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[坐骑] 大话为什么不能吸引新人

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1#
发表于 2016-8-3 12:10:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南
原因其实很简单   方总奸已经老了 别怪我说实话
不知道90 10后需要的是什么
只能坑老玩家
LOL为什么火 因为简单暴力激情
你把游戏搞这么复杂 你想让人人都成为IT啊


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2#
发表于 2016-8-3 12:23:14 | 只看该作者 来自:浙江
说的号66666666666666666666666666666666666666
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3#
发表于 2016-8-3 12:25:17 | 只看该作者 来自:江苏
你该问,为啥kfz吸引不了有创意得年轻人....
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4#
发表于 2016-8-3 12:32:41 | 只看该作者 来自:海南
自由度不够,所有任务活动必须组队,培养周期长不符合国情,2D模式是硬伤,PK玩法单一就一个字快,操作无脑。还有一个就是最致命的缺点限时收费。对比LOL,所有玩家起跑线一样,需要一定操作技巧,逆风可翻盘,弱队在关键节点的操作影响比赛结果。重点是免费,只需少许投入即可,随时发生激烈战斗而不是像大话3要跟一堆人对话完后就战斗一回合,重复做着一件事。说完官方的解释是不同的游戏模式,没可比性!那就比梦幻吧,靠,画风都不一样怎么比,再不行再比比心跳回忆单机版,艹,我们是网游,网游,网游懂吗?好吧,话3赢了,我们都无话可说了,爱玩不玩,不玩就滚!
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5#
发表于 2016-8-3 23:46:38 | 只看该作者 来自:福建
自由度不够,所有任务活动必须组队,培养周期长不符合国情,2D模式是硬伤,PK玩法单一就一个字快,操作无脑。还有一个就是最致命的缺点限时收费。对比LOL,所有玩家起跑线一样,需要一定操作技巧,逆风可翻盘,弱队在关键节点的操作影响比赛结果。重点是免费,只需少许投入即可,随时发生激烈战斗而不是像大话3要跟一堆人对话完后就战斗一回合,重复做着一件事。说完官方的解释是不同的游戏模式,没可比性!那就比梦幻吧,靠,画风都不一样怎么比,再不行再比比心跳回忆单机版,艹,我们是网游,网游,网游懂吗?好吧,话3赢了,我们都无话可说了,爱玩不玩,不玩就滚!
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6#
发表于 2016-8-7 17:05:19 | 只看该作者 来自:内蒙古
自由度不够,所有任务活动必须组队,培养周期长不符合国情,2D模式是硬伤,PK玩法单一就一个字快,操作无脑。还有一个就是最致命的缺点限时收费。对比LOL,所有玩家起跑线一样,需要一定操作技巧,逆风可翻盘,弱队在关键节点的操作影响比赛结果。重点是免费,只需少许投入即可,随时发生激烈战斗而不是像大话3要跟一堆人对话完后就战斗一回合,重复做着一件事。说完官方的解释是不同的游戏模式,没可比性!那就比梦幻吧,靠,画风都不一样怎么比,再不行再比比心跳回忆单机版,艹,我们是网游,网游,网游懂吗?好吧,话3赢了,我们都无话可说了,爱玩不玩,不玩就滚!
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7#
发表于 2016-8-7 18:57:24 | 只看该作者 来自:江苏
这是一个有深度的游戏。
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8#
发表于 2016-8-8 01:40:02 | 只看该作者 来自:湖北
自由度不够,所有任务活动必须组队,培养周期长不符合国情,2D模式是硬伤,PK玩法单一就一个字快,操作无脑。还有一个就是最致命的缺点限时收费。对比LOL,所有玩家起跑线一样,需要一定操作技巧,逆风可翻盘,弱队在关键节点的操作影响比赛结果。重点是免费,只需少许投入即可,随时发生激烈战斗而不是像大话3要跟一堆人对话完后就战斗一回合,重复做着一件事。说完官方的解释是不同的游戏模式,没可比性!那就比梦幻吧,靠,画风都不一样怎么比,再不行再比比心跳回忆单机版,艹,我们是网游,网游,网游懂吗?好吧,话3赢了,我们都无话可说了,爱玩不玩,不玩就滚!
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