其实吧,我们学PS。不可能单单的做游戏图(其实现在做游戏图我很无力TAT)
自我感觉人物是最容易让人纠结的类型了
单张的还好。
容图的话就很纠结了
扣图、人物排版、字体排放、高光、素材...全都很重要
一张成功的人物签很考人耐心的TAT
说实话,人物到现在仍让我头痛...
对于人物签
美白、磨皮:其实这个是做人物签的第一步,可以多看看教程,看多了总能总结出自己的一套方法。
扣图:多边形套索(磁性索套不推荐用,灵敏度太高了,空姐的教程里也有提到过),抠的比较干净的是钢笔和通道。也有用抠图滤镜knockout的.(Knockou滤镜我也不怎么用) 切记,扣图不是容图,用橡皮擦、在用索套的羽化都属于容图的、
人物签排版:人物要注意有层次感。不能全部都是平面,也不能跳跃太大 =w=。背景的选择也非常重要。背景不能太花,符合人物的颜色。图的素材切忌不要多而乱,不叠其他素材都别乱堆上去,会感觉很凌乱....宁缺勿烂
排字:排字好,一张签就成功了一半。
各人比较喜欢黑色字体,黑色白搭配。弄彩字的话,最好从图的本身选取颜色,而不是随意的搭配颜色,不至于让字太突兀,跟签签无法成为一体。一张图的字最好不要超过四种颜色.而且最好一个色系,否则看起来很乱,不搭配。
中文加上英文的话,英文就插在中文的附近。英文也别弄些与你的文字毫无关系的..我自己比较喜欢把中文的小字/大字翻译成中文来使用,如果英语差的朋友也可以去网上找翻译网(给大家推荐个:http://jwboy.com/ 感觉这个还是不错,可以翻译多种语言).当然,也有使用英文笔刷的,使用这类的笔刷,切记调低透明度(各人爱好)
永远要记住,字是为签签而服务的。
TOPZA要注意数据,别太大咯,弄得人跟假的似的 = =!.也不要在有字的情况下用 会让字显得很模糊 囧~~..,不得不承认TOPZA的强大功能,但TOPZA滤镜也不要以为是万能....(=w=,咱以前也爱用啊,特别做梦幻静态图的时候)
以上内容皆为自己整理总结,如有雷同,说明咱们见解一样,.同志啊.
[ 本帖最后由 兮。 于 2008-9-6 14:28 编辑 ] |