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其实我最近逛了好长一段时间论坛也看了很多人的建议,大家无非都是围绕着游戏物品利益关系不断的在争议,其实游戏的目的是为了娱乐而不是让人把玩游戏当成一种职业,所以我觉得能够解决这个问题的最好办法是,所有的物品奖励都更改绑定的,让大家把过去的到的材料都用来提升自身角色能力增加游戏体验,然后异宝斋开放材料寄售,然后游戏内设定回收NPN,把绑定的多余材料用通宝回收,然后在增加通宝消耗路径即可,这样大家就不会在争来争去的,毕竟游戏是为了娱乐不是为了牟利吧,这样也能上我们真实的玩家有一个好的游戏体验,希望奶牛可以认真考虑下我的建议哈。 |
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