本帖最后由 '慕瑾弦丶经年 于 2016-12-20 20:32 编辑
从前我们讲底子——好的底子说明这个游戏角色在属性方面,都达到了最佳层次,在装备搭配上有了更多选择的余地;
从前我们讲卡敏——卡敏是游戏的一个精彩玩法,队伍速度梯度达到卡敏的最佳效果,在PK场能够提高队伍的胜率,事半功倍;
现在,我们讲的是新玩法,尤其是在新玩法背景下的八联,是一个底子、卡敏、战术、思维的大融合;
哪只队伍将新玩法真正的融入到了自己的战术组织,哪个队伍就能在相对弱势的情况下,凭借新玩法扭转乾坤或是在与高出自己一个档次的队伍切磋时不至于惨遭碾压;
新玩法,成就了许多联赛团队,也增加了八联的看点;
毕竟新玩法对于每一个玩家都是同样适用的,而且,从整个联赛整体格局来看,新玩法已经完全渗透到了每个队伍的战术体系中,地位非同一般;
1.引子
联赛从来就是一个顶尖奢华队伍的大聚会,在联赛场,各支队伍倾尽所有资源武装自身,从而达到一个能与对手叫板的最佳配置;
因此这也导致了联赛的门槛“水涨船高”,当然这也是普遍现象,毕竟一年一度的联赛,谁不愿意拿出最强阵容出战呢?
受制于资源的稀缺,不少服务器军团只能远观联赛场,遥望那想参与而不敢参与的PK盛宴‘
在八联,这种场面似乎发生了一些变化,联赛不再是“双女娲元灵”、“五仙、六仙套”的代名词,它正微妙的发生变化,吸引了那些曾经遥望PK盛宴的玩家;
“开门办联赛”的理念在八联似乎得到了一丝呈现,正如前面提到的,八联不再是“双女娲元灵”的代名词,它也逐渐的走向了“草根化”;
八联吸引了“草根玩家”的广泛参与,这是为什么呢?这一切还是回到我们的最终主题——新玩法渗透了八联;
在前面的文章中,我给大家介绍了新玩法之一——新法宝系统渗透下的八联PK模式,今天我将剖析新养育系统加入后,八联PK的新变化;
接下来,我将以小组赛的PK场次为例,分析新玩法渗透下的八联PK模式,进而展望未来的PK大趋势,以此吸引广大玩家参与其中,共享PK乐趣; 2.(1)新玩法之——新养育系统简介 养育系统的更新,使得人物所喂养的子女,能够在以往仅能触发一些增益性状态的情况下,瞬间转化为了场上第六、第七人;
一方面,新养育系统更新了一批增益性的技能,例如:心有灵犀(有效的免疫一次毒法、昏睡)、神明护心(免疫仙法)、武帝刚直(免疫物理攻击);
这一批增益技能,在以往的PK场是几乎看不到的,这一次革新,增强了每一支队伍的扛伤害能力,在如今强法极高的情况下,适时的出现新玩法,是对PK格局的促进;
另一方面,新养育系统还出现了一批牵制性的技能——金箍儿、绝情鞭;
金箍儿、绝情鞭都是法宝系统在养育技能上的延伸,在人物无需主动施法的情况下,通过养育系统自动释放,使得人物有了更多选择出手技能的机会;
新养育系统,增加了PK的趣味性和复杂性,玩家能否合理的配置这些新技能,决定了整个队伍的走向;
在八联的小组赛,新养育系统成就了许多队伍,可以说新养育系统已经成为八联每支队伍的必备;
被金箍儿牵制的男巫,在没有化解不利状态的情况下,无法使出回生技能,最终导致整个队伍的战术体系被打垮,从而遗憾失利;
速妖遭遇绝情鞭的“击打”,只能眼睁睁的看着对方满法的速妖先行起速;
女人、仙族支撑起的豪华火力线,在一阵输出后,只看见“免疫”两个字而无可奈何;
这些场景,在八联的小组赛已经是司空见惯,观众们想必也是领教到了新养育系统的魅力;
这一切,都是新养育系统带给八联PK模式的最大变化,相较于以往的“以人和守护为核心”的PK格局,这一次变革则形成了”多元化PK影响因子”主导了PK模式;
2.(2)实战看新PK模式——以小组赛为例
下面,我就以小组赛的精彩PK为例,一起探讨八联PK新模式;
没有一开始就相争得你死我活的开场,新PK模式下,新养育技能的触发成了每个PK的起点;
画面中,左侧队伍的新养育技能更偏向于牵制性,能够触发如此多的金箍儿,无论是哪个对手都是吃不消的;
金箍儿的运用,不仅仅针对对方的出法而得到大家的青睐,更深层次来看,实则对对方起到了很大的牵制作用;
一个队伍,谁要做什么、谁要出什么法、谁要使用什么药品,早在队伍的不断摸爬滚打中成为了默契,形成了独有的PK思路;
在遭遇对方金箍儿的牵制下,右方队伍的PK思路遭到了极大的冲击;
暂且不说将会可能出现的“冰消雪融”、“破茧而出”(这些与本篇讨论无关,可以参考相关图解分析,我都做了详细解析);
单是如此多的单位惨遭禁法,谁能吃得消?
实际上,禁法是其一,是新养育技能直接对对方造成了一定的冲击,牢牢的克制住对手的人物状态,使其不能出法,提高了本方队伍取胜的可能性;
其二,才是最关键的,那就是——打乱了对手的PK思路,使其顾此失彼,战术节奏遭到金箍儿的干扰,对于整个队伍的运行是极大的不利;
按照正常来说,右方的队伍是要经过女娲元灵连击、冰冻三尺(禁血)、起速、减速、女妖神技盘(牛)、灵宝减抗、男人族强控、男巫七杀、黑子攻击这一成熟的PK思路;
但是,在这一场比赛,这样的节奏就被新养育技能完全冲垮;
速妖没有法力,女娲元灵势必是要使用聚气,这就浪费了一次克制对方速妖的最佳机会;
而另一个女娲元灵,遭遇到了金箍儿,怎么办?那就是,不用管自己,先把主要人物的金箍顺利解开;
就这样,双女娲元灵的出战,就在回合初打乱了它们原本的战术布置,从辅助速妖和牵制对手转为了消除队伍不利状态的存在;
在蛟魔王、黑子、男巫存在金箍状态下,女娲元灵究竟选择谁来化解金箍,这一思考,整个队伍的节奏也相应的受到影响;
如若选择了男巫,那么在第一回合本方能够先起速的情况下,虽然输出不利,但是有女妖能够盘丝,本方不至于会遭遇对方火力的完全碾压;
这一选择,又导致了蛟魔王的减速技能不能释放,在先起速的情况下,对方还是能后发制人,最终对本方还是及其不利;
我想这时候,右方的队伍是肯定不会决定要先解掉黑子身上的金箍;
最终,这场精彩的小组赛之战,右方队伍的确先行起速,并且成功解掉了男巫身上的金箍;
然而,正如我们之前所说的一样,蛟魔王没有减速,遭遇了对方的反扑,在本方节奏大乱的情况下,后发制人直接将本方几乎挫败;
比赛就在电光火石之间,在新养育系统的融入下,这样的场面几乎就是每一个队伍要经历的;
这就是八联PK的新模式,你需要考虑的除了原有的战术运行外,还要临场应变做出选择,就好比本例一样,你需要当机立断选择解除金箍的对象;
在新养育系统下,一个队伍PK所需要考虑的因素就越来越多,如何应对新养育系统的冲击,都是每支队伍在今后所要不断解决的问题; 3.展望 八联成为了新养育系统加入后的PK试验场,从诸多队伍的表现来看,新养育系统可以说是与他们的战术体系深度融合在了一起;
随着四万、六万、九万悟性孩子的不断出现,间接的也说明了广大玩家对于新养育系统所带来的PK变革的支持和喜爱;
后联赛时代,新养育系统还将会往更好的方向发展,成为真正的渗透全民的PK玩法;
届时,游戏的PK格局将会更加的多元化,纯血队、七杀、敏血队都会找到自己最合适的新养育技能,“百花齐放”将会是未来PK场的最大特点;
引用版友的一句话——“拼爹、拼娘的时代已经过去,现在是拼孩子的时代”;
的确,八联将加速这个时代的到来!
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