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如题,以下是个人见解
1、辟邪
卡飞升155刷天将选拔这个辟邪,大家都知道金钱是不减半的,每个区都有超量的小号刷这个,既然很多玩家发现了小号刷钱这个问题要注意一下,连续挑战的辟邪改成妖姬一样一次性挑战,因为本身辟邪难度不同,奖励也应随着难度下降,当然,小号也要烧山刷珠子,会消耗点卡,具体降低多少你们定
2、星宿
可以适当削减或取消金钱,活力奖励,现在整点上线杀几个星活力就够跑赏金,跑镖了。众所周知,大话2的星宿系统是没有金钱,活力产出的,对应的是杀星给的星芒,可以兑换随机对应1-17级的的天罡,地煞星符,培养,洗练星符,星阵,五行的道具,开发组可以削弱的同时把星符系统做出来,提成角色能力,进一步消耗大话币。
3、五行
既然推出新的变身卡有五行相生相克,那么可以出对应的强克召唤兽技能,装备炼化属性,具体参考大话2的五行克系统,进一步盘活15-17级装备价值,大话2一件变态15-16级装备价值有些大于4仙,小于4仙。这样热爱作坊的玩家可以消耗日常大批九彩,血玲珑,内丹,药引,环环相扣,对应基础道具不会,也不应成为捐献师门的命运。
4、孩子技能
例如 强化孩子天资 例如 高级绝情鞭10级以后 增加至5个单位 抽法更多等。
5、打情怀牌
参考大话2,每年都会花钱打广告,打情怀牌诱惑老玩家入坑,大话3是大话2的新作品,从美术,技能特效,场景特效,剧情都是青出于蓝而胜于蓝,不应是个失败的,无人问津的作品。
6、占地为王
提了也不会改
7、召唤兽装备
可以开发召唤兽装备,任务投放,相应的技能需要随机领悟,出洗练道具,比如大话2的召唤兽装备,兽甲,兽铃,兽环,三样全部是一样技能才能生效,技能要有星级,三件星级都高,触发技能几率越高,比如忽如一夜,全场剩一个宝宝全体人物宝宝复活,pk绝境也能翻盘。
8、召唤兽天赋
如5阶天赋可以开场随机让对方一个召唤兽无法操作2回合。
9、人物套装
参考大话2搞一个魔王窟,掉落套装,冰人,混人,毒女,巫,大力套装,增强人物属性。掉落难度随套装品质提升,套装品质可以花大量金钱提升,如:把玩是最低,强混10,忽视3,传世最高,强20,忽视6。
有很多提议,以后再提,希望可以认真考虑一下未来
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