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建议做做推广吧,只靠玩家推广效果一般,甚至不如一般,玩法其实就我来说,我觉得够玩了,优化上需要继续下心思,包括系统兼容性,图像显示,等一些细节问题,这个都是不是致命的。下面说重点,在此举个例子,前一段时间我在办公室玩大话,同事和我聊起来,问我游戏怎么样,我竟然夸不出来,哪里好,站在同事角度给他解答,前期确实很枯燥,没耐心玩下去,新区就是玩命比这升级,老区,没有卡等级或者级低玩家一起,我也不喜欢从头练号,玩了十年,最开始是自己练号,玩到刚出封圣,就不想去坚持了,因为升级快的太多,一级要求升级的经验可以让你觉得压力巨大,单开玩家想升级,难上加难,后来的大话也在严重缩水,玩家的流失,这次时隔五年又回来大话,给我的感觉,要么你去弄固定队,谁有时间谁去玩命,不然你就不玩等级,这就出现了矛盾,不玩等级,你能干什么,单开上了,不a+5,都找不到人,太多的组队任务,流失了太多的单开玩家。说了这么多,无非几点,整和一下前期玩法,不要让人枯燥乏味,来玩网游,爱玩回合制的基本都是喜欢钻研玩法,不求速度,只求大家一起玩的开心,可以让玩家有一个安稳可交流的游戏环境,一人一个队,大家全部屏蔽其他人,单机,已经完全变了味道。再就推广,下点功夫,真的不想看到自己打心底里喜欢的游戏没落。不是文科,说不出天花乱坠,只求,大话崛起,真的,喜欢这款游戏。 |
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