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[开发历程] 大话3问题根源

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1#
发表于 2017-8-5 01:44:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
大话3,5年过去了,依旧没有变化,你们可能会说,都怪前面开发的人,那么多玩家搞没了,让我们收拾烂摊子,其实,我说未然,
5年前,大话3人数是比较多些,这有许多方面原因。其实,你我都知道,这是个游戏,时代变迁,很快,5年前3000都是很多经理工资了,游戏变更大,这你们比我们还要懂,大话3,这种收费模式简单说就是要淘汰,只是他们为这个游戏加速淘汰一点而已,为什么lol几年时间就能全球第一,因为它真的是个游戏。你叫他收费4毛一小时,开个时装,你看还有多少喵他,
先撇开游戏不说看公司,比如国内腾讯,阿里巴巴,国外的Facebook ,微软,亚马逊,…哪一个不是靠薄利多销。
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2#
发表于 2017-8-5 02:13:18 | 只看该作者 来自:江苏
杀鸡取卵乎~?

快节奏生活。经不起日复一日的消磨。
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3#
发表于 2017-8-5 03:12:44 | 只看该作者 来自:江苏
突突突
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4#
发表于 2017-8-5 04:51:45 | 只看该作者 来自:山西
说的好
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5#
发表于 2017-8-5 05:49:56 | 只看该作者 来自:山西
各有各的好处啊,按你这说法梦幻、话2早死了。事实证明不是。收费模式不代表要被淘汰,可能对于开发商来说,这种无利模式该死,但对于玩家来说,这已经算是很不错了。在这个手游页游暴利的时代,端游被残酷的迅速的取代,可能你还没用体会到你所钟爱的游戏走到那一步,可大量你也能想到的大型游戏倒多少了?它们其中也有无敌的年代,也曾创造过奇迹。在官方给出那个声明的时刻,多少人心碎、愤怒、、、———作为端游市场硕果仅存的一款游戏,虽然它已经老了,也确实无法和这些热血年轻人竞争了,但是,老游戏有老游戏的好处。当你在页游手游里被坑的鲜血淋漓的时候会想想现在还有不坑人的游戏吗?好比当你在外拼的头破血流,也许回家之后麻麻一碗饭能让你重新振作。而现在留下来的大部分人也应该都是这样的情怀了罢!不要放弃治疗,兄弟。人终究是要死的。游戏也一样。天下没有不散的筵席。wy可以让话3坚持10年。已经很厉害了。多少游戏三两年就死了。那些花钱的找特么谁去!
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6#
发表于 2017-8-5 09:30:59 | 只看该作者 来自:广东
楼主,脑子是个好东西,你值得拥有
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7#
发表于 2017-8-5 10:52:15 | 只看该作者 来自:北京
游戏不错,死在占地,想想刚出联盟的时候,那场面,真的是千人大战,现在呵呵,你敢不敢把帮战和联盟的奖励提高。
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8#
发表于 2017-8-5 11:42:40 | 只看该作者 来自:辽宁
说的都对的
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9#
发表于 2017-8-5 17:07:34 | 只看该作者 来自:北京
一张妖魔f放好几个妖魔,你敢不敢1张f1个妖魔,或者提高放f的时间
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10#
发表于 2017-8-5 21:02:54 | 只看该作者 来自:江西
根源就是占地丝绸,占地不关,大话必亡
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11#
发表于 2017-8-6 21:01:00 | 只看该作者 来自:江苏
根源真的就是你现在去赌几率也没有可能成为幸运儿了!现在几乎奖励全在丝绸占地了,就说丝绸吧,每个星期比那些没有的,能多出多少经验?好了少数人会很快满级了,再开新等级,可想过大多数人了吗?话三,要说错吧,开始飞羽找妈妈,大蜥蜴坐骑,等,这些吧,虽然偏离了,但是玩家多少还能接受,自从出现一种少数人才享有特权后,占地丝绸,这个游戏才真的是灭亡了,无力回天了!大家再仔细回想一下,以前那些大神清号不玩了是什么时候?就是开丝绸占地走的最多了吧!
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