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折腾了一晚上,自己总算摸索出了一点方案。
对于这方面我也不太了解。
甚至有3个问题一直困扰着我。
电脑出了些问题,暂时上不了图了。
事情起因也是因为“为什么我没动孩子她自己加了一点耐性”这个问题。
事情的经过是我在商会倒腾了很久很久,总算又把那点耐性调回去了。
在这里要说几个常识。
如果不是一开始就穿3级装备喂起来的孩子,还是不要琢磨3级装备了。
也许十分合适的装备可以那样,但多数喂的有些残的孩子都和三级衣鞋帽没啥缘分了。
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有一个前提是需要最少的那两个属性没有超过太多。
太多是模拟出离现在比例最近的完美属性内。
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1级帽子分6点属性和7点属性两种.
2级帽子分10点属性和12点属性两种.
1级衣服分10点属性和12点属性两种
2级衣服分20点属性和22点属性两种
1级鞋子分3点属性和4点属性两种
2级鞋子分6点属性和7点属性两种.
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先模拟出自己的孩子需要达到的属性总共差多少点。
通过这个资料选择装备的等级和点数。
然后以衣服为中间调整帽子和鞋子。
比如我的孩子差了35点。
那么就需要一件2级22属性的衣服,和2级10属性的帽子,1级3属性的鞋子。
具体算出:内力差11
气质差10
悟性差8
墨意差4
耐力差2
之后通过衣服帽子进行调整。
希望对大家有帮助。
一个人摸索了一整晚才调好的。
累死我了。。。 |
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