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[游戏建议] 新战斗界面一点客观看法,不喜勿喷

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发表于 2016-5-15 02:08:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:青海
首先说说本人觉得好一点的地方,取消了秘法二次伤害人物施法动作这个必须赞,等于变相省点卡,不知道守护技能例如雷泽有木有同样的效果;听朋友说现在战斗节奏快了,本人睡杀队就感觉寒烟变了动画好像是快了那么一丢丢,主要是平砍连击变快了这个也要赞,好多施法动画完全没必要放完整,浪费时间;有了连击次数这个趣味系统也挺好,说不定以后在这个上面还能做点文章;下面有几点意见还是希望版版给反映反映:
1,bug举报,流寇的时候有个突厥弩手造型的怪放人物法宝迦斓披风这个技能,好像是这个迦澜还是哪个忘了,隶书字库没有那个澜字,出来的直接是方框,这个无论如何都要改改吧。。。。
2,技能名称包括伤害数字的那个水墨背景和整个话3界面风格不太相符,可以弄成比如像包裹格子一样的方框形状,跟主界面风格搭上边。
3,以前技能名称包括伤害数字虽然朴实但是有出现和消失的动画,现在虽然华丽了一点但是没了动画效果感觉很突兀,可以弄个渐变的效果润滑一下视觉效果。
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2#
发表于 2016-5-15 23:18:45 | 只看该作者 来自:山东
这个直接改回原来就行   也没见哪个玩家提意见的东西不改,没意见甚至习惯喜欢的东西乱改,感觉真的是开发猪吗?
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