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[APP] 关于女巫技能调整建议

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1#
发表于 2023-3-4 11:06:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
1.先说伤害:女巫的伤害目前是每强蛊1点,额外增加2.92%,抗蛊1点则是削减1.46%,无论是强蛊和抗蛊的投资不平衡,还是在现在动辄血几十万,还有铜头铁臂,法宝回血等这些机制下,女巫蛊术作用受到严重限制,同时男巫消融不扣血,也是影响蛊术存在的问题之一。
然后说一下改进建议吧:以一个强蛊500的女巫为例,当释放法术基础伤害5000左右的蛊术,对一个负抗345的怪物来说,伤害仅10万,如果是不负抗蛊的玩家,或者抗蛊的玩家,伤害会变得非常低。
所以强蛊计算方式应该分为两部分,第一,角色自身强蛊中60%拿来强扣血比例,剩余40%则强固定伤害。如一个强蛊500的女巫,前300强扣血比例,而后续200点则强固定伤害,同时扣血比例最高不能超过当前血量的70%,而强固定伤害则不受影响,同时抗蛊计算只能抵消固定伤害,而不是抵消扣血比例。纯扣血比例生效,固定伤害被抵消的情况下,无法蛊死对手。这样伤害调整之后,后续女巫的蛊术将不是一个固定伤害,而是取决于对手血量,对手血量高了,造成的蛊术伤害则越大,同时自身强蛊越高,其中固定伤害则越高,把对手蛊死的几率就会越大。对手抗蛊较高的情况下可以抵消大量伤害,减少被蛊死无法出手的几率,但是不会因为抗蛊很高显得蛊术没有伤害。
上述具体数值需要数值策划进一步分析取证,这里只提供一个大致建议。
以上是蛊术伤害调整,对于蛊术机制调整及门派师门技能调整,这里也有一些想法,如果奶牛想听可以回复我。
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2#
发表于 2023-3-4 14:40:14 | 只看该作者 来自:湖北
这不就是改回原来的蛊术了吗
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3#
发表于 2023-3-4 15:30:22 | 只看该作者 来自:河南
论坛密码不记得 发表于 2023-3-4 14:40 湖北
这不就是改回原来的蛊术了吗

蛊术改过吗?没玩过女巫不知道法术怎么描述的!
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4#
 楼主| 发表于 2023-3-5 00:02:59 | 只看该作者 来自:上海
论坛密码不记得 发表于 2023-3-4 14:40 湖北
这不就是改回原来的蛊术了吗

不是,有区别,原来的蛊术pk只是固定扣血比例,强蛊没有任何影响,而且是先出手后扣血,有本质区别。这个是根据强蛊点数和对手血量扣血,强蛊越高,对手血量越高,扣血越高,对手血量低,扣血也相对较低,当对手最大血量很少时,除非强蛊和抗蛊差距过大,否则也蛊不死人,也不会造成女巫要么让战局一边倒,要么毫无作用的情况。
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5#
发表于 2023-3-5 06:40:26 | 只看该作者 来自:山东
星月流光 发表于 2023-3-5 00:02 上海
不是,有区别,原来的蛊术pk只是固定扣血比例,强蛊没有任何影响,而且是先出手后扣血,有本质区别。这个 ...

安你这样改的话,只要有悬壶在手,永远能其他4个号不死?目前蛊是血不够掉的,悬壶出不来,安你说的改,悬壶无敌。。。成bug了
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6#
 楼主| 发表于 2023-3-5 13:16:50 | 只看该作者 来自:上海
爱情红玫瑰 发表于 2023-3-5 06:40 山东
安你这样改的话,只要有悬壶在手,永远能其他4个号不死?目前蛊是血不够掉的,悬壶出不来,安你说的改, ...

并不是,强蛊扣血有一部分是按照对方血比例,一部分是固定伤害,类似于强吸固伤,比如你强蛊堆到某一程度,对手50000血,强蛊扣血比例60%,扣去30000,强蛊固定伤害25000,还是按照出手前扣血,那么就能直接把对手蛊死,对手出不了手的。
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7#
发表于 2023-3-5 15:10:56 | 只看该作者 来自:广东
女人男巫说什么了吗?连个影都没有!
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