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睡杀很火~ 给大家发个睡杀PK贴(已经编辑完成)

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1#
发表于 2014-5-16 10:07:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
本帖最后由 dingxingzhi 于 2014-5-16 10:50 编辑

很多队伍 现在都流行睡杀  睡杀任务是效率 怪都不出手  就解决战斗  所以 很多朋友选择了这种任务 模式  
可怎么去弄一套好的睡装  既能兼顾任务以及PK呢   给大家稍微介绍下吧  
最最经济合理   效率高  兼顾  PK与任务的装备

这个装备  最大的投入   就是这个3仙   很多朋友会问 为什么不用圣武 强的更多   下面 我给大家慢慢说
这套装备 可以达到  忽视睡102    强睡若干(这个若干真心只是为了任务  任务里  基本都睡的住  睡不住的 忽视睡比强更有优势)

大家一定会说  论坛谁谁谁   开辟了睡杀的新时代  强睡260+  270+ 多厉害  其实这些都是无用的数据。。。
给大家看看几张图    充分说明
1 抗睡400    忽视100 强睡0的效果

这时候 无论你用几法  命中率都在53左右   强多少已经不起作用

2 抗睡450    忽视100   强睡0的效果

这时候  同样的 你无论几法  还是有48左右的命中   

3 抗睡400    忽视54   强睡210的效果  (强264  感觉是挺高了)

这时候  6法的命中 基本参照4法多一点   大概35左右   

4 抗睡450     忽视54    强睡210的效果  

这时候  6法的命中只有可怜的7.4   


综上  任务的时候 抗的低的你忽视102略带点强法   你一样都睡的住   你强再高 都是白搭   如果怪抗睡高 睡不住  忽视比强又更有优势
        PK的时候 你强的再高 只要人家抗高了 你一样没用  忽视不同   即使你抗450  我还是有接近5成的机会几率你  效果好太多
        试想你用一身屌丝装备 睡上一队抗400多的血队的感觉吧
        而且 忽视装备比强装备更容易获得  不用纠结 打玉  装备  只需要1把3仙   别的都是FB 3J装备 非常容易获得  元魄选择可以用抗的
        什么100的房子啊   好的护驾啊  都不需要   因为我只需要房子给我提供的22忽视 好像81房子就能做到    什么宅子也不需要真宅子
        总体一套装备  就把3仙 +外加上品装备制作钱    非常非常容易获得  
        所以  朋友们 果断放弃所谓的强睡吧   忽视才是王道  忽视才是经济实惠的代表

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2#
发表于 2014-5-16 10:12:49 | 只看该作者 来自:湖南
本帖最后由 官方版主-叶落风清 于 2014-5-17 18:45 编辑 沙发

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3#
发表于 2014-5-16 10:14:22 | 只看该作者 来自:河北
板凳。。。。
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4#
发表于 2014-5-16 10:17:42 | 只看该作者 来自:陕西
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5#
发表于 2014-5-16 10:18:25 | 只看该作者 来自:天津
这样搭配强得够多吗?副本装是精致的嘛?
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6#
发表于 2014-5-16 10:19:37 | 只看该作者 来自:印度孟买
强势插一下
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7#
发表于 2014-5-16 10:32:49 | 只看该作者 来自:印度孟买
没出手的机会,强和忽视都是扯淡
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8#
发表于 2014-5-16 10:36:05 | 只看该作者 来自:吉林
本帖最后由 佚名的耒 于 2014-5-16 11:09 编辑

.......
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9#
发表于 2014-5-16 10:37:29 | 只看该作者 来自:上海
插入
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10#
发表于 2014-5-16 10:38:20 | 只看该作者 来自:吉林
本帖最后由 佚名的耒 于 2014-5-16 11:09 编辑

...........
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11#
发表于 2014-5-16 10:40:11 | 只看该作者 来自:江苏
顶了  睡不睡的上都看脸
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12#
发表于 2014-5-16 10:42:01 | 只看该作者 来自:山东
不会睡杀的撸过...
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13#
发表于 2014-5-16 10:42:18 | 只看该作者 来自:江苏
轻轻插一下
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14#
发表于 2014-5-16 10:45:27 | 只看该作者 来自:广东
睡不出手,强多少都是扯淡,PK
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15#
发表于 2014-5-16 10:47:50 | 只看该作者 来自:中国香港
本帖最后由 夜夜顺儿 于 2014-5-16 10:59 编辑

其实忽视的魅力还是始终存在的。。。

实际PK里,破的效果这么好,其实已经说明,几十点的抗可以造成的差别很大。。。

根据公式,强和抗的关系基本是1比1。。也就是你多强1点,我只需要多抗1点就能抵消。。唯一的差别就是血法加成,可惜人族命中血法加成基本忽略不计。。


落实到人物上。。。增加1点强和增加1点抗的难度是对等的么????答案是否定的。。。


如果强睡264对上抗睡400命中还不错的话,那么抗睡450呢???470呢??480-500呢???? 抗性的提升空间还很大,更可耻一点,还有个偷抗的说法。。

但是强法呢??? 264可以无限上涨到300甚至更高么??每一点强法增加都是血泪。。。


现在控制队这么牛,就是因为很多人对抗性的思维还没转变过来。。。。我一直都“三抗XXX”的说法很不赞同,就是因为人物的三抗是根据对手的强法来设定的,不是盲目追求一个漂亮的数字。。。

等大部分的人都调试过来,放弃一些,增加一些,相信控制队的难度一定会增加(不过控制永远都是话3的王道,搭配合理基本没有软肋)



这种时候,忽视的魅力就来了。。。。忽视的命中率的抵消需要的抗性比强法多得多。。。所以说性价比之王,绝对不夸张。。。



反过来,遇到我这种喜欢偷抗睡的孩纸,强法的效果是很显著的 我就最恨强睡的有木有

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16#
发表于 2014-5-16 10:56:45 | 只看该作者 来自:河南
大神来点实际数据吧,纸上谈兵我们不太明白
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17#
发表于 2014-5-16 11:00:25 | 只看该作者 来自:陕西
77777777777777777777777777777
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18#
发表于 2014-5-16 11:01:57 | 只看该作者 来自:河南
插7
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19#
发表于 2014-5-16 11:03:14 | 只看该作者 来自:山东
不明觉厉~~~
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20#
发表于 2014-5-16 11:08:33 | 只看该作者 来自:江苏
实际的宗师阁还是忽视睡人多过强睡人
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