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他们为什么会离开?

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发表于 2009-4-20 12:47:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
......
        又有要求合区的言论出现了。人少了,很多曾熟悉的名字永久的暗了。回忆着他们留下的喜怒哀乐,除了惋惜,更多的是想留住身边的搭档,吸引一些新的徒弟。
        我了解过一些人离开的原因。因为现实生活不能再玩的有,因为兴趣不同被别的游戏吸引去的也有,这两种咱们先排除,他们都是正常离开。而有更多朋友是可以继续玩的,然而他们却离开了,飞向了不同的方向......
       有因为被朋友伤害离开的,我想说,如果一个人能被你伤害那么你在他心里一定有很重的地位,他的离去也是你的不幸,我们彼此需要互相珍惜,互相理解。长久的友谊不要被短暂的愠怒灭杀。有因为被骗被盗而不能玩的,除了感慨他们的不幸我建议都使用将军令,当游戏成为生活里不可缺少的一部分,帐号的价值就远非一个将军令可比。你这个名字的周围有另外一个世界,另外的生活,另外的友谊。我常说,人心只有一颗,不管是虚拟还是现实,你用的都是同样的心,同样的时间,同样有喜怒哀乐,时光同样的在流逝,你在长大,成熟或者变老。
       而更多的离去,是因为愤愤不平。不成熟的游戏模式变得成熟,肯定是要更改的。但是这些改变确实伤了很多人的心。如守护的第一次大改,14装的清洗,BUG炼化的岁月等等。已经放出消息的飞升系统也让大家措手不及,传闻3阶技能书的报废更是打碎了许多人的美梦------大部分人已经为这些曾经的梦想做了铺垫付出了努力。游戏在改进,我们的梦在一次次的破碎......
       我承认,每次改进都会增加一些乐趣或者让游戏变得平衡,大话3也越改越完美。可是完美游戏之余也希望开发组顾及下玩家们的心态,考虑下是不是大多数人都能接受。要进步肯定应该改,只是手段柔软一些方式灵活些让大家清楚的明白改了以后比没改好,就皆大欢喜了。
      还有一些是因为心里不平衡的。我猜测网易发放物品的方式应该是设置好投放时间段,投放数目,然后是获得几率就OK了。于发放者来说绝对是公平公正的,我深信没有发放者通过这个营私舞弊。可是对玩家来说就觉得不公平了,具体的“


给WY一个建议(有关任务几率的问题)希望你们能采纳   1 2
agun40004000
”aqun40004000同学已经道出大家的心声了。我要补充的就是因为这个几率,大家都拼命多开,而出东西的几率是一样的,每个人都开了很多号(记得前年春节任务,我甚至请我母亲大人帮我多开----------自己实在开不过来了,又想刷灵石)于是很多物品都被平常见不到的某小号得去了。当然也有人会说,每个人都可以多开其实也是一种平衡,于是就引出了为什么会离开的另一个话题。
       本来逸X尘并非都是我一个人的小号,但是现在这些号一共有五个都成了我的小号。还有很多一起玩的加起来有近20来个都是我生活里的朋友。他们大多有家有口,没有我这么多心思花在游戏上。开始大家都玩的很开心,一年前都是高级守护,2阶仙器极品炼化,虽不是顶级却也混的风生水起。可是后来他们渐渐不玩了,把越来越多的时间花在单机或竞技游戏上。为什么?一个字,累!
       人,特别是男人,大多都好强。成家以后能常玩游戏的也多是生活里的佼佼者,自然也是好强的。可是越来越多的要强就必做的事让大家喘不过气来。更恼火的是这么累练好一个号以后还不够,你得练一大群小号才能有更多的机会撞上那些神气的几率。小号太菜也不行,大家都需要效率,于是小号也得抓,要越来越向大号靠拢。才玩时我单开全屏幕,悠哉悠哉,现在已经到了经常两台电脑六开的地步。实在太累了,而想想自己本来是来玩的,搞的比上班还累很多,大家觉得没有达到健康娱乐的目的,于是只有悻悻离去。希望开发组能围绕这个“累”字把游戏做的轻松点。比如操作繁琐点,让大多数活动和任务都不能挂自动。开放一种通过努力就能获得回报而这个努力次数没有限制的新任务方式,让我们可以玩好一个号就够了。这样做任务做活动,我们需要更得心应手的搭档自然就会叫亲朋好友一起来玩。
如有管理者看到,便
顺颂商祺


[ 本帖最后由 逸出尘 于 2009-4-20 14:26 编辑 ]

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发表于 2009-4-20 12:52:06 | 只看该作者 来自:浙江
我和老公还是在一起,永远不分开

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发表于 2009-4-20 13:26:52 | 只看该作者 来自:贵州
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4#
发表于 2009-4-20 13:56:50 | 只看该作者 来自:湖北

顶顶~

呵呵,看来你感触很多阿,其实很多时候,大家都是舍不得离开的,特别是对这样一个游戏来说,大家都倾注了很多感情在里面,每一个人的离开都会让自己感慨不已,但事情就是这样,该离开的还是离开了~希望开发商多从玩家的心态去开发游戏,而不是一味的找平衡点~
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5#
 楼主| 发表于 2009-4-20 14:31:30 | 只看该作者 来自:浙江
玩的时间比较多,心思大多在游戏里。计划,努力,偷笑........整天生活在游戏里,于是就希望生活的环境变的好些热闹些......
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6#
发表于 2009-4-20 14:42:42 | 只看该作者 来自:河北
我也有好多朋友不见了。
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7#
发表于 2009-4-20 14:42:48 | 只看该作者 来自:河北

..

WY的垃圾几率,令人心寒
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8#
发表于 2009-4-20 14:54:31 | 只看该作者 来自:河南
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9#
发表于 2009-4-20 15:23:37 | 只看该作者 来自:上海
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10#
 楼主| 发表于 2009-4-21 10:09:52 | 只看该作者 来自:浙江
我觉得点卡价格在飞升以后会适量的下跌,DHB的消耗在飞升以后肯定会剧增。
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11#
发表于 2009-4-24 13:44:31 | 只看该作者 来自:浙江
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12#
发表于 2009-4-24 16:02:25 | 只看该作者 来自:上海
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13#
发表于 2009-4-24 16:02:37 | 只看该作者 来自:上海
把大话做成WOW那样的,觉对不能双开
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14#
 楼主| 发表于 2009-4-28 16:48:40 | 只看该作者 来自:浙江
WOW也能双开的........只是一般人不这么做。在团队缺奶时,我曾双开主坦克和主治疗,最缺人时曾三开过一个德鲁依用于加血。可是双开并不应该成为主流,偶尔多开下当挑战极限,增加乐趣还是可以的。
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15#
发表于 2009-4-28 18:54:14 | 只看该作者 来自:河北
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16#
发表于 2009-4-28 20:09:06 | 只看该作者 来自:陕西

55555555555555555

我不敢奢望得什么高级,稀有,我只是想玩游戏.想和自己的朋友一直走下去.几率是无法改变的.不是每个人都能享受到的待遇.可是我也不希望每次总是那么几个人在电视上留名.也不希望出一个SB而让玩家满世界的咒骂..
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17#
发表于 2009-4-28 20:15:27 | 只看该作者 来自:广东
哎```不知道说什么好,顶下算了
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18#
发表于 2009-4-28 20:26:21 | 只看该作者 来自:上海
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