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楼主 |
发表于 2009-8-26 02:48:11
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只看该作者
来自:吉林
.常规节日活动,周末活动。
大话系列第一印象给我的就是,活动比较多,我是玩大话2过来的,深深被各种活动吸引了、然而大话3的活动缺少休闲性,都是千篇一律的杀怪,挑战高级BOSS,乏味啊。。还有那个所谓的几率真是可怕啊。
建议:增加竞技性,技巧性的活动,而不是拥有神兽啊神兵啊就能第一的那种。综合性的玩法不会让人感觉乏味,创意和新奇会很吸引人,才能的展示会让休闲玩家展露锋芒,独特的奖励会让玩家爱不释手。
具体玩法:增加新的地图即比赛场地,里面设有才华比试,武力比试,竞技比试等等。
场景具体分为一个地图,四个地方。分别武擂台,文擂台,和竞速比赛。
武的当然是PK了,轮流抢擂台挡擂主,分成等级段的PK,可以参照沙场秋点兵,但是一定要像联赛那样分场次PK,混乱PK有很严重的刷分情况。
文的可以比诗,词,对联之类的。当然是要看对方答题速度和准确力来决胜负的。(这个和科举不同的是,需要组队答题,比的是团队的综合实力)。
竟速则是比常规任务了(做天,鬼王,种花,心魔,三界),每项限定一轮,比速度了。当队长的可能喜欢这个活动了。
这个活动的好处是可以谁都有可能得第一。谁都不用站岗。
奖励则是大量经验和特殊称谓。比如大唐跑的快第一季冠军。
活动时间最佳为:一个月一次,或者两次。
个人建议修改下房屋的设计,那气势磅礴,严整开朗的建筑都哪去了。都被浓缩到海底了么?
增加2种建筑选择:1.朴素的民居,古色古香的唐代建筑不能给取消吧。
2.也就是KFZ们不知道怎么想出的海底小窝,
增加新玩法:种植饲养
陆地的可以种植物海底可以产海产品即(能做大药的引子),给平民以及疯狂冲作坊的玩家们一个出路,也就是给高级飞升玩家一个出路。增加陆地田园和海底庭院。
要增加家具的用途,比如存放东西等。这很正常吧。
虽然这些东西都是微不足道的,但是确实大话3最致命的缺点,缺少的就是人性化的东西。
家里可以增加些小玩法:
比如大话牌啊,棋类等等 无聊时可以邀请朋友来家做客下棋休闲休闲。那些机械式的升级打怪挑战BOSS会让人厌倦的,一个游戏要是没有休闲类的玩法,这个游戏会很失败,会感觉玩的很累很乏味。
结拜系统
这个系统做的真的很让人无语,结拜那是兄弟情深的表现,而在大话3里表现的很不完美。
希望可以在战斗中生命结束那得前一秒兄弟会挺身相助,助你一臂之力,毕竟有福同享有难同当嘛。
游戏效果:在战斗中有A B C为结拜 而A.C倒下B没倒,3回合后则有一定几率复活A( C )血.法为一半。当然要看结拜间的友好度了。
注:夫妻技能也可参照这个适当改下。
帮派系统
帮战则是一个游戏的命脉,玩游戏为了什么,不就是为了PK么!这个系统要失败的话注定这个游戏走不长。
帮战的改革前面已经有人提到了很不错,期待那些攻城车等道具的出现。
我只想提出关于帮派系统里的其他职权的应用希望早点体现出来,还有就是增加新称谓,在帮战中积极者,挑战胜利者,点耐久最多者给予奖励和特殊称谓奖励。
1.目前坐骑的种类比较少,视觉上就已经疲劳了,能出点新的坐骑么?推出新坐骑绝对会使玩家尝到新鲜感。
2.小小建议下,能不能推出宝宝染色?我很想自己的宝宝与众不同。。
3.飞升已经开2个多月了,玩家对于飞升光环的建议你们也应该注意到了,反思下吧。
4.第2资料片到底还有消息没???
[ 本帖最后由 wicking122 于 2009-8-28 15:17 编辑 ] |
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