新守护出新频率太高了吧??
出就出吧属性技能完全碾压以前的老守护!(谁想出来的?)
完全失去平衡,老守护只能沦为材料合成甚至只是造型怀旧!可悲可悲!
至少出个技能书更替或者迭代,又或者新技能任意守护都可以打书,这样还平衡一点!
看看现在新技能那么变态!!完全抛弃了合成高级超级守护的初值成长高低趋势实行全面压制!我想问问这样真的好吗?玩家用精力时间金钱打造的宝宝瞬间沦为辣鸡,沦为材料!为什么要这样呢?!
为什么就不能技能自由化多元化,守护高低划分有成长和属性因素影响着技能丰富多元化,我想也能换来玩家不少的欢乐!
然后再说一下新出的特殊坐骑
出这些坐骑没错,获取坐骑有非常大的问题,说白了完全就是让玩家氪金获取嘛!想不花钱获取据说最少也要3年时间!不知道是哪个人想出来的点子,本着让玩家在线刷材料赚点卡的思路,可是万万没想到啊!!“真的是太有才”
每个人公平拥有不好吗,刷剧情获取不好吗?非要拉开差距才好嘛?
游戏在改变,玩家也在改变!
知道了为什么物价一跌再跌!大家也都明白!没人投资的游戏是怎么样的玩家也清楚!
正因为热爱大话3才会希望大话3越做越好!
有玩家建议货币产出问题,很快就做出改动,我也来建议提升游戏质量和品质。也希望kfz能够做出改动,能让大话3越来越好
希望以后kfz能有一个清晰正确的发展思路然后有一次大的改动,让话三不再沦为大家的回忆。
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