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[五联记者]大话三词条-近义词

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发表于 2013-4-4 19:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建

大话三词条-近义词

1.        反震几率,反击几率,反震程度

        仙法反震例如雷法反震只对方进行雷法攻击时候有几率触发雷法反震给给对方造成伤害,是否出现反震有反震几率决定,也就是说几率越大越好。反震的伤害由反震程度决定

        雷法反击是指被物理攻击的时候有几率触发雷法反击给对方,反击的几率主要出现在装备炼化,还有我们很多仙器都带反击,反击伤害的高低与人物本身气血,法力强仙法有关系

        反震程度如果你有30%反震几率,50%的反震程度,那么对方进行攻击的时候有30%几率被反震,如果他的攻击是1000,被反震后,将造成他500的反震伤害
      
2.        强混,忽视混

        之前小云同学在论坛有发过混的帖子,小编还是很赞成他的数据在此引用。

        忽视抗混是在加强命中和伤害更强大的属性,当混法命中率较大时,忽视抗混和加强混乱效果等同。

        而当对方将混乱抵抗时候,如果你有10%的忽视混,那么可以带来8%命中率效果。

        如果你强混120,忽视30,如果对手不抗混,那么你的混就是150的命中。

        如果对手抗混而且高于120的,那么则有24%的命中效果。

        下一个问题就是抗混多少的问题了,公式:

        目前8级五行破魔阵,洗髓18%的基础命中大约为165%,五仙(强34,忽视20)敏混人带阵强混200也不难,血法加成大致1.5%。
        加强命中计算:165%+【(158-300)*0.8】=51.4%
        忽视命中计算:【42-(300-150)/10】*0.8=21.6%
        最终命中计算:(51.4%+21.6%)*(1+1.5%)=74%
        二回合解混几率:1-74%=26%
        所以,在高级秘法和100级房子面前,抗混300已经过时,被混住的几率很大。

        那么,抗混350怎么样呢?
        加强命中计算:165%+【(158-350)*0.8】=11.4%(本人猜测结果为12%,二楼解说)
        忽视命中计算:【42-(350-150)/10】*0.8=17.6%
        最终命中计算:(11.4%+17.6%)*(1+1.5%)=29.44%
        抗350时,命中率显然已经降低很多。

        那么,抗混380怎么样呢?
        加强命中计算:165%+【(158-380)*0.8】=-12.6%=5%(个人猜测秘法最低命中率为5-7,计算时取5)
        忽视命中计算:【42-(380-150)/10】*0.8=15.2%
        最终命中计算:15.2%*(1+1.5%)=15.43%
        抗380时,强法已经失去了效用,忽视人法的作用体现出来。

        那么,抗混500是否可以免疫呢?
        加强命中计算:结果肯定为负值,取5%。
        忽视命中计算:【42-(500-150)/10】*0.8=5.6%。
        最终命中计算:由于忽视命中5.6%≥5%,所以最终结果为5.6%*(1+1.5%)=5.684%
        抗混500时,命中基本可以降低到最低限度了。

        亲爱的们可能一看数据就头疼,我也是的呢,但是我告诉你们记得这点:杀星为什么很多人圣武好,PK仙器好(我说的一样数值情况下,可不是拿圣武和五仙比),就是在于忽视上

        当抗性不断提升的时候 ,忽视混的实际命中率远大于强混。也就是说,当抗性较大时,提升强法已经很难取得实际命中效果,而提升忽视更容易取得命中效果


3.        强雷,忽视抗雷。引用月落猪猪的理论

        传送门:http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=1037082&highlight=

        同人法一样一点不抗的时候强多少和忽视多少等同。
        仙族的输出 首先是血法加成
        仙族血法加成=血法点数/等级*10%
        然后是技能的输出公式也没问题
        终极输出公式(基础伤害+强法数值+忽视数值)*(1+加成)(1+洗髓)(1+戒指)(1-对方仙法降低程度)


4.        加强毒命中

        传送门:http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=1039339&highlight=

        强毒伤害=基础毒伤害*(1+血法加成)*(1+强毒系数)  
        次回合的余毒其实=首回合的毒*0.75
        经过计算得出抗毒248的时候达到临界
        那么也就是说248以上的时候就有可能出现毒不中的时候  
        那么我们也就是要研究一下 如何才能达到最优抗性  我预览了下当抗性达到314的时候 命中就不受到强法的影响了
        而且我觉得既然啸破最高掉57点人抗那么也就是说 248+57=305点抗毒被啸破才有机会不被毒中 那么 我给出的最佳抗毒就是305当然有多余抗性的话抗314也没关系 再多的抗性就是属于多余的了 毕竟穿强毒衣服帽子项链的不是很多。


5.        防御,物伤

        如果一个黑子可以突2万,如果你的防御值1700,降低物伤70
        公式:(20000-防御值1700)*(100-物理伤害70)%
        通过公式大家就看出来了,是先做减法后做乘法,所以发现堆防御没有堆物伤来得实用。


        今天就先到这。欢迎大家继续补充这些词条。

[ 本帖最后由 浅′уou悠 于 2013-4-5 01:01 编辑 ]

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发表于 2013-4-4 23:58:09 | 只看该作者 来自:广东
占楼看数据

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3#
发表于 2013-4-5 00:33:01 | 只看该作者 来自:广东
这么晚还 发这么有技术含量的帖子

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4#
发表于 2013-4-5 00:36:44 | 只看该作者 来自:湖南
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5#
发表于 2013-4-5 00:39:09 | 只看该作者 来自:河南
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6#
发表于 2013-4-5 00:48:26 | 只看该作者 来自:广东
谁的守护没吃暗度去连反震女,一个个被反死

看到这我就不想往下看了啊            

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7#
发表于 2013-4-5 00:52:18 | 只看该作者 来自:广东
这是在整哪出?

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8#
发表于 2013-4-5 00:52:49 | 只看该作者 来自:河南
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9#
发表于 2013-4-5 01:54:50 | 只看该作者 来自:河北
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10#
发表于 2013-4-5 02:22:16 | 只看该作者 来自:湖南
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