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谈谈帮战

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1#
发表于 2024-1-6 11:58:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
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2#
 楼主| 发表于 2024-1-6 20:05:30 | 只看该作者 来自:山西
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3#
 楼主| 发表于 2024-1-6 20:08:17 | 只看该作者 来自:山西
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4#
发表于 2024-1-7 06:44:50 | 只看该作者 来自:法国
别拿和经典比,你这样太抬举了,这次更新完各种消失,你看他们有反应吗?有能力的都去热门,或者去搞新游了,也就这三个能力不足,还自以为是
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5#
发表于 2024-1-7 10:02:11 | 只看该作者 来自:北京
记得以前,还没有所谓的固定队伍,都是组野队,那个年代最痛恨的就是跳车的,但是帮战确实所有人不会去拒绝的理由,队长,不好意思我得去帮战了,队长都会同意,因为他也要去帮战,大家约好帮战完继续任务,期间有的帮打的慢,大家也会耐心等待!后来占地和站岗帮战使的大家对于帮战就不那么上心,都是帮战对于很多人已经淡出视线了!接着是杀怪帮战,进入杀杀怪,经验满了就出来,赢不赢不关帮众啥事,因为输赢都是区里几个人商量好的!接着是现在这个互点模式,更恶心,平民玩家更没有参与感,基本就是几个大队另一个模式的博弈…
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6#
发表于 2024-1-7 10:02:26 | 只看该作者 来自:浙江
闭门造车的结果
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7#
 楼主| 发表于 2024-1-7 18:56:18 | 只看该作者 来自:山西
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8#
发表于 2024-1-7 22:06:14 | 只看该作者 来自:四川
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9#
发表于 2024-1-8 02:18:33 | 只看该作者 来自:广西
现在帮战不挺好的吗???打的有来有回的
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10#
发表于 2024-1-8 07:52:33 | 只看该作者 来自:广东
我认为帮战改革没什么大的问题,就是少了一点刺激性的东西,增加点刺激,就能完美的弥合缝合所有的。
(杀一个队掉五个箱,杀一个掉一个箱,奖励随机,高者神兵神铁悔梦、低者缺一见闻之痕九彩玲珑等,看看只需奖励到位,乌压压一片人山人海)
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11#
发表于 2024-1-8 08:31:15 | 只看该作者 来自:山西
帮战不仅是奖励问题,趣味性也是很主要的。帮战中盲目站岗的弊端需要修改。
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12#
发表于 2024-1-8 08:41:31 | 只看该作者 来自:山西
初初接触话3,还是高三的同学介绍来的,他们玩的是大话2,说是话2都要改过来。我就开始并且喜欢上了话3.那个时候,帮战必须参加,否则帮主就要剔除,记得帮战的时候,帮里几乎全部在线帮战。那里是现在这样,帮主在微信群几次催促,帮里就几个能PK队伍参加。哎!往日辉煌一去不复返了。
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