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[交流] 云阶活动难度过高

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1#
发表于 6 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
为啥不能和桃子似的,小号打简单难度获取低等奖励。小号进云阶连第一层小怪都打不过,毫无参与感
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2#
 楼主| 发表于 6 天前 | 只看该作者 来自:山东
起始难度过高,理想状态下不应该是大号杀高难获取高额奖励、中等号杀中间难度获取中等奖励,小号简单难度获得低等奖励嘛。这个活动的起始难度是不是有些高,作为一个周末活动应该覆盖更多玩家群体吧。
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3#
 楼主| 发表于 6 天前 | 只看该作者 来自:山东
合理状态应该是入门级获得低级奖励,中级玩家打困难模式获得中等奖励,大号打挑战模式获得高额奖励,但是作为周末活动本身是提升用户粘性的活动,反而因起始难度过高劝退一波新手,不明白为什么这么设计。
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4#
发表于 4 天前 | 只看该作者 来自:湖南
难度高不是重点,重点是奖励太辣鸡了。现在大部分任务都这样。**
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5#
发表于 3 天前 | 只看该作者 来自:山东
啥时候能根据队伍等级自动调整怪物难度了,这游戏就有出路了
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