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[游戏建议] 关于伤害计算的想法

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发表于 2016-1-4 11:47:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山西
自从巫族问世以来“伤害不足”这个话题有多少玩家在反应?很多人说仙族的伤害在pve下严重不足,以至于组队没人要,导致大批仙族玩家“叛变种族”改玩巫族。而巫族的玩家也反应在pvp的情况下伤害不足。。。。可毕竟打pve要比pvp的次数要多,所以巫族也就默许了,毕竟pvp时还有七杀这个技能。我想说的是KFZ能不能吧pvp和pve的伤害计算方式分开,就像DNF那样,同一个技能在pvp与pve时伤害的变化会很明显,这样就可以提高仙族pve时的伤害而不再影响pvp时的输出,也可以提高巫族在pvp中的多变性
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 楼主| 发表于 2016-1-4 11:47:41 | 只看该作者 来自:山西
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