联赛记忆;
六联决赛堪称经典,抑制与反抑制、输出与防御、控制与抵御以及战术的运用可谓是达到了一次高峰;
八联在即,就让我用一场经典的战役,带领大家重回六联决赛,看偶像们的交锋,看记忆中的联赛;
(1)出场人物:老衲队伍、元芳队伍
(2)时间:2015年1月16日 第六届联赛冠亚军争夺战
这场比赛已过去两年,当时的参战人员有的早已离开游戏,经营自己的生活,然而留下的,是经典之作;
在当时,没有孩子的金丹技能、没有新人物法宝,几率并没有现在这般强大;
而他们展现的,就是人物的强法与抗性的结合,人物与守护的配合,纯粹的以人的意志决定了比赛的进程;
对于双方的首发守护,在如今也是有队伍延续了这种模式,其实正是六联,敏血螳螂队伍真正的走到了高峰,并一直保持着强势直到如今;
在那个时候,女娲元灵就是速度的代名词,尽管是开着血阵的元芳队伍,女娲元灵依旧先手禁血,随后老衲队伍才出速;
试想,如今开着血阵配备女娲元灵,有几个队伍敢这样尝试?
至于螳螂,当时的确是横行霸道,高输出让很多队伍无法招架,但是如今抗解体的提升,螳螂也一改昔日的犀利;
双方人员同样是标准的敏血队配置(男人、速妖、女人、女妖、男巫)和血队配置(男巫、男仙、女人、男妖、女妖);
老衲队伍有着当时堪称顶级的强冰男人,其队友也都是标准的联赛水平配置;
元芳队伍在当时刚拿到了宗师阁五虎争锋的冠军,无论是配合还是打法,都已经成熟,配置自然更不必说;
双方大战,可谓是势均力敌,狭路相逢;
首回合,在女娲元灵依次出手后,老衲队伍的速妖直接用吸法对对方输出;
录像中,我们看到了久违的振聋发聩,这个技能在当时就相当于如今的冰冻三尺,经常有机会使对方昏睡;
在振聋发聩使出后,元芳队伍的两个女娲元灵并没有进入昏睡状态,而是进行了禁血;
对比今日,在冰冻三尺技能下,滞后行动的女娲元灵还有机会出手吗?答案当然是很可能就被冰冻了;
从另一方面看,老衲队伍的速妖采取了吸法出手,若在今日,将有很大可能会被元芳队伍的双女娲冰冻;
在当时的PK背景下,女娲元灵就是神一般的存在,禁血、振聋发聩,都是其承担的主要任务;
后面出手的元芳队伍的双女娲,则对老衲队伍禁血,幸运的是,禁血几乎全部命中,这位后面多轮来回奠定了基础;
一切就是按照敏血队的出手顺序进行,男人的冰法控制住了元芳队伍的四个单位;
这四个单位被控制,纯属在正常的范围之内,而元芳队伍的人物没有受到控制;
在当时,男人族多被戏称为“放烟花”,没错,在无灵宝、无天地正气的情况下,男人想要控制住高抗单位,确实是比较难的,而男人在当时最重要的是神器技能;
在男人出手后,元芳队伍的玉兔以及螳螂都被控制,少了一个输出以及一个可能是禁血辅助的兔子,在输出上略处于劣势;
在如今的高端PK中,随着强人法的提升与人物抗性的不均衡发展,使得当前男人族很容易就控制住高抗的单位;
华丽艺术以及零一零九的强法,不少人在宗师阁都应该领教过,非常犀利,就是死死的控制住你,毫不讲理;
在速妖已经先手抽的情况下,老衲队伍的女妖则选择了神技盘,这样无疑是克制住了元芳队伍的女人以及男仙;
果然,元芳队伍之后的输出降低了一大截,火力并没有对对方造成致命的伤害,女人以及男仙共打掉1万的血量;
本回合,元芳队伍配备的两个妖族,男妖选择了金箍对方的女人,而女妖则大抽;
选择金箍对方女人这个唯一的主要火力,一旦控制住了,螳螂的输出就有些独木难支,毕竟螳螂的墓碑还是有几率的;
然而,金箍并没有命中女人,而且在女妖沁蓝大抽后,两个螳螂稳稳的变成了墓碑,这对于比赛的走势起了很大导向;
不过,元芳队伍掐到了敏血队的命脉,那就是在对方男巫回血收,才进行输出,直接废掉了螳螂下一回合的进攻;
本回合后,元芳队伍十个单位。还剩下九个,而老衲队伍则剩下女人以及男人、男巫、双螳螂;
这里我们看到了血队打敏血队的方式,那就是输出卡在男巫之后,抑制螳螂的第二轮进攻,效果不错,当然也有女娲元灵点男巫势如破竹的方式应对;
场面看似元芳队伍占优,我想在当年,很多人看到了第二回合,应该会觉得他们会胜出吧?
比赛就是如此惊心动魄,不到最后,谁也不知道结果如何;
抗吸较高的男人顶住了火力,在第二回合有速度优势的情况下,丢出龙息,老衲队伍女妖随后天涯陌路,直接打掉对方近1.8万的血量,十分恐怖;
在当时,天涯妖所谓的“炸”是非常凌厉的,然而现在似乎看不到那么犀利的天涯妖了;
比赛看到这里,倘若是在今天,元芳队伍的孩子触发了金箍亦或者是绝情鞭,那么,比赛又该如何呢?
放在今天,我想在触发金箍的条件下,应该是元芳队伍的胜算较大;
峰回路转,元芳队伍的男巫在被天涯打掉1.6万血的情况下,再加上女人的神技毒,在该回合未出手的情况下,就倒地;
这直接导致了队伍没有续航,在老衲队伍第二个毒法下,除了本方女人外,其余全部倒地;
时至今日,血男巫的气血都是直奔7万去的,高抗毒伤、高抗解体,甚至有心有灵犀、神明护体的辅助,也许应该不会容易就倒地了;
这场比赛也反应了男巫扮演的重要角色——队伍生命力的保障,是一切输出的基础;
最后,老衲队伍就剩下男巫以及女人,但是,他们的续航并没有受到影响,取胜也在情理之中;
但就比赛来说,双方真的势均力敌,一直在尽力的抑制对方,也在想方设法从对方的抑制中脱身;
对比于今日的PK,人物主导,的确是那个时候的特点,没有人物的输出、控制、续航,与对方周旋,从何而谈;
重温了经典,我们与此来启发八联,也许会有意想不到的收获;
一方面,参赛者不应该把赌注压到孩子以及法宝上,是否应该考虑在人物各方面提升的情况下,与法宝、孩子技能相结合,发挥最大威力;
另一方面,由元芳队伍的表现,我们可以启发今天的血队,禁血的出手,能为下一回合起到很大帮助,想方设法禁血,应该纳入战斗体系;
八联,也将会有许多经典的比赛被载入史册,很多年后,当我们回想起这些经典瞬间,你会为你当时的操作、当时的心态而会心一笑;
这就是联赛,这就是经典,联赛既是一次开辟,也是一次传承。