大话西游3中人物的最后修正!
以下是种族修正:
种族 根骨 灵性 力量 敏捷
人 20% 0% 0% -20%
仙 0% 30% -30% 0%
妖 10% -40% 30% 0%
以下是秉性修正:
种族 秉性 根骨 灵性 力量 敏捷
人 纯朴善良 20% 0% -10% 0%
活泼好动 0% -10% 20% 0%
出尘脱俗 -5% 30% -10% 0%
仙 妙手仁心 30% -20% 0% 0%
潜心修道 -10% 20% -10% 0%
好强任侠 0% -25% 40% 0%
妖 多情仗义 10% 10% -10% 0%
自在洒脱 -10% 90% -25% 0%
自然野性 0% 0% 10% 0%
新建人物时选择秉性之后的最终修正与每个人的先天种族修正和秉性修正有关系,具体为:最终修正=(1+种族修正)*(1+秉性修正)[PS:把某一个种族的某一项属性看成单位1,既1为属性的单位成长,上表所列的数据均为该种族属性的修正],例如,想建立一个人族的角色,选择了纯朴善良的秉性,那么他的最终修正就是:
根骨=(1+20%)*(1+20%)=144%,既他的根骨修正为44% 灵性=(1+0%)*(1+0%)=1,则他的灵性修正为0% 力量=(1+0%)*[1+(-10%)]=-90%,则他的力量修正为-10% 敏捷=[1+(-20%)]*(1+0%)=-80%,既他的敏捷修正仍为-20% 同理,其他种族选择了秉性之后的修正将都会有所变化。下面我给大家列出各个种族在选择了秉性之后的最终修正:[如果有计算错误希望大家帮忙纠正:)] 各个种族在选择了秉性之后的最终修正: 种族 秉性 最终根骨 最终灵性 最终力量 最终敏捷 人 纯朴善良 44% 0% -10% -20% 活泼好动 20% -10% 20% -20% 出尘脱俗 14% 30% -10% -20% 仙 妙手仁心 30% 4% -30% 0% 潜心修道 -10% 56% -37% 0% 好强任侠 0% -2.5% -2% 0% 妖 多情仗义 21% -34% 17% 0% 自在洒脱 -1% 14% -2.5% 0% 自然野性 10% -40% 43% 0% |