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离开大话3有几个月了,本周终于加强血法系了,虽然来的有些晚,早都绝望了,不过还是花了点时间研究了下,
希望能对大家有所帮助,仅供参考,谢绝漫骂。
按主页公布,仙族全血或者全法加点最多可以获得40%的法术加成,但是大家在论坛看到过很多超过40%的加成,
甚至超过50%的,对此会有很大的疑惑,在此我可以解释下,官方所说的40%加成是相对未转生玩家而言,1转2转
的玩家由于转生有送的修正点数,所以会超过40%的上限,同时项链,鞋子或者练化所附加的根骨灵性也可以影响
法术效果的修正,从而超过40%的上限。
经过研究计算:仙法术加成效果=(根骨所加点数+灵性所加点数)/(人物等级*10)
(注:公式中的灵性和根骨点数不包括人物本身等级带来的属性点,但是包括装备附加的灵性和根骨)
简单些理解,一个未转仙,不管多少级,只要他所有的点数都加在根骨和灵性上(比例无影响),就可以获得40%的法术加
成,10级和100级的玩家完全一样。就转生玩家而言,由于有转生点数,会超过40%的上限,刚转生的获得的修正值最大
比如刚刚2转45级的仙,如果所有点都加到血法上,将获得66.7%的法术加成,有疑问的可以亲身实验一下。
再夸张些的话,把刚刚2转45J的仙号经验弄成负的,一直掉到1级的话,所有点加到血法上,将获得1240%的加成。
PS:人族和妖族的法术加成效果以此推算
妖法术加成效果=(根骨所加点数+灵性所加点数+力量所加点数)/(人物等级*20)
人法术加成效果=(根骨所加点树+灵性所加点数)/(人物等级*80)
最后补张本人洗血法以后的效果加成图,所有装备附加根骨
[ 本帖最后由 star-sx 于 2008-7-25 21:41 编辑 ] |
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