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背向太阳,只能面对阴影

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1#
发表于 2007-9-1 15:54:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
潜水20天,浏览了上万篇贴子。大多数的朋友在论坛上表示着自己对大话三的不满。。。

诚然,目前的大话三还很不完善,很多系统开放得过于仓促,不尽人意之处数不胜数。从一次又一次的更新维护可以看出,游戏的测试进程仍然在紧锣密鼓地进行。

今天,帮派的很多朋友向我表达了许多对大话三质疑的问题。我借此贴发出来大家共同讨论。个人观点,大话三是大势所趋,没有人能阻挡她的诞生,我们要做的不只是关注过程,更重要的是期待结果。。。
#1

1、装备和垃圾石头问题。目前的大话三仍旧没有回收矿石和装备的系统,即使是师门的需求也只限于1-10级装备。商店能直接打造1-10级的装备,并且出售6-9级的矿石。目的是为了推动玩家与玩家的交易。但是,即使有了神兵和仙器,11-14级装备仍然是主流。大话三开放了11-14级装备的方向性生产,然而极品仍然是可遇不可求的。大量的垃圾和鸡肋装备怎么处理?

猜想:不用担心,肯定会有任务需求11-14装备和炼妖石以及宝石。。。

2、守护数据和技能的问题。大话三的守护除了敏捷之外,其他的数据都进行了缩水。但是这种缩水不是等比例的缩水,不管开发组爱不爱听,这种缩水的目的是为了缩小等级差距。但是,守护数据的变化引发了人物数据、装备数据、怪物数据等一系列的变化。目前来看,数据的调配仍然很不合理,还需要大幅度的整改。守护能拥有的技能比人物还多,全敏宝宝要人手一只啦,原因自己去想。

猜想:数据的完善不是一日之工,守护技能的定位任重而道远。。。

3、装备的属性问题。大话三的装备添加了很多属性,比如把反震分成物理反震和各仙法反震。我没有说反震属性垃圾,但是这么调整的原因只有一个,那就是炼化装备的难度更大了。还有数不胜数的其他抗性,到底怎样的装备才是极品?难不成要随身准备两车常用备?

猜想:很多属性貌似将来是在生产当中出现,炼化和打造是不出现的,但愿如此。。。

4、商业作坊和师门的问题。焦点。N多人抱怨采集和商业作坊升级太难,师门要的物品太变态,非要开个小号采集等等。其实,商业作坊和师门系统是官方添加的一个全新的系统而已。师门是用来获得经验的一种途径,和大话2的宫廷任务一样。不做师门,也不见得这游戏就没法玩了。至于潜能,真正转档后肯定有和修罗等值的任务,担心大可不必。时间长了,即使做师门,那些商业作坊的东西也有很多卖的,比你相象的要便宜。

猜想:如果不想赚钱,建议放弃采集和商业作坊,甚至放弃师门,前提是官方没采纳我的建议,拿神兽来吸引你去师门。。。

5、抗性问题。开发组全面开放了抗性修正。本来感觉能高抗人法了,但是转档测试一看,抗满人法都等于不抗。首先说,这是一个BUG。按开发组的思想,只是想在一定程度上提升人族的控制力而已,这是必然的。守护没有了原始抗性,唯一的解释就是坐骑将来肯定抗得要比相象的要高得多,让你更依赖坐骑的功能。

猜想:关于在大话2打了抗69、65的宝宝,貌似转档是应该给个重新分配的机会。。。

6、法术强度。妖吸多少,仙秒多少,女人毒多少,黑风砍多少……现在讨论这个问题有点早,真正的评价能力要在人物至少两转以上吧。按理说,法术的强度和相互的属性数据是一致的。虽然大话三的开发组基本放弃了百分比数据,但至少还要依据这些来确定一个角色的伤害能力。所有游戏的经验告诉我们,开始修炼难度大的角色,后期往往是能力强的角色。

猜想:特技的出现占有了原来伤害的百分比,所以特技应该不是附加的技能。。。#2

[ 本帖最后由 sunrui33333 于 2007-9-1 15:57 编辑 ]

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2#
 楼主| 发表于 2007-9-1 15:55:10 | 只看该作者 来自:山东
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3#
 楼主| 发表于 2007-9-1 16:01:11 | 只看该作者 来自:山东
自己沙发。。。
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4#
发表于 2007-9-1 16:46:46 | 只看该作者 来自:广东
占个沙发!#288" />


很有帮助,感谢感谢!LZ,真是辛苦哦!

[ 本帖最后由 靓贝儿 于 2007-9-1 16:48 编辑 ]

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5#
发表于 2007-9-1 17:12:09 | 只看该作者 来自:广西
LZ真可怜,高亮一个多小时了还能占地板
建议搞个开发花絮版或者博客每天更新,不然玩家都怀疑你们都在吃白饭。

[ 本帖最后由 gxttn2 于 2007-9-1 17:35 编辑 ]

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6#
发表于 2007-9-1 17:16:12 | 只看该作者 来自:北京
顶一个,好帖

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7#
发表于 2007-9-1 17:17:13 | 只看该作者 来自:辽宁
顶一下吧,希望可以被采纳

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8#
发表于 2007-9-1 17:17:54 | 只看该作者 来自:山东
痒痒好久没见你帖子了

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9#
发表于 2007-9-1 17:18:31 | 只看该作者 来自:江苏
难得一个高亮帖子被我占到前排了看来楼主也抓住了官方论坛加精加亮的秘诀:一定要河蟹,意见可以提,但是语气不能冲,否则人家不爱听
其实现在摆在玩家面前的选择还很多:
1、大话2还在继续维护,根据现状,很长一段时间内都不会转档,即使更新少了,好歹也能凑合着玩;
2、大话3虽然在公测,但是不要钱啊,爱玩不玩,据说有很多“同志”都非常喜欢这个游戏,有这个兴趣的朋友也可以在游戏里发展发展;
3、就算大话2、大话3都没兴趣,那也不要紧,网络上那么多游戏,大可以去选择
而开发组的前景可就不容乐观了:
1、大话2玩的人少了;
2、大话3没多少人玩。
怎么办呢
一意孤行的这样搞下去,大话3开始运营收费,那么注定是第二个大唐,不仅是投资无法收回,连是否盈利都是未知数
知错就改回炉再造,怎么跟上司还有广大股东交代,那么多双眼睛等着大话3为自己挣钱呢.......玩家的钱亏就亏了,反正拿开发组没辙,可是股东呢?那些大爷可不好糊弄啊一个新产品立项的时候必然有个盈利计划,这下好了,立项书里预测的钞票没拿到,谁饶得了谁啊

所以啊......大家也别骂了,开发组挺可怜的,大话不行了最多咱们换个游戏玩玩,可人家开发组可是连饭碗都会丢掉的

[ 本帖最后由 子曾经曰过 于 2007-9-1 17:34 编辑 ]

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10#
发表于 2007-9-1 17:22:09 | 只看该作者 来自:北京
自定义称谓大可不必取消。现在的游戏哪个没有自定义心情(称谓)?没有了总觉得少了点什么

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11#
发表于 2007-9-1 17:25:58 | 只看该作者 来自:上海
又是一片和谐

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12#
发表于 2007-9-1 17:27:41 | 只看该作者 来自:河南
写的很好,精辟啊

[ 本帖最后由 jaanlaw 于 2007-9-1 18:03 编辑 ]

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13#
发表于 2007-9-1 17:30:13 | 只看该作者 来自:江苏
看了再坐,不知道在几楼了
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14#
发表于 2007-9-1 17:31:33 | 只看该作者 来自:江西
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15#
发表于 2007-9-1 17:33:33 | 只看该作者 来自:重庆
我只想说只要是帮网易说话的都是高亮或者精华
楼主开始到最后只说了一个问题 大话3以后会调整好的至于该怎么去调整没一点数据没一点分析
对不起我不是针对楼主 但是这样的帖子为什么要高亮?
难道只是帮了网易说话了。给了大家信心了?

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16#
发表于 2007-9-1 17:33:49 | 只看该作者 来自:安徽
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17#
发表于 2007-9-1 17:37:43 | 只看该作者 来自:吉林
这帖不顶没道理
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18#
发表于 2007-9-1 17:40:50 | 只看该作者 来自:河南
先顶了吧
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19#
发表于 2007-9-1 17:43:01 | 只看该作者 来自:湖北
没你回说。支持你
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20#
发表于 2007-9-1 17:43:50 | 只看该作者 来自:四川
回了再看#30
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