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断弦出品拯救大话3之你提我改

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发表于 2015-10-8 11:29:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
游戏陆陆续续已八年,现在的开发脚步是越来越快了,虽然有陆续在优化!
但是留下的洞还是越来越大,下面细数一下我个人感觉不合理需要修改的地方,里面还汇总了一些别人提的意见,我归纳整理了一下,
其余的让大家留言回复吧!


个人感觉万恶之首:铸灵神石电视刷屏,跟垃圾物品电视刷屏,
这个应该是一个很简单能处理的东西,不晓得为什么这么久了还不见改动,上电视是大话3一个标志性的玩法,代表了幸福与福气,
曾经多少人对一次电视激动不已,感动涕零,现在已经变成了刷屏卡机,甚至心生厌恶。

第二点:引发诸多血案的PX,引用一个朋友的意见,放PX的时候跟杀几次失败的时候,就不要在系·统提示坐标了,只有放的人能看到,或者是在PX怪物上面,跟星宿一样显示是谁谁谁召唤出来的,可以避免很多弊端。

第三点:对于仙族高耗法又任务伤害少的修改,现在的高端PK 仙族高端火力的定位依旧是正确的,但是在面对盘法的时候 盘对仙法伤害的削弱我个人感觉太多了, 任务还是依旧乏力一些,这个可以通过提高怪的负仙抗来解决,或者是在天赋里面增加只能在PVE中提高伤害或者降低耗法的功能。

第四点:经济,随着合神兽的出现,侠客的出现,游戏消耗了非常多的经济能力,但是新出产的东西,一个点卡游戏 ,大部分绑定,经济无法得到有效的流通,虽然可以迫使不少人卖卡为生,
但是不是长久之计,打个比方,侠客如果你要正常升级,后期每天最少**都要过百万,一个城建玩法而已,你见过哪个城建玩法的资源产出跟需求差距这么大,我每天花5W开三倍,几个资源15W最少 ,得到的东西还只够一天升级一个建筑,而且日常产出都是绑定的 ,无法形成交易。 一个好的回合游戏,应该是时间=金钱,平民能供应小资  大R资源,才是比较正常的,
我这边已经出现不少人不堪负荷清了的人,游戏是不能以赚钱为目的,应以娱乐休闲为目的,但是消耗过大,负荷不了开支,是导致脱坑的最大因素之一。

第五点:比武  比武跟配饰挂钩,但是现状是什么,很多区连去比武的队都没有,一个原因是奖励跟不上现在的进度,二是累计的太慢,我队伍的大帅男仙, 2 3套5X  玉佩3级,
刷了2个月,现在刚能升到4级,你让一个R的玩家,想要一个东西花了几个月都得不到,这种设定是非常不合理的!我只是打个比方,
回合的东西,可以靠时间堆,但是时间太久,会让人失去耐心。特别是你花时间,还得有很多人配合才能得到的玩法!只能说,不优化是死路一条。


第六点:宗师, 宗师刷刷由来已久,这个是导致大R流失的最大弊端,花大量金钱,花大量时间,尽所有的努力比不上有一群好基友!
很多人说,你也可以找基友,或者你一定要本身有实力,这些确实是,但是一个游戏的竞争核心玩法,一个游戏最大体现的玩法,存在着刷分这种弊端,
如果你想不到很好的解决办法,就要面对大量R玩家的流失,
大R玩家是一个游戏的精神支柱,他不是最重要,但是也很重要, 如果一个游戏,你让人玩的连砸钱的欲望都没有,谈何盈利!
当你的玩法在大R玩家眼里,盈利都很难的时候,你只能把手伸向那些平民,当一个游戏需要平民也花不少钱的时候 ,离死不远矣!

第七点:背包与垃圾物品之间的斗争,一个新玩法的诞生,都要带着很多的新物品,我现在每天需要花不少时间在整理背包上面,今天整理好,明天又堆满了,各种宝石灵石,太一玄文,
新PX已经很久没出过了,你可以出多一点需要消费的百纳袋,也可以出一些多样能叠加的背包格,可以增加仓库格,
一个游戏要想成功,用户体验是最重要的,如果用户体验很糟糕,非常烂,这个也是驱赶民众最大的武器之一。这种体验可以扼杀你许多精彩的玩法,累由心生,谈何玩乐。


其余的不想写了 ,还有许多许多,让楼下补充吧!!


大话3是一个长情的游戏,几年下来,玩的都是感情,  我想你们游戏开发者的感情不比我们玩家少,既然爱它,就呵护它 ,让它得到更好的健康的快乐的成长。


游戏的开发都是一环接一环,也许我们现在玩的玩法是你们2个月之前设计出来的,当我们玩上的时候,你们又加班加点的在开发其他的新东西,
缓一缓你的脚步吧!回头看看,之前做的哪些不足,
希望我们的大话越来越好!希望所有玩家开心健康并且快乐!

评分

23

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273#
发表于 2016-1-21 05:36:25 | 只看该作者 来自:河南
刷了几个月玉佩还没换到三级的路过。。。
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272#
发表于 2016-1-21 04:05:11 | 只看该作者 来自:西藏
问题还很多,就这么放弃了?没人坚持了?
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271#
发表于 2016-1-20 22:58:38 | 只看该作者 来自:河北
都不上号
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270#
发表于 2015-11-9 18:29:43 | 只看该作者 来自:北京
围观短JJ
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269#
发表于 2015-11-9 15:33:24 | 只看该作者 来自:河南
上线玩游戏就像是机械化!本人小仙,我用两个法储了,队友的一个才堪堪用完!表示郁闷
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268#
 楼主| 发表于 2015-11-7 12:59:53 | 只看该作者 来自:广东
好像修改了几个了  现在看来 努力还是有点值得的
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267#
发表于 2015-11-2 15:26:57 | 只看该作者 来自:上海
顶顶顶!!!!!!!!!!!
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266#
发表于 2015-11-2 14:13:38 | 只看该作者 来自:北京
同意!!!!扶不起的阿斗、果断出坑!
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265#
发表于 2015-11-2 13:56:03 | 只看该作者 来自:广东
看来某些人是要当缩头乌龟了
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264#
发表于 2015-11-2 13:36:54 | 只看该作者 来自:福建
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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263#
发表于 2015-10-31 18:37:09 | 只看该作者 来自:山东
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262#
发表于 2015-10-31 16:48:09 | 只看该作者 来自:甘肃
赞!!!!!!!
强烈支持,玩了7年了,有时候想想,**清号走人了。真是心酸啊。
每天的凝元只够升级1个建筑。
垃圾奖励天天满世界的飞。
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261#
发表于 2015-10-30 14:19:22 | 只看该作者 来自:上海
顶顶顶顶顶顶
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260#
发表于 2015-10-30 12:38:39 | 只看该作者 来自:河南
这意见提的很中肯
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259#
发表于 2015-10-29 22:53:20 | 只看该作者 来自:河北
网易自古出人才,古人诚不欺我
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258#
发表于 2015-10-29 22:39:19 | 只看该作者 来自:北京
早就回头是按了
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257#
发表于 2015-10-29 10:01:45 | 只看该作者 来自:内蒙古
大婶们,都走了啊
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256#
发表于 2015-10-26 12:04:10 | 只看该作者 来自:广东
不能沉,继续顶贴!
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255#
发表于 2015-10-25 18:11:54 | 只看该作者 来自:宁夏
一群哈儿设计的半成品,模仿其他塔防游戏也是半吊子,一到攻城大金乌和二郎神那两个憨货就冲到攻击建筑跟前自杀!
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254#
发表于 2015-10-25 18:08:38 | 只看该作者 来自:宁夏
今天攻城攻了六次,眼看马上破阵了,游戏直接卡住不动显示未响应,玩了直接掉线,这样设计到底几个意思,弄得我脑袋都快炸开了!
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