不说现在方寸山有几个人了,只是对方寸山的特技提出一点自己的看法.
第一,方寸山加血特技给谁加血 经过测试,特技加血的时候会自动选择剩余血量最少的,和妖加牛选择功高的,加敏选择速度快的是一样的道理,猛一看,这加血给剩余血少的加是挺合理的,其实不然 .举个例子,全敏角色的血量大约有1300吧,而全血BB的血量按5000计算.如果全敏的不掉血,而全血BB掉了3000的血,这样,加血特技会选择全敏的释放法术,也就是说,全敏的就是不掉血也会每次都给加上.显然,这绝对是不合理 .希望开发组们注意一下这个问题.如果加血特级按掉血量的顺序选择的话会是合理的.
第二,方寸山的特技消耗法术实在是太多了 ,我现在12000的熟练,需要消耗769的MP,我现在66级,全敏加点,一共有1423的MP,也就是说放了个五混后,刚刚能放个特技,这应该是大话3里消耗MP最多的特技了吧. \
第三,方寸山的特技能不能改成持续加血2个回合一样 现在只能1个回合,而且不能9人,不能治疗伤,真的是鸡肋技能了,有谁看到方寸的放特技,除非是控制之后闲的无聊...
最后,方寸山的师兄们都顶下,为了方寸山   |