看他维护的说法 最小值是按照自身强法计算 这里按最小0 (0就是你不强 技能给的基础我不细算 就这么个意思) 最大50%(这里就按现在那些神品大佬的强法算700+)
最大值是按照对面的抗性计算 这里按最小50%(就是800-1000抗 具体多少就那意思) 最大100%(基本0抗)
如果神品套的控制去控制满抗的单位 就是 强法最小值是50% 最大值也是50% 控制就是50的几率
如果神品套的控制去控制不抗的单位 就是 强法最小值是50% 最大值是100% 控制几率就是50%~100%
如果不强的人控制满抗的单位 强法最小值是0 最大值是50% 控制几率就是0~50%
如果不强的人控制不抗的单位 强法最小值是0 最大值是100% 控制几率就是0~100%
我还记得有次维护 主单位加10还是20的几率 然后 每个单位靠后减10%的几率 所以3,4个单位以后的控制就完全看脸了
我也就是说一个大体看法 这里的几率50% 也就是那么个意思 中间值想多少就多少 而且0~50 50~100里面有没有别的算法也不考虑
只是讨论一下 有没有我这种说法的可能性
你们有别的想法也欢迎讨论
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