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。看了之后,相信大家也有一定的了解了。


别弄了 大话3的管理
你把现成的方案给他 也不会去做
一个子 傻`原帖由 sing0080 于 2009-7-2 12:03 发表
目前的帮派大战系统,已经维持了两年了,到现在为止也没有任何更新,以导致现在广大玩家们对帮战提不起多大的兴趣.个人又认为,帮派里有众多建筑,在帮战的时候也没有被好好利用,所以对飞升之后的帮派大战,提点建议, ...



,哈哈,论坛上更好举办活动,就拿出来现了。
坏了,对帮了解太少了。。。。。。。
```


。。。现在则从来不去,因为看厌了,打烦了,不想遭那个罪了。
不过,像这样的帮战有太多的环节,不是一般的帮派阵容可以完成的,就是人员鼎盛的大帮也需要大量的练习和灵活的现场指挥才能做到的。(人员不齐的小帮就不要想了
)




KFZ必须
.投石车就是长距离攻击的兵种.
原帖由 伊苏 于 2009-7-2 13:57 发表
说实话,很赞的帖子!![]()
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新元素很多,有点像战棋类的RPG。
我以前也是帮战狂热分子。。。现在则从来不去,因为看厌了,打烦了,不想遭那个罪了。
LZ的想法非常大胆,耳目 ...

有点2的影子

LZ的想法不错,虽然雪糕个人觉得,目前实施可能有一点难度,但是已经反馈给工作人员进行参考了。
建议高亮


..........
体力为0的人自动被传出战场。。







原帖由 sing0080 于 2009-7-2 12:03 发表
目前的帮派大战系统,已经维持了两年了,到现在为止也没有任何更新,以导致现在广大玩家们对帮战提不起多大的兴趣.个人又认为,帮派里有众多建筑,在帮战的时候也没有被好好利用,所以对飞升之后的帮派大战,提点建议, ...
...


估计一发组看不大懂



·


顶LZ好想法
那我都站着不动得了 只要站着不动就不会消耗体力
还有我不得不说你想法挺好 但是弄得太复杂了 最多就后勤跟上战场的两个兵种
但是有把大话改成没(魔)收(兽)RPG的嫌疑,按照LZ这种设定
如果不下调点将台体力
带来的结果就是一场帮战2小时以上
以上观点只是个人浅见
希望楼主赐教
这样需要大量的交流,那么有什么担负这个即时交流工具
YY
还是帮频
原帖由 如梦不归 于 2009-7-7 00:27 发表
想法很不错但是有把大话改成没(魔)收(兽)RPG的嫌疑,按照LZ这种设定
如果不下调点将台体力
带来的结果就是一场帮战2小时以上
以上观点只是个人浅见
希望楼主赐教
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原帖由 如梦不归 于 2009-7-7 00:28 发表
而且,这样的设定,需要有专门的人去全盘操作,比如什么时候出什么部队========,但是DH最根本特色就是回合制,而不是即时制这样需要大量的交流,那么有什么担负这个即时交流工具
YY
还是帮频
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#28 #28 #28
感觉像是...war3的三国...
偶滴个神呐
LZ真牛


.因为指挥者也只能有一个,所以受累的其实也是一个人而已.
LZ..太有才了 ...
你可以去搞个单击游戏了..
楼主是玩星际出身的吧
.魔sou也只是个愣头青.
给你顶下
主意不错
这样的LZ在 大话怎么会枯萎
可惜的是开发猪 能不能采纳
现在的大话什么玩艺
简单的重复又重复
创意无限 

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