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[守护] 我有一个建议,关于新玩法。

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发表于 2019-2-18 03:28:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西
本帖最后由 扫地小小僧 于 2019-2-18 03:38 编辑

知道你时间不多,长话短说。
分为三个方面
一,人物属性加强,元魄升级
元魄允许三个万妖塔守护入魄,给人物带来相应万妖塔守护的加成和组合技能,当然耗法也一样。
第二,守护属性加强,开助战系统
分为四部分,一,为当前出战守护,享受所有加成。
二,为一个大力一个法宠两个守护开启代表阴阳。
三,为三个木甲开启代表稳固和属性加成。
四,为人魔妖仙四个种族守护开启代表四像。按守护品质等级给予出战守护加成。毕竟大话的核心是守护养成,辛辛苦苦养出来的了换谁也不愿意。
第三,守护进阶系统,封圣185的合成守护满足一定条件允许变成高级守护材料,每个满足条件的守护可以变成一块。这个实行起来更简单。。
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