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如何将一个从兴旺走向衰败的帮派.从新兴旺起来.有分

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1#
发表于 2007-12-29 21:06:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
如题.请教能者.
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2#
发表于 2007-12-29 21:07:25 | 只看该作者 来自:陕西
看了  笑了   关注咧  闪人咧  ○ら无心灬o
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3#
发表于 2007-12-29 21:07:25 | 只看该作者 来自:山东
ヤ...ぐ風究竟帶走了誰Dè思念..⑺″S,沒侑伱,美麗依舊是美麗..一切,都沒侑变
  (要有一套自己个性的沙发台词)
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4#
发表于 2007-12-29 21:07:57 | 只看该作者 来自:陕西
呵呵(楼上的)  不好意思  占你沙发咧  
看了  笑了   关注咧  闪人咧  ○ら无心灬o
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5#
发表于 2007-12-29 21:07:58 | 只看该作者 来自:山西
不看内容只管顶~~~专业灌水~~~有分尽管来~~~
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6#
发表于 2007-12-29 21:08:15 | 只看该作者 来自:山西
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7#
发表于 2007-12-29 21:09:02 | 只看该作者 来自:河南
冰澜我发的帖子不是针对你的在此别误会
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8#
发表于 2007-12-29 21:10:52 | 只看该作者 来自:山西
帮战系统出来了,很多人也注意了该怎么去打,怎么组好自己的队伍,怎么利用战术打好每一场属于自己帮派的荣益战!但,我们是不是忽略了一些什么?或许有的人已经注意到我要说的了,不过相信还有很多帮派没有利用起这一资源的!好了,闲话不多说啦!
  下面大家先看一段对话!
  清香白莲:帮战,攻击大帐和箭塔,是不是都算被攻击了
  小小一个:不是的,帮战如果势均力敌的话,一定要先攻塔`如果明显比对方强的话,那么可以考虑直接进攻大本营,如果看起来比对方弱的话,建议派2队搬石头维修
  清香白莲:如果箭塔破了一个,那大主营的损失会不会另外加?
  小小一个:不会另外加的,但是却可以保证你们帮一场下来不会给箭射出去
  清香白莲:请教一下,总耐久大概是多少?大帐和箭塔?
  小小一个:塔大概应该是500-700,大帐我就不清楚了,因为塔我曾经试过自己一个队去点爆它,大帐攻击队伍多了,也就难计算了。
  清香白莲:一个队点爆需要多久?
  小小一个:10-15分钟,我站在一个隐藏的角落 没人发现 `直到他们显示耐久的时候 他们才发现塔给攻击!
  清香白莲:明白了,昨天一直没有显示耐久,我们都以为对方没有队伍点我们 我们全部冲过去了。
  小小一个:应该有挺多帮派都不注意维修的 `其实要是势均力敌的话,派一个小队去维修,是很好的事。
  小小一个:实力差不多的话  `千万要记得先攻击塔`因为那个塔会让你攻击主营的时候无条件几率送出去。
  清香白莲:昨天就被丢出去过一次。
  小小一个:曾经我一场帮站下来 总共出去5次,4次给平白无辜送出去,试想如果是一个主队这样的话,那么这4次时间可以扫对方多少队了?
  清香白莲:只要攻塔掉的耐久和大帐一样算的话,就先点塔
  小小一个:恩,是一样算的!其实一个差不多的帮,攻击塔,最多也就5-10分钟,但是却保证了一场帮站的安全喔
  小小一个:另外告诉你个小秘密 相信现在没有多少人会去守塔。
  清香白莲:那确实,昨天有个炮灰队点塔,点了半天都没人来管。
  小小一个:我发现帮战多数都是两区分化 `都是攻击队和防守队 `攻击的直接冲主营 `防守的直接呆家里 却忽略了塔 白白在家里浪费时间。
  清香白莲:如果留两个主力在家里清场的话,有时间就去搬石头,这样可以不。
  小小一个:其实主要看你们帮有几个主队,就拿我们帮来说,实力还行,我们是分出了5个以上主力差不多
  小小一个:其实留在家里的,可以不是主队,只要清小队快的就可以了,因为现在的帮战,一般他们都不会用最强的队伍去攻击,都把最强的留在防守。
  本来没想过写关于帮战的,毕竟一直写的都是关于DT!在与清香的聊天中,突然觉得,我们的帮战是否都运用得当呢?当然,有些帮是很有战术性的!也配合得很好,甚至每个队伍的任务都分得很好!今天,在这里小谈帮战!也许与有的人想得有出入,但是起码来个抛砖引玉,让大家都注意起这个话题,好了,看完对话,我们来总结一下:
  着重说说几点---------
  第一:相信这个比较多人知道的了,3人队攻击是掉1耐久,4人队攻击掉2耐久,5人队攻击是掉3耐久,所以攻击的时候是该考虑下该组几人队喔?而不再是以前的一味在帮派大喊,3人队组起来冲啊````
  
  第二:得注意是否要攻击塔这个问题,虽然有的人认为攻击塔很不干脆,但是,以两者时间上的对比,先攻击塔的好处是绝对有的!要不WY这个设置企不如同虚设?我个人认为,无论是在理论上,还是实际运用上,先攻击塔都是有好处的,一场实力相当的帮战,我相信如果不攻击塔,被无辜送出去的队伍起码总和上10次,这是最起码的,甚至更多,就如同我之前说过的,我自己一个队就已经给送出4次去!加上,我们比例的就算都是炮灰队,不算主力队,这里就要损失三十分钟以上的时间了~一个队给抛出去就要在场外等三分钟~时间上的比较~攻塔是否更有效?
  第三:木料场,维修用的,这里,也是一个很重要的地点,相信没有几个帮派运用上了!实力相当的帮战,这个是重要的运作地区大家都知道,时间到了,是耐久哪方比较多就胜出的!其实,我们是否该想想,3人队是攻击还是维修?我个人觉得,3人队应该利用上去维修。
  大话3不同于大话2,一味于帮战队伍的配置,战术,统计!`大话3的帮战更增加了临场指挥,运用妥当,是攻是守,以守为攻,以退为进,帮战的战术,帮战的配合,不再是一个队伍,而是全体帮员,当然,大话2也有体现,只是没有那么明显!大话3,战术该如何运用,我们得着手进行了!战术不如变化,最重要的还是有一个洞悉全场的指挥官!

   以上观点纯属个人意见,欢迎各位提供更好的意见
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9#
发表于 2007-12-29 21:11:26 | 只看该作者 来自:澳大利亚
让该走的都走完了。。。然后真正的东山再起。。。
现在是。。留人留不住心。。。
领导层千万不能摆架子。。。之前帮派再nb现在也该是放低姿态的时候了。。。
别天天喊人作任务。。然后一杀剧情就不知踪影。。不是在天上就是在地府。。。。
以上都是帮派的通病。。。大帮尚且可以。。对于没落的大帮来说可以说是致命伤。。。。

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10#
发表于 2007-12-29 21:12:16 | 只看该作者 来自:澳大利亚
8楼是转过来的。。
那个帖子我看过。。。
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11#
发表于 2007-12-29 21:16:57 | 只看该作者 来自:澳大利亚
和谐。。。是一大宗旨。。。
有时候为了全帮的和谐。。应该损失一些个别人。。甚至是主力。。
级数是可以练起来的。。但是人心是很难改变的。。。
有几个忠心的菜鸟在身边也比有几个心散神离高手在身边好。。
当然。。高手也是不可或缺的。。对于一个没落大帮来说。。。
具体怎么取舍应该由实际情况来决定。。。
。。。。。。
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