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浅谈平衡

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1#
发表于 2024-1-1 08:09:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
强制介入,更改数据,系统售卖神兽,售卖DHB,导致各种的不平衡。虎啸服务器,一个带闪现的境女娲2500块,这价格打的是玩家的脸吗?更有6级仙器2350元,这是你们开发组要的结果?现在连商人都不敢上号收售。这种游戏本来就是收入和消费的平衡,玩家游戏角色档次高低的平衡,以及系统运维稳定的平衡。
收入和消费的平衡。低端玩家大部分是以号养号一方面在游戏内做做任务,另一方面就是弄点游戏币换点钱,这也是游戏快乐。中端玩家大部分是靠充点养号,有时候买点游戏币提升装备实力,冲击高端玩法。高端玩家纯粹是靠钱养号,他们有的连赏金都不跑。是游戏币的最大消费者和藏宝阁交易的最大贡献者。特别是商人的交易在游戏内起市场调节重要作用。这几种的游戏币消费收入的平衡如果打破,游戏经济马上会膨胀。角色数据属性不稳定,会减少玩家的投资兴趣,或者产生厌恶的情绪。神兽产出不稳定,多产出只能是拉低价格,保值严重失衡。在加系统各种售卖,特别是大话币和其他影响角色能力的道具,是游戏不稳定的始作俑者。举一个例子,一样的妙手仁心技能为什么神兽要和普通守护的一样呢?神兽的定义从何而来呢?高端必须有高端的道理,低端必须有低端的说法。最后就是开发组你们一心一意搞开发,保持服务器的运行,正常开发玩法就可以,开发出来的东西朝令夕改,等到你们彻底的信誉破产,估计你们会丢掉饭碗。有漏洞能及时补,不是马上改。每一次开发,必须关注各种玩家利益,平衡所属。亡羊补牢,优未晚咦。必须知道,玩家会让话3重回欣欣向荣。

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2#
发表于 2024-1-1 09:01:04 | 只看该作者 来自:内蒙古
还没看出来吗 开发组就是从其他地方丢掉饭碗后接的这个碗 不过也快要丢掉了
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3#
发表于 2024-1-1 09:44:20 | 只看该作者 来自:福建
2350的六仙很常见,2500的闪现女娲没见过,想买一两只
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4#
发表于 2024-1-1 10:09:14 | 只看该作者 来自:河北
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5#
发表于 2024-1-1 10:38:10 | 只看该作者 来自:北京
巨灵神:写这么多,又不能让我赚钱,不采纳!
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6#
发表于 2024-1-1 11:31:25 | 只看该作者 来自:江苏
已经没有信誉了
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7#
发表于 2024-1-1 15:58:18 | 只看该作者 来自:广东
这个抽守护,他们只要业绩,不管玩家的死活
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8#
发表于 2024-1-1 18:03:10 | 只看该作者 来自:江苏
第6个号被封 发表于 2024-1-1 15:58 广东
这个抽守护,他们只要业绩,不管玩家的死活

怪玩家没有自控能力
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9#
发表于 2024-1-1 19:34:09 | 只看该作者 来自:湖北

不是抽奖的玩家没有自控能力,这里主要是诱惑太大.第一:堵狗心态,这个大家都有,只是大部分人支出有限.第二:抽奖积分有保底收益,不致于亏太多,为啥呢,抽奖的那一刻,物价是100,他们认为亏不了多少,但是从他们抽完疯狂兑换以后,本质上和王姨卖道具没啥区别,物价就没有100了,你们以为王姨是在玩抽奖游戏,实际上王姨是在变相卖道具
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10#
发表于 2024-1-1 19:35:38 | 只看该作者 来自:广西
刚开始出个龙王,大家抢着抽,第二次出浑沌霸王响应度都大幅度下降,第三次第四次你得出啥才能割到韭菜?竭泽而渔
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11#
发表于 2024-1-1 21:08:15 | 只看该作者 来自:广东
商城系统。收益大部分靠抽,现在都不知道还冲不冲月卡了,躺平吧
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12#
 楼主| 发表于 2024-1-2 10:22:55 | 只看该作者 来自:山西
汤姆聪 发表于 2024-1-1 19:34 湖北
不是抽奖的玩家没有自控能力,这里主要是诱惑太大.第一:堵狗心态,这个大家都有,只是大部分人支出有限. ...

说的太对了
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13#
发表于 2024-1-2 19:23:12 | 只看该作者 来自:江西
牛妖队友,我来了。顶顶
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