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[坐骑] 公元2015年5月11日维护之我见

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1#
发表于 2016-5-11 18:38:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南
写在前面:版主切莫手滑,肯提意见的玩家才是好玩家。(为了XXX和XXX,勿挪帖)
       今天早上维护之后,楼主以迅雷不及掩耳之势更新上号去体验维护公告中所谓的战斗特效优化。然,N个惊雷将老夫雷的外焦里嫩。
P1:大话西游3,区别梦幻和大话3的最最明显之处,不是我们的战斗内容,也不是我们的剧情主线,更不是我们的装备守护。而是我们的游戏美工,包括整体从人物到事物的风格。这是属于绝大部分80后,90初的小伙伴们接受并习惯了的一种美。很多朋友问我们舍弃不了话三的根本原因是什么,答案是情怀,一种习惯属于生活的情怀,一种契合我们审美的情怀。
P2:游戏改变各类参数之后的内部测试,我一直怀疑KFZ兄弟姐妹们,是不是在每次的维护之后,有专门的人员测试过BUG,测试过优化改变之后的细节?一个完善的开发团队,一定是不能少内部测试人员的,这类人的工作是什么?就是检查每次维护,更改游戏数据之后,会出现哪些BUG?就说今天的游戏守护技能数据描述错误,以及到现在的游戏画面出现金丹,琼浆玉液图标。这些东西到底有人测试过吗?维护之后的疑问搜集贴,意义在于什么?
P3:任务场景优化以及开发新玩法,能否不要提前流入外部服务器?能不能先在自己内部服务器测试号,完善到一定程度再放出来?每次过多没有优化完毕的东西集合在一起,程序员哥哥会崩溃的。不要在偷偷的丢东西进来了,也不要在偷偷的改现有的,玩家接受度高的,好评率高的东西了。游戏的根本,还是玩家,切记,切记。
其实有很多的意见和建议,但是,以前期KFZ的态度,和玩家无数反馈被无视的事实来看,我这篇帖子,观众也许就只有我们自己。方经纬,不要在一意孤行了,知道你们需要产出,但是,玩家是鸡,杀鸡取卵的事情做不得。

最最最后,看看这截图,赶紧的优化吧。多少坚守8年以上的玩家,都是喜欢这个风格,不要做得像什么地下城与XX,传XX,魔XX,网页XX这些一样。
请把我们的唯美,还给我们。跪谢大话三全体开发组同学。


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2#
 楼主| 发表于 2016-5-11 18:39:08 | 只看该作者 来自:云南
居然不需要审核,第一次人品这么好,火速占领前排,版主勿手滑,好人一生平安!!!
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3#
发表于 2016-5-11 18:43:20 | 只看该作者 来自:北京
瞬间就给你弄走了  

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4#
发表于 2016-5-11 18:45:18 | 只看该作者 来自:山东
- - 猜猜我是谁

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5#
发表于 2016-5-11 23:14:00 | 只看该作者 来自:山西
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6#
发表于 2016-5-11 23:15:47 | 只看该作者 来自:山西
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7#
发表于 2016-5-11 23:16:39 | 只看该作者 来自:浙江
秋后蚂蚱
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8#
发表于 2016-5-12 09:01:38 | 只看该作者 来自:浙江
改吧,现在看这太垃圾了!
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9#
发表于 2016-5-12 09:50:56 | 只看该作者 来自:江苏
哎!我又被删贴了,
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10#
发表于 2016-5-14 18:58:41 | 只看该作者 来自:湖南
我一进来第一句话就是 是不是进错了 和山寨一样
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11#
发表于 2016-5-14 19:09:35 | 只看该作者 来自:山东
怎么那么多面壁小猴
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