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维护后的强牛

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1#
发表于 2023-12-27 19:47:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
加攻技能选择目标规则优化

  原效果:除主目标外,选择“当前攻击力”最高的多个单位附加“加攻状态”。

  新效果:除主目标外,选择“基础攻击力”最高的多个单位附加“加攻状态”。
你要削弱这个门派,你直接吧原来7个目标改成5个就算了,何必要多此一举呢,强速妖牛上有什么作用呢?真佩服你们现在开发组的黔驴技穷!
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2#
发表于 2023-12-27 20:59:19 | 只看该作者 来自:广西
拉策划进群,探讨一下
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3#
发表于 2023-12-27 21:08:19 | 只看该作者 来自:陕西
.....麻烦自己试试 这个没必要喷  以前你攻宝宝挂了 人物身上有牛的时候 如果你招了新的攻宝宝  你如果用苦情海 会因为单位过少直接牛到之前的人物身上  现在就不存在这抢牛的问题
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4#
发表于 2023-12-27 21:36:25 | 只看该作者 来自:湖北
你理解错了 好比说 你苦情嗨妞四个 结果之前妞到了男妖 后来你叫了个BB出来 BB没有带妞的男妖攻击高 按照以前是牛不上的 现在可以牛上了 懂了么
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5#
发表于 2023-12-27 21:43:29 | 只看该作者 来自:江苏
这个  我已经测试过了加点也算基础攻击
虽然以前没遇到过牛不上宝宝的情况,但现在还算不错,全是优化!只是公告没说清楚误会了
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6#
 楼主| 发表于 2023-12-27 21:44:29 | 只看该作者 来自:山西
dfsf 发表于 2023-12-27 21:08 陕西
.....麻烦自己试试 这个没必要喷  以前你攻宝宝挂了 人物身上有牛的时候 如果你招了新的攻宝宝  你如果用苦 ...

任务还考虑第二回合
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7#
发表于 2023-12-27 23:30:15 | 只看该作者 来自:北京

群星36关之后,无限挑战,爬塔,任务上难度肯定要考虑第二回合
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8#
发表于 2023-12-28 00:04:31 | 只看该作者 来自:安徽
这个改的挺好啊
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9#
发表于 2023-12-28 00:23:32 | 只看该作者 来自:山西
这楼主真搞笑,别人都解释了,你说个理解错了就行了,非要回个任务还要考虑二回合??你那么不能接受自己的错误吗,非要找点什么借口吗。
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10#
 楼主| 发表于 2023-12-28 08:41:39 | 只看该作者 来自:山西
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11#
发表于 2023-12-28 08:48:39 | 只看该作者 来自:内蒙古

不考虑二回合那你吐槽的是啥呢这个更改对第一回合没有一点影响
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12#
 楼主| 发表于 2023-12-28 08:54:50 | 只看该作者 来自:山西
小幕 发表于 2023-12-28 08:48 内蒙古
不考虑二回合那你吐槽的是啥呢这个更改对第一回合没有一点影响

确实是凭字义理解错了。
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13#
发表于 2023-12-28 13:17:56 | 只看该作者 来自:山西
二回合很正常吧?什么装备了非得一回合?你玩网页服去吧,一刀999999。
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