我从07年曲江开服到现在,中级断断续续的玩,算是个老玩家了吧,说说我对炼化的想法:1、性质。我们为什么选择点卡型游戏?在那个收费模式激烈碰撞的年代,征途、问道、完美、X舞团,Q家族,大行其道,我们选择点卡模式无非是因为这里相对来说比较公平,RMB玩家与普通玩家区别不是很大,可是这个光环炼化是什么鬼?本质来讲,相当于用RMB来购买临时强法,也就是WY让RMB参与到了角色属性,性质完全变了,打着点卡收费的旗帜,却干起了免费游戏勾当。。。。
2、手段。从目前的消息来看,那些永久光环终于有了用途,但是却不能一劳永逸,你得不断的充能,斑猪用神速丹做类比,但是神速丹仅仅提供便捷,但这个可以实实在在的直接参与角色属性。
3、影响。不难想象,那些RMB战士一定会喜欢这种东西,中级省略了用点卡兑换游戏时间的过程,但是平民玩家,大多数人绝对会对此吐了一地,新一轮的清号潮正在酝酿。
4、建议。WY想赚钱无可厚非,但是不提高玩家体验,光想着坑一把闪人,不过是杀鸡取卵,平民玩家都走了,RMB战士还会玩吗?兔死狗蒸的道理谁都懂吧,我觉得KFZ应该致力于提高玩家体验,让RMB玩家可以与普通玩家和谐共存,各有追求,却又不影响游戏平衡,而不是专门为RMB玩家设计某些东西,而完全忽略平民玩家,那样平民玩家的决定就一个:“此地不留爷,自有留爷处”
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