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[游戏建议] 游戏玩法建议。

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1#
发表于 2019-7-21 18:38:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
奶牛进来看一下 个人想法。

1 删减游戏前期的一些任务,简化升级的流程。提高飞升以前升级的难度,现在玩组号的太多了(特别是商人 工作室) 小号太多。简化升级流程,好比如以前升级 师门 捉鬼 做天。周末任务。烧山练法等等。适当的简化任务,让新手更容易能够适应。 (玩过回合制游戏的人,再上手话3,我觉得简单的升级任务会更容易让人接受。)

2 仙器神兵等 高价值物品 土豪专属。 现在完全没有高高在上的感觉。掉价掉的完全没有以前那种平民玩家仰望的感觉。 是否考虑要适当的减少仙器的投放 开放7阶仙器或者仙器套装这种新的东西(比如,打造套装需要消耗多少仙器游戏币等等。)来消化游戏内过剩的仙器。提高仙器的价值。回到它应有的价值,重回它应有的地位。 土豪也享受到它专属的地位,还有保值这个很重要。

神兵亦是如此,我现在看到男人的混冰圣武价值500,也是蛮心酸的。是否需要去改变一下根本的问题。

3 各门派的特技,是否考虑加强,比如冷门的一些门派特技,也需要突出它应有的一些价值,提高玩法的多样性。

4 坐骑问题,棒子是不是应该削弱一下?(pk) bug一样的存在 ,除了秘宝可以减伤害,其他装备是否也可以出一些针对棒子的一些减伤呢?

5 商会,简化商会 商会只能卖作坊物品 杂物等等,高价值物品只能摆摊,比如装备 守护 等这些只能通过摆摊来卖 商会挺害人的觉得,害群之马。没有之一。或者要么挂商会收点卡。人物下线就开始计算收费。



以上都是瞎拌。个人建议。太多需要吐槽的地方,无从下嘴。
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2#
发表于 2019-7-21 21:35:24 | 只看该作者 来自:山东
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3#
发表于 2019-7-21 21:39:58 | 只看该作者 来自:辽宁
商会要是能卖高价值的东西,比如超级守护,那样藏宝阁的收入会少一半
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4#
发表于 2019-7-22 01:34:14 | 只看该作者 来自:山东
塞北大学 发表于 2019-7-21 21:39
商会要是能卖高价值的东西,比如超级守护,那样藏宝阁的收入会少一半

促进游戏币流通,而且增加游戏币扣除部分也不错,反正我收了几千万大话币又卖掉了,没啥用,收值钱的都是人民币。。。。没必要存钱,除非商人
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