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门派天赋针对门派而不是种族可以吗?

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发表于 2014-6-1 23:25:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西
门派的特色。貌似现在天赋有点种族的味道。让俺感觉不是很爽。这样变相加成矛与盾。 只会把富有和贫穷差距越拉越大。   天赋可以用杀剧情过称谓(按等级分层次增加升级积极性)的方式获得点数 去开发点自己需要的分支走向。 具体分3方面。一个是种族强于抗。 一个自身属性加成以及一些新增法术 被攻击时触发几级法术之类的。一个是各种稀奇古怪的元素组合。介绍第三种。组合分支 狂暴致命命中躲闪防御之类包括各种伏法类几率。仙法反击类几率。仙法反震类几率 这些都区分单个点  各种内丹抗 都可以很好的去完善所需数据。
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2#
 楼主| 发表于 2014-6-1 23:32:14 | 只看该作者 来自:陕西
一个强雷仙。秒一个雷反震率100雷反震程度100的。自己血还没对面多。速度快也被秒死了。   黑风突了一下触发了6盘。 我去没掉血。你攻击9000人家防御45006盘加100% 当然。加强类装备 只要穿上都有加成效果。       这个可以有。 女妖2仙强牛36的帽子。这个可以运用于被动作用。你强牛。牛上了带牛头的加成叠加。以后再开发点加成炼化。 这个会活
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3#
 楼主| 发表于 2014-6-1 23:49:46 | 只看该作者 来自:陕西
门派天赋加入特级元素。 有几率被(攻击)(每回合。倒地。拉起时。被套或问心时)自动%几率 释放门派特级。 赶吗?
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4#
发表于 2014-6-2 01:23:01 | 只看该作者 来自:广东
门派天赋。。叫种族天赋还不错  MH的那才天赋
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5#
发表于 2014-6-2 10:27:30 | 只看该作者 来自:广东
针对门派的天赋  会在新资料片中投放
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