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中国网游据我个人所知 也就15年内的事情。
最高潮应该是 当初我接触的 金庸群俠傳 熱血傳奇 大話西遊二 奇跡MU 石器時代
當然還有很多的人氣網遊數之不盡。
最初的網民們,消費一部個人臺式電腦都需要5000元以上,如今1000元都有的用,再加上對電腦已經不像以前那樣充滿好奇心了。
再加上這幾年智能手機和平板電腦的發展,個人電腦已經成為家家戶戶所有的普及家電。
人類都是這樣,什麼東西玩膩了,都會厭的,包括網遊在內。
早期的網絡公司都是靠開發網絡遊戲或者代理外國網絡遊戲盈利,而如今各大網絡公司都是以門戶網站廣告作為頭馬盈利。
企鵝就是個例子,靠著一個聊天工具,就可以打造成中華大地網民人人必用。
我們所在的大話西遊三,人氣不佳是正常現象,如今的玩家愛好廣泛,興趣廣泛,有喜歡玩兩局大话西游3跑去CF的,有喜歡打開互聯網上論壇微博的,有喜歡瀏覽時政新聞的,有喜歡影視的。
各種娛樂把網民們分流分散,導致各種網絡遊戲人氣不佳,我們在感嘆大話西遊三沒落時,是否有留意觀察當今的網絡遊戲市場呢?
西遊系列遊戲已經長達10年之久,縱觀國際網絡遊戲中,有多少款網絡遊戲有網易西遊系列如此壽命?
人氣再怎麼不佳都好,起碼還是有盈利的。
就算沒有盈利了,以前賺的,服務器再維持多個10年又有什麼問題呢?
好了,雖然我個人不贊同大家沉迷網遊,但是人各有所愛,
我就認為,一個人只要是以他想要的方式去生活,那他就是快樂的,
並不是說,你個人認為怎麼樣去生活是最好的就要強制安排在別人身上, |
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