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2、战斗难度的设计中,把“守护能力”作为参考系数之一 什么意思?

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1#
发表于 2009-5-8 11:01:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
具体什么意思

我小学文化理解比较差,白老鼠们说下
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2#
发表于 2009-5-8 11:02:06 | 只看该作者 来自:江苏
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3#
发表于 2009-5-8 11:02:48 | 只看该作者 来自:山东
  爱咋咋滴

俺就是随便玩玩
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4#
发表于 2009-5-8 11:05:31 | 只看该作者 来自:河南
守护等级越高怪属性越高
不过现在是根据人物等级算的
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5#
 楼主| 发表于 2009-5-8 11:06:15 | 只看该作者 来自:山西
谢谢楼上的朋友
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6#
发表于 2009-5-8 11:06:28 | 只看该作者 来自:山东
就是说原来怪物难度的设定只看人物的等级,所以三四十级的小号带140 的宝宝做起任务来很轻松

现在怪物难度的设定不只看人物等级了,守护等级也会考虑,守护等级高了,难度也会相应增加
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7#
发表于 2009-5-8 11:08:24 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 ふ狐狸 于 2009-5-8 11:06 发表
就是说原来怪物难度的设定只看人物的等级,所以三四十级的小号带140 的宝宝做起任务来很轻松

现在怪物难度的设定不只看人物等级了,守护等级也会考虑,守护等级高了,难度也会相应增加

会不会出现高等级带低等级宝宝情况出现呢 大家都知道黑子宝宝是奶妈 带个低级的会不会导致难度很低
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8#
 楼主| 发表于 2009-5-8 11:08:42 | 只看该作者 来自:山西
狐狸,谢谢你们了
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