大家好,为了保证服务器的稳定和服务质量,《新大话西游3》(经典版)将于2023年5月31日早上8:00停机,进行每周例行的维护工作,维护时间为早上08:00-10:00 ,同时,本次停机还将发布最新的客户端补丁(patch3.0.774),如果在维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机 期间给您带来的不便,敬请见谅。网易游戏感谢所有玩家的支持和配合!
全服开放内容:
1、 战斗技能平衡调整全服外放
战斗机制修改:
(1)速度机制修改:
①调整速度计算公式,修改为以初始速度(进入战斗的初始速度)的百分比进行计算;
②所有PVP战斗中,释放影响速度的技能修改为“先机触发”,以单位当前速度的300%进行释放,包括:追云疾风术、寒烟羁水、血海毒花、飘忽不定、迟滞术、轻风细语、逍遥游、疾·影舞、缩地大法、幻·森罗云海
(2)隐身机制修改:
①单位处于隐身状态下,可作为友方释放技能和使用药品的目标,不可被敌方单位选中;
②单位处于隐身状态下,不再可以使用主动技能,可以进行攻击、防御、吃药、召唤、召还、逃跑;
(3)守护闪现机制修改:
修改前: 在守护列表中对拥有“大杀四方”技能的守护进行判断,每次仅判断1只守护;
修改后:
①闪现队列:入口在守护头像左侧,拥有“大杀四方”或“出奇制胜”的守护会显示在“闪现队列”中;
②闪现判定:当守护离场时,如果玩家的“闪现队列”中有未登场守护,则在该回合内会对处于“闪现队列”中前3的守护依次进行登场判定;
③闪现调整:玩家在战斗外调整“闪现队列”中的守护顺序即时生效,在战斗中调整“闪现队列”中的守护顺序会在次回合下指令阶段生效;
(4)守护技能槽优化:
原守护的“1阶”技能和“2阶”技能合并为“1阶“技能,原守护拥有的2个1阶技能槽和2个2阶技能槽修改4个1阶技能槽
门派技能调整:
人族: 让封印命中率更加可控,强化单体封印
①所有封印技能在最终计算命中率的时候增加最大值和最小值的限制
②封印命中率最小值与玩家自身的人法加强数值有关,封印命中率的最大值与目标单位的人法抗性数值有关
③使用“万象心生”、“迷魂醉”、“画地囹圄”三个单体封印技能,会忽略目标一定百分比的人法抗性计算封印命中率
妖族: 盘法强化物理防御提升的效果,移除仙法抗性提升的效果,强化单体加速效果
游龙惊凤·固守&白海双月·固守
修改前: 一定回合内提升目标物理防御、仙法抗性、抗封印、抗混乱、毒法抗性;
修改后: 移除仙法抗性、毒法抗性,增加抗昏睡、抗蛊术,物理防御提升的效果提升30%
千蛛迷丝阵、红袖添香、莲舞轻步、楚楚可怜、桃之夭夭、含情脉脉
修改前: 一定回合内提升目标物理防御、抗隔山、抗仙法、抗人法、抗蛊术
修改后: 移除仙法抗性,物理防御提升、抗隔山的效果提升30%
缩地大法
修改前: 一定回合内增加单人的速度31.7%
修改后: 一定回合内增加单人的速度54.4%
仙族:提升仙族面板属性,降低仙族法术吸收
仙族金身属性调整:
仙人(第2层)
修改前: 忽视法术吸收20%,火法伤害+500,水法伤害+500,风法伤害+500,雷法伤害+700
修改后: 忽视法术吸收15%,火法伤害+1000,水法伤害+1000,风法伤害+1000,雷法伤害+1000
九天真皇(第10层)
修改前: 忽视法术吸收20%,火法伤害+500,水法伤害+500,风法伤害+500,雷法伤害+700
修改后: 忽视法术吸收15%,火法伤害+1000,水法伤害+1000,风法伤害+1000,雷法伤害+1000
四海唤龙令
基础伤害公式提升,二段雷伤害数值提升
梵音缚神诀
基础基础狂暴率由30%提升至40%,二段雷伤害数值提升
两仪归一法
基础伤害公式不变,二段雷伤害数值提升
巫族:重做圣心秘法技能,新增提升仙法伤害、仙法抗性、抗震慑效果,强化法系辅助能力
雪龙凝元
修改前: 回复目标一定气血,并在一定回合内提升目标10%的气血上限
修改后: 先提升目标20%的气血上限,并回复目标一定气血
始混元(技能重做)
修改前: 一定概率将目标回复到最初的状态
修改后: 一定回合内提升目标仙法加强、仙法抗性、抗震慑
始混元技能重做后,原技能炼化属性仅保留“降低耗法程度”,其他炼化属性清空
御影七杀
修改前: 将目标的物理吸收程度转化为防御力,且作用在其身上的回血类法术效果降低
修改后: 降低物理吸收程度的数值和自身力量值相关,最多不超过35%
守护技能调整
武动乾坤技能调整
修改前: 当守护血量低于30%时有机会即刻进入隐身状态,持续两回合。
修改后: 宠物进场有100%概率即刻进入隐身状态,持续3-4回合,自身造成的物理伤害结果降低10%
新增技能境·借尸还魂
马面、巨灵神原携带的借尸还魂技能升级为境·借尸还魂,已经培养拥有了借尸还魂技能的马面、巨灵神需要放弃原有技能重新领悟学习境·借尸还魂
修改前: 守护死亡时有29%的几率复活,复活后守护有34%的气血,此复活法术神奇无比,唯有毒系法术方可破除。
修改后: 守护死亡时有41%的几率复活,复活后守护有100%的气血,此复活法术神奇无比,唯有毒系法术方可破除。(每回合最多触发2次)
留恋人间技能调整
修改前: 守护死亡时有23%的几率复活,复活后可以恢复22%的气血,并且拥有免死一次的机会,持续2回合。
修改后: 守护死亡时有30%的几率复活,复活后守护有100%的气血,并且拥有免死一次的机会,持续2回合。(每回合最多触发1次)
大杀四方技能调整
修改前: 当前参战守护死亡时有50%机会无须召唤自动加入战斗。
修改后: 当前参战守护死亡时有55%机会无须召唤自动加入战斗。
女娲元灵自带技能万虫蚀体修改为:血海毒花
已经培养拥有了万虫蚀体技能的女娲元灵需要放弃原有技能重新领悟学习血海毒花
技能炎舞惊风修复
修复炎舞惊风技能火法狂暴率异常的问题,和水火无情保持一致。
借尸还魂技能调整
修改前: 守护死亡时有29%的几率复活,复活后守护有34%的气血,此复活法术神奇无比,唯有毒系法术方可破除。
修改后: 守护死亡时有35%的几率复活,复活后守护有67%的气血,此复活法术神奇无比,唯有毒系法术方可破除。(每回合最多触发2次)
寒烟羁水、血海毒花、迟滞术、裂山魔手、补天决技能调整
以上减速技能修改为不可叠加,在PVP对战中最大减速数值与自身速度有关
修改前:降低目标一定百分比的速度
修改后:降低目标一定百分比的速度(PVP战斗中减速数值不超过自身初始速度*一定百分比*2/3)
新技能,以下展示的技能数值效果均为最大值
法力强化
技能类型 1阶
技能效果 增加守护500点仙法伤害;灵性加点越高提升效果越好
无尽火域
技能类型 1阶
技能效果 施展火系法术造成伤害时,狂暴概率提升20%;灵性加点越高提升效果越好
破法一击
技能类型 1阶
技能效果 施展火系、风系、水系、雷系法术造成伤害时,忽视目标10%的仙法抗性;灵性加点越高提升效果越好
月海茫茫
技能类型 1阶
技能效果 施展水系法术造成伤害时,额外提升目标最大气血的5%的法术伤害,最高不超过5000点;灵性加点越高提升效果越好
出奇制胜
技能类型 1阶
技能效果 拥有此特技的守护未参加过当场战斗的情况下,当前参战守护死亡时有30%机会无须召唤自动加入战斗。
幻影迷踪
技能类型 1阶
技能效果 宠物进场有100%概率进入隐身状态,持续2-3回合,自身造成的物理伤害结果降低20%
疾风连斩
技能类型 1阶
技能效果 守护进行普通攻击时,提升8%的连击几率
无声无息
技能类型 1阶
技能效果 忽视目标25%的反击率,如果自身处于隐身状态下忽视50%的反击率
补充说明:
武侯天演图·出奇制胜会率先投放在宗师阁新赛季的排行奖励中,并逐步覆盖给所有玩家
拥有多个复活技能的守护,仅会生效一个,生效顺序依次为:镜·借尸还魂、留恋人间、凝魄还魂、借尸还魂
拥有多个闪现技能的守护,仅会生效一个,生效顺序依次为:大杀四方、出奇制胜
拥有多个隐身技能的守护,仅会生效一个,生效顺序依次为:武动乾坤、幻影迷踪
其他调整
坐骑技能:
落絮逐风
修改前: 战斗第一回合,有几率使对方速度最快的单位陷入脱离战斗状态。(仅PVP生效)
修改后: 战斗第一回合,有几率使对方随机单位陷入脱离战斗状态。(仅PVE生效)
如日中天
修改前: 最大气血+5000,最大法力+2000,抗火法+500,抗水法+500,抗风法+500,抗雷法+500
修改后: 最大气血+10000,最大法力+4000,抗火法+1000,抗水法+1000,抗风法+1000,抗雷法+1000
隐天蔽日
修改前: 每场战斗,有67%的概率躲闪第一发作用于自己的伤害/控制/减速技能。
修改后: 每场战斗,有81%的概率躲闪第一发作用于自己的伤害/控制/减速技能。
日行千里
修改前: 速度增加5%
修改后: 速度增加5%,气血上限增加20%
子女技能:
金箍儿、高级金箍儿
修改前: 每回合初有一定概率释放释放金箍儿技能,效果持续2回合
修改后: 每回合初有一定概率释放释放金箍儿技能,效果持续1回合(冷却3回合)
绝情鞭、高级绝情鞭
修改前: 每回合初有一定概率对3个高速单位释放释放绝情鞭技能,效果持续2回合
修改后: 每回合初有一定概率对3个随机单位释放释放绝情鞭技能(最多10000点),效果持续1回合(冷却3回合)
灵佑卡:
固伤
修改前: 加强震慑技能增加10000点最低伤害
修改后: 加强震慑技能增加5000点最低伤害
2、 六一活动“萌萌小星宿”开放
谁说六一儿童节只有12周岁以下的小朋友才能过?咱们大话3也要来一次风风火火的儿童节大狂欢!天上的108星宿以前只知道自己跑到下界来寻开心,这次他们也带了自己的宝宝们一起下界,来陪大家玩个痛快!
活动时间:5月31日维护后——6月13日维护前,每天每小时整点刷新
在活动期间,每到整点的时候,星宿宝宝们和大星宿一起出现在各大场景,大家快点去找星宿宝宝们吧,手快有手慢无啊!星宿宝宝们的战斗力和爹娘一样给力,还带来了比他们爹娘更丰厚的经验奖励与物品奖励,这个儿童节大家一起萌起来吧!
备注:挑战小星宿成功不会掉落高级星符,不会获得金钱、活力,但是获得高级物品奖励的几率更大、经验更丰厚。
3、 两仪秘境活动更新
(1)新增两仪幻境关卡,八卦离火境,艮兑山泽境开放,更丰厚的经验奖励和物品奖励,包括九州神铁、悔梦石碎片等,期待你的挑战
(2)两仪幻境奖励调整,提升了每天活跃挑战胜利奖励,每天活跃挑战各关卡胜利可获得巨额经验奖励
(3)两仪幻境排行榜规则优化,最高关卡和战斗回合相同时,按照玩家登上排行榜的时间先后顺序优先排名
(4)加强了两仪幻境中助战伙伴的属性,使其更匹配玩家实力
4、 卡牌收集-奖励兑换处兑换内容调整,新增:金乌神羽、神魔石、天雷罡气等物品,并且优化调整部分物品兑换所需积分
5、 特卖会新增售卖新品武侯图礼包,与双蛟戏珠+3进行轮替。(无法获得武侯天演图·出奇制胜)
6、 祈福祭天新增以下武侯天演图。
武侯天演图·法力强化
武侯天演图·无尽火域
武侯天演图·破法一击
武侯天演图·月海茫茫
武侯天演图·幻影迷踪
武侯天演图·疾风连斩
武侯天演图·无声无息
7、 秘宝合成界面优化:
1)当选择一个秘宝技能名称进行筛选时,会在秘宝道具右下角显示对应技能的等级;
2)增加秘宝排序功能,同等级秘宝中可以根据气血或者法力降序排列
8、 新增长夜无明外观殊勋
9、 修复了乘骑魔骨龙后光环变·长夜无明的位置
10、 杂货铺新增售卖:高级乱花迷眼散道具,使用后一周内他人无法查看装备,使用时间可叠加。
11、 修复长夜无明光环不能炼化的问题
12、 修复蝶翼穿戴霓裳后武器染色异常的问题
13、 修复了秘宝技能“伤敌一千”对被封印目标无效的问题。
大话3的世界里,有你,有我,有情,有义。祝大家游戏愉快!
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