本帖最后由 御凌云 于 2025-7-24 13:47 编辑
现状痛点(玩家角度):
1. 操作繁琐,打断节奏:每次披风耐久耗尽,都必须中断当前任务(如抓鬼、副本、活动、跑图、宗师),专门跑回帮派地图找修理NPC。
2. 增加无意义跑图时间:对于非帮派地图内的玩家(尤其是活动密集期),来回跑图纯粹是时间浪费,影响游戏流畅体验。
3. 与时代脱节:游戏运营多年,便利性优化是趋势。铁匠铺作为全能修理点的设定早已深入人心,披风作为常规装备却被排除在外,显得不合理且不便。
4. 挫败感:关键时刻(如副本BOSS战前、PK准备时)发现披风没耐久了,却要紧急回帮修理,容易产生烦躁情绪。
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