做一款游戏的目的当然不是做慈善,工作人员也是要吃饭滴,你们想办法提高业绩玩家们可以理解。问题是作为一个超过十年的游戏玩家,我想很多人和我一样,对这款游戏有着很深的感情,或者说是情怀,很多过了而立之年的玩家们还花闲暇时间在这个游戏上,这本身就是一种支持。我们都希望这个游戏越来越好,当然目前看来不太现实,可我们起码让她可以坚持的久一点再久一点好么。
目前经济不景气大家赚钱都不容易,你们三天两头来个抽奖赚业绩能理解,可是玩家们投的钱不也是辛苦赚来的吗,将心比心,杀鸡取卵是不会有好结果的。关于抽奖我挺支持的,毕竟目前市面的游戏很少有不氪金能玩的,自己也参与了几次,我的理解就是有机会获得更好的游戏物资,在我能力范围之内我玩玩,不是图着赚了赔了这么去的,可是你们朝令夕改不太好吧,玩家们热火朝天支持你们的业绩,你们反手就把抽奖内容改了,这深究起来是不是欺诈消费者,我想大家都心中有数。
我发这个贴子不是说为了退钱举报啥的,也不煽动情绪,只是作为一个自认为骨灰级的玩家,发表一些属于个人的见解,不喜请轻喷。我从高中玩这个游戏,十几年过去了,兜兜转转还在这“为爱西游”,这游戏承载了我的青春,至少是我青春的一部分,我想要她变得更好,陪大家一起慢慢变老。目前的策划方向在我看来,就是提高PVE难度,给氪金大佬更大的舞台,这点我很支持,毕竟一直挂机一回合刷任务有啥意思呢。可是在游戏内容上面,可不可以不要自相矛盾左右互博呢,比如说流行全民水火莲花了,你就来个全民盾盾防住,后面全民盾盾了,你再搞一个破盾宝宝或者技能,这样真没意思。我希望可以暂停一下无止境的套娃模式,把以往留下的坑填一填,比如天机,官职,门派特技,新种族等等,抽奖偶尔来一次挺好的,大大满足玩家需求,可是你们说好的百花齐放呢,不能说你新出个抽奖,那么以前抽奖的物资就废了,这不合理,好比那些烂大街的神兽,难道只能沦为回炉的材料吗,敢不敢多花点脑洞,让各种神兽各种人物门派特技都有发挥空间呢,虽然我没玩过其他回合制游戏,可是我听说可以有一些独特技能的稀有宝宝会因此特别珍贵,我们能否也开发一个系统,让那些无用武之地的高守神兽有机会浴血重生呢,我不是说境技能图和技能格子之类的,具体大家可以集思广益。如果你们一直固步自封陷入杀鸡取卵的陷阱,最后玩家流失越来越多,这是你们想要的吗,醒醒吧各位!
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