• 论坛热点

  • 官方推荐

查看: 1046|回复: 30
打印 上一主题 下一主题

看完了第一名的文章.真的很无语.

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2009-10-27 13:15:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
今天我针对的不是   KFZ    也不是这篇文章的作者.

而是我们亲耐的评分团队.

就事论事.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

首先,我想问下.你们举办这个活动的目的是什么?

招写作家吗?还是招游戏开发策划?

写作的话我觉得几个女版主的才华不错.把他们几个提升上去就行了.不需要举办这个活动了.


你们所要求的五性.你们都按照这五性去进行针对性的评分了吗?

你们对这个活动做了明确性的评分规则.

可你们遵守这个评分规则了吗?



每项满分为20分,共100分。各项意义如下:可读性:文档是否逻辑分明,条理清楚,便于其他人阅读和理解;
目的性:文档玩法的目的是否明确,文档的内容是否很好的支持了这个目的;
系统性:文档玩法是否有较好的系统概念,是否和游戏其他系统能很好的相容,是否有过量的回收或者产出;
创意性:文档玩法是否有创新;
平衡性:文档玩法是否照顾了各种族玩家利益,是否照顾了不同等级玩家的利益;


[注:以下内容.灰色字部分是引用原作者原文]

可读性.我的感觉.无关重要的语题太多了.

目的性:整个文章.我来来回回翻了十多遍.我就压根找不到所谓的目的性是啥?到底是要拉近RMB与非RMB的差近.还是要拉近他们的差距.


系统性:在数据上.明显和很不河蟹.最简单的.金石的攻和防一样.谁都知道.攻可以用狂暴致命及牛来放大...更别说他的收集方式有多变态(真想把游戏当成一份工作吗?)....


还有元气丹.       每颗元气丹每天消耗元气1点元气.    每颗元气丹一天能承受2点元气.
那即是表示..平均一年365天.至少要有183天有登录过游戏.

再者.元气丹的培养:当元气丹到达200以后,继续培养,每增加1点元气需要消耗2点灵力
这里我就纳闷.如果元气丹没达到200之前.是否还是一样是1点元气需要2点灵力.
再者,培养过程?一字未提.
如果说,1点元气需要2点灵气.那么,一个号24小时在线.也只能获得6点灵气.仅能供给三个元气丹.那是否表示.一个人.顶多只能带三个算得上好的守护?如果按正常8小时在线.只能培养一个半的守护?
再者,守护的元气属性值同样很不河蟹....就懒得一一说了.

创意性:说是建议性也许更恰当点.除了金石和元气丹.其它都是在分析游戏.


平衡性:略带而过而已.


-------------------------------------------------------------------------------------------


整一篇文章.抛开这个活动的出发点以用评分规则来评价.


确实是一篇不错的文章.


不管是在文字功夫上.还是在游戏的分析上.都很到位.


尤其是文字功夫.文章的作者确实有写作的才华.


但是,站在这次活动上来做评论:华而不实.

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
2#
发表于 2009-10-27 13:16:30 | 只看该作者 来自:福建
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
发表于 2009-10-27 13:17:29 | 只看该作者 来自:陕西
iya
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
发表于 2009-10-27 13:18:10 | 只看该作者 来自:四川
同意
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2009-10-27 13:20:04 | 只看该作者 来自:山东
还有金石  还带耐久的  还不能交易  还要合成  我
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2009-10-27 13:23:22 | 只看该作者 来自:贵州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2009-10-27 13:25:45 | 只看该作者 来自:河北
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2009-10-27 13:25:54 | 只看该作者 来自:山东
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2009-10-27 13:30:11 | 只看该作者 来自:广东
我先请问哪一篇 楼主认为华而有实呢?

评分

1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2009-10-27 13:33:45 | 只看该作者 来自:四川
靠,前3的作品我都没打多高分,没想到还拿SS了
看来我和KFZ的思路不一样啊,NND

评分

2

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

11#
发表于 2009-10-27 13:37:21 | 只看该作者 来自:贵州
鄙视下LZ ,你又不是评委
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
发表于 2009-10-27 13:44:10 | 只看该作者 来自:广东

回复 #1 不再用剑 的帖子

锄禾说给的分不高,证明其他可能也不高,估计他拿了20分左右,他得了84分减去这20分,证明开发组打的分非常高,就这么简单,那边可是70%哦,主思路在那边哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2009-10-27 13:45:59 | 只看该作者 来自:浙江
KFZ   跟我们想法一样   大话3   就不会变成这样 井80
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2009-10-27 13:47:01 | 只看该作者 来自:北京
一款游戏策划从该款游戏中寻找玩家来出好点子本来其实也算是个新颖招数

但是DH3本身硬伤太多,又早早开始运营

你怎么策划也只能策划点花哨得东西

本质是动不了得

游戏策划还得很麻烦得考虑到成本,程序,美工以及诸多问题

剧情是肯定会被砍掉得

综上所述,其实我觉得三只神兽都应该给若曦

因为把每周维护预览综合起来就是最佳策划

评分

1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
发表于 2009-10-27 13:47:18 | 只看该作者 来自:湖北
1.2.3.5的都没多大价值的文章
尤其是前面的3个有2个连什么是收费游戏,什么是免费游戏
什么是即时战略游戏,什么是回合制游戏都分不清楚
说他对游戏的现状了解都是抬举了啊啊啊啊

评分

1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

16#
发表于 2009-10-27 13:50:33 | 只看该作者 来自:河北
越是出些垃圾东西大话3要完蛋.......完蛋之前总要乱套
回复 支持 反对

使用道具 举报

17#
发表于 2009-10-27 13:51:23 | 只看该作者 来自:四川
第一名哪个文,他在文章前言里说了他是谁,经常泡论坛的都知道他最近写过的为爱西行哪个文.而且比较认同作者,给的分当然就不低.
而其他作品.,评委都是看不到作者是谁.我想这是一个原因

评分

2

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
18#
发表于 2009-10-27 13:55:34 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

19#
发表于 2009-10-27 13:55:52 | 只看该作者 来自:贵州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

20#
发表于 2009-10-27 13:56:54 | 只看该作者 来自:吉林
神兽文都谁写的啊。 有没有人认领啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则



快速回复 返回顶部 返回列表