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标题: 扫盲帖-----------------------其实狂暴和致命可以同时出 [打印本页]

作者: blindcat    时间: 2009-4-18 12:52
标题: 扫盲帖-----------------------其实狂暴和致命可以同时出
重新斟酌了下,我的反证法确实有些问题


正向验证的话  个人比较赞同95楼的理解方式


由于存在狂暴和致命两种不同属性


所以应该对多个目标分别对待并且计算概率


对真正向我提出有实质性意见的人说声谢谢


并且希望达人能推荐比较确切的反证法的实验方法

[ 本帖最后由 blindcat 于 2009-4-21 16:07 编辑 ]
作者: thunder_yzn    时间: 2009-4-18 12:53

作者: jiyi98    时间: 2009-4-18 12:53

作者: lile_0604    时间: 2009-4-18 12:54
看贴回贴是美德!
作者: bs3.15    时间: 2009-4-18 12:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 戚安生    时间: 2009-4-18 12:58
的确是可以一起出,只是不叠加
显示也是显示最高伤害的。
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 12:59
只是大话3的伤害计算方法和大话2不同

大话2里  狂暴和致命的伤害可以迭加 而且有连击率不带次数的话能砍出更高的伤害

但是这些 在大话3里取消了
作者: 破茧化蝶    时间: 2009-4-18 12:59
更多次实践证明 狂暴和致命不能同时出现
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 13:05
原帖由 破茧化蝶 于 2009-4-18 12:59 发表
更多次实践证明 狂暴和致命不能同时出现


表象是打不出叠加的伤害    因为隐象是大话3的设置如此:狂暴和致命的伤害不能叠加
作者: jy03130281    时间: 2009-4-18 13:06
标题: 回复 #8 破茧化蝶 的帖子
应该是可以的~~不过致命比狂暴高很多啊
作者: 穆易狼魂    时间: 2009-4-18 13:07
额,致命50狂暴50,都不出的几率为25%,而不是0%
作者: 八门化伤    时间: 2009-4-18 13:08
原来如此啊
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 13:10
原帖由 bs3.15 于 2009-4-18 12:55 发表
出了  狂暴 被致命叠加了 和没出一个鸟样



狂暴和致命不能叠加  大话3的设置如此  只能打出致命伤害

就像星星只有队长得符  不能因为只有队长得符而抹杀队员也在出力的事实  这依然是大话3的设置问题
作者: 芷苝得老公    时间: 2009-4-18 13:17
其实换个例子更好
比如你狂暴100%+致命50%,还是一样会出致命
作者: 简单过一生    时间: 2009-4-18 13:23
你的A+B=100% 这样计算是不对的
狂暴50% 就是有一半的几率出现狂暴
致命50% 就是有一半的几率出现致命
狂暴和致命可以同时出 显示最高伤害
作者: 只用海飞丝    时间: 2009-4-18 13:23
#29 #29 #29 #29 #29 #29 楼主显然没学过统计学



--------------华丽的分割线----------------


看错 反证法


不过这个理论貌似地球人都知道,还用证明么

[ 本帖最后由 只用海飞丝 于 2009-4-18 13:25 编辑 ]
作者: hundulanqiao    时间: 2009-4-18 13:30
~~~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 hundulanqiao 于 2009-4-18 13:32 编辑 ]
作者: chaibaokun918    时间: 2009-4-18 13:41
这个貌似大家都知道!
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 13:59
其实这帖子我不是很想发的 没什么价值

只不过
http://xy3.netease.com/viewthrea ... p;extra=&page=1

这帖子里还是有很多人说狂暴致命不能一起出
作者: 605380722    时间: 2009-4-18 14:03
做假都不会,吼吼
作者: 毛茸茸的小狐狸    时间: 2009-4-18 14:22
致命狂暴都出的话就只算致命,别人说不能同时出也没错吧
作者: 506782966    时间: 2009-4-18 14:34
不是吧我狂暴 100    致命40  DT  有时候砸的时候 没效果
作者: shixvemin110    时间: 2009-4-18 14:41
LZ没学过数学吗?没文化…
作者: 123.456789    时间: 2009-4-18 14:44
也就是说,如果狂暴和致命不能同时出现的话 那么A和B是没有交集的

所以这个人上去砍的时候 由于A+B=100%  所以只会发生两种情况 或者出狂暴 或者出致命

这中算法错误的,还有一种情况没算#29 就是两个都不出#29 教你算
只出狂暴不出致命概率50%X50%=25%
只出致命不出狂暴概率50%X50%=25%,
也就是说如果不能同时出的话,出狂暴致命概率只有50%,
你想反证,就得砍个200来次,算下概率
很简单的例子,你中头奖概率50%,中2将50%
不代表你一定中奖滴 按照你的算法。如果两个不能同时中的话,那么你的100%概率就成立。实际上,是不成立的 还有不懂的算法可以请教我 我这门专业滴
作者: 123.456789    时间: 2009-4-18 14:47
原帖由 506782966 于 2009-4-18 14:34 发表
不是吧我狂暴 100    致命40  DT  有时候砸的时候 没效果

这不可能,狂暴100%是绝对有效果的,狂暴必出,出致命的时候,就是两个一起出了,但是只有致命的效果,论坛里讨论的是狂暴致命伤害效果的叠加,并非一起出的问题 只能怪第一个发帖的人没表述清楚
作者: sing0080    时间: 2009-4-18 14:48
大话2狂暴致命也是可以同时出的,同时出的情况下同样是取致命效果优先.

不过大话2的连击设置不同,在有连击率没有次数的情况下

如果在物理攻击的过程中判定出了连击,那么此时的伤害是第一次物理攻击的伤害*2(包括出了致命效果)

所以很多高手为了防止被怪反死,在针对部分高反击怪的时候都不会使用连击次数.

因为第一次物理攻击伤害*2在出致命的情况下,,伤害能力相当于连击2.5次左右了.
作者: babyw    时间: 2009-4-18 14:54
我不同意你的结论

你的证明有问题

你的证明是

事件A 50%几率  事件B  50%的几率
如果A B不可能同时出现 那个A B没有交集
由于 A+B=100% 所以只会发生2种情况 A发生 或 B发生

你的证明根本没法说明 两者不能同时不发生

事实上如果我取 A事件 30%几率 B事件50%几率 A+B=80% 所以两者仍然可以同时不发生
你只是取了一个比较特殊的值 两个都是50% 但事实上 同时不发生的几率仍然包含在里面 那就是25%
作者: 123.456789    时间: 2009-4-18 14:56
原帖由 babyw 于 2009-4-18 14:54 发表
我不同意你的结论

你的证明有问题

你的证明是

事件A 50%几率  事件B  50%的几率
如果A B不可能同时出现 那个A B没有交集
由于 A+B=100% 所以只会发生2种情况 A发生 或 B发生

你的证明根本没法说 ...

终于看到个真正懂得概率论的了 原来大话三里还是有些有知识的人的 并不是所有的啥也不懂,还装着很精
作者: sing0080    时间: 2009-4-18 14:57
两个不同的概率各50%,不能使用简单的加法计算吧.??
作者: 123.456789    时间: 2009-4-18 15:01
给你说的更明白点 如果你把出狂暴致命当做是两个非独立事件的话,也就是50%出狂暴,50%出致命 ,那么绝对的狂暴致命 这样的话,非独立事件是不能出两个矛盾的事件的 逼你上绝路 你拿非独立事件去计算独立事件的概率 可以看出概率论的最基本知识都不具备。上面还高估你了
作者: 123.456789    时间: 2009-4-18 15:03
来个例证 你吃饭了50%。你没吃饭50%。不可能出现你既吃饭了也没吃饭了 一个道理
作者: rockdj    时间: 2009-4-18 15:05
狂暴为A%;致命为B%;
狂暴致命都不出的概率为(1-A%)(1-B%);
所以至少出一个的概率为1-(1-A%)(1-B%);而不是(A+B)%
作者: 123.456789    时间: 2009-4-18 15:06
别诱导别人,你那算出的不是至少出一个的概率,是只出一个的概率
作者: 123.456789    时间: 2009-4-18 15:07
更正,你对的,看错了
作者: 506782966    时间: 2009-4-18 15:07
[quote]原帖由 123.456789 于 2009-4-18 14:47 发表

这不可能,狂暴100%是绝对有效果的,狂暴必出,出致命的时候,就是两个一起出了,但是只有致命的效果,论坛里讨论的是狂暴致命伤害效果的叠加,并非一起出的问题 只能怪第一个发帖的人没表述清楚

你不信试试看
作者: rockdj    时间: 2009-4-18 15:08
狂暴致命都不出的反面不就是至少出一个吗
作者: 123.456789    时间: 2009-4-18 15:08
原帖由 506782966 于 2009-4-18 15:07 发表
[quote]原帖由 123.456789 于 2009-4-18 14:47 发表

这不可能,狂暴100%是绝对有效果的,狂暴必出,出致命的时候,就是两个一起出了,但是只有致命的效果,论 ...

那就不用试了,你可以直接联系kfz了,他们游戏出bug了
作者: 123.456789    时间: 2009-4-18 15:09
原帖由 rockdj 于 2009-4-18 15:08 发表
狂暴致命都不出的反面不就是至少出一个吗

都说了看错了
作者: sing0080    时间: 2009-4-18 15:10
在计算是否出狂暴致命肯定是一起计算的.

不会单独去计算...

如果你是程序员的话相信也会这样写程序..所以说狂暴致命可以同时出,在同时出的情况下致命效果优先个人觉得是比较正确的说法.
作者: 506782966    时间: 2009-4-18 15:11
貌似GM这样解释说 该出致命但是怪抗致命  所以没效果  #29
作者: 123.456789    时间: 2009-4-18 15:11
原帖由 sing0080 于 2009-4-18 15:10 发表
在计算是否出狂暴致命肯定是一起计算的.

不会单独去计算...

如果你是程序员的话相信也会这样写程序..所以说狂暴致命可以同时出,在同时出的情况下致命效果优先个人觉得是比较正确的说法.

说法对,但是你好像不理解什么是独立事件跟非独立事件
作者: 1991181    时间: 2009-4-18 15:18

作者: patrick1025    时间: 2009-4-18 15:20
LZ,我不说你的结论是对事错,。我只说,你的计算出了一个很大的错误。我估计你概率学的很差!
我来纠正你的错误。狂暴致命各50%的几率。做以下计算。
1:单出狂暴几率=50%。(这个不用多说)
2:单出致命几率=50%。(这个不用多说)
3:两者都不出的几率=不出狂暴的几率乘以不出致命的几率,即50%*50%=25%。所以绝对不是你说的,不出致命就出狂暴!
4:两者都出的几率(我不确定是不是能同时出,现假设能同时出)=50%*50%=25%。

最后,我的结论是:单凭你的假设的条件,是无法证明狂暴致命能不能同时出的。你说的同时出,显示的是高伤害的数据,你只是你的假设,怎么证明?
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 15:22
原帖由 123.456789 于 2009-4-18 14:47 发表

这不可能,狂暴100%是绝对有效果的,狂暴必出,出致命的时候,就是两个一起出了,但是只有致命的效果,论坛里讨论的是狂暴致命伤害效果的叠加,并非一起出的问题 只能怪第一个发帖的人没表述清楚



大话3的设置就是狂暴和致命伤害根本无法叠加  这是和大话2最根本的区别

这点无须讨论
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 15:24
原帖由 123.456789 于 2009-4-18 14:44 发表
很简单的例子,你中头奖概率50%,中2将50%
不代表你一定中奖滴 ...


你这例子  如果头奖和二等奖不能同时中的话   你就一定能中奖
作者: babyw    时间: 2009-4-18 15:24
原帖由 patrick1025 于 2009-4-18 15:20 发表
LZ,我不说你的结论是对事错,。我只说,你的计算出了一个很大的错误。我估计你概率学的很差!
我来纠正你的错误。狂暴致命各50%的几率。做以下计算。
1:单出狂暴几率=50%。(这个不用多说)
2:单出致命几 ...

LZ用错误的算法得出了正确的结论

他确实说对了 致命和狂暴是可以同时发生的 但是他的证明根本无法说明这个问题

他的概率学得不到家
作者: sing0080    时间: 2009-4-18 15:25
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 15:22 发表



大话3的设置就是狂暴和致命伤害根本无法叠加  这是和大话2最根本的区别

这点无须讨论


错误,大话2狂暴致命也同样不能叠加...
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 15:34
原帖由 sing0080 于 2009-4-18 15:25 发表

错误,大话2狂暴致命也同样不能叠加...



可以叠加  以前叶子猪有人论证过  你不信可以去问下
作者: jj13782016662    时间: 2009-4-18 15:37
替啊的方法方法法
作者: sing0080    时间: 2009-4-18 15:37
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 15:34 发表



可以叠加  以前叶子猪有人论证过  你不信可以去问下


恰恰相反,,当时我提出可以叠加的说法的时候被人认论证了不能叠加..

而我也用了致命75,狂暴75的力魔,作了实验确实是不能叠加...

最后只证明了,狂暴的伤害公式与致命的伤害公式.

因为大话2的狂暴带有忽视防御力的效果..打在高防单位上的时候,所以可能会让人误会说是和致命叠加了.

[ 本帖最后由 sing0080 于 2009-4-18 15:38 编辑 ]
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 15:54
原帖由 patrick1025 于 2009-4-18 15:20 发表
LZ,我不说你的结论是对事错,。我只说,你的计算出了一个很大的错误。我估计你概率学的很差!
我来纠正你的错误。狂暴致命各50%的几率。做以下计算。
1:单出狂暴几率=50%。(这个不用多说)
2:单出致命几率=50%。(这个不用多说)
3:两者都不出的几率=不出狂暴的几率乘以不出致命的几率,即50%*50%=25%。所以绝对不是你说的,不出致命就出狂暴!
4:两者都出的几率(我不确定是不是能同时出,现假设能同时出)=50%*50%=25%。

最后,我的结论是:单凭你的假设的条件,是无法证明狂暴致命能不能同时出的。你说的同时出,显示的是高伤害的数据,你只是你的假设,怎么证明?
...


呵呵  我根本就没计算  你又如何说我概率学的不好?

你看清楚 我说不出致命就出狂暴是在假设的基础上  你觉得有问题?

还有  在不知道狂暴和致命能不能同时出之前  你又如何算出二者都出的几率?这不是扯蛋吗?

你所说的一切都必须在狂暴和致命可以同时出的事实明确后 才能计算  

而我  是在证明二者能同时出  所以 我根本就没必要也没办法去计算二者发生的几率
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 15:55
原帖由 sing0080 于 2009-4-18 14:57 发表
两个不同的概率各50%,不能使用简单的加法计算吧.??


我补了个图  你这样看是不是更清楚?
作者: 快剑豪情    时间: 2009-4-18 15:57
万恶的几率
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 15:59
原帖由 123.456789 于 2009-4-18 15:03 发表
来个例证 你吃饭了50%。你没吃饭50%。不可能出现你既吃饭了也没吃饭了 一个道理



算了吧

你这例子起点就不一样   因为你吃饭和没吃饭根本就是不能同时出现的问题

而在研究狂暴和致命的问题之前  你不能确定二者就一定不能同时发生
作者: candy_9527    时间: 2009-4-18 16:01
应该是可以叠加的.
假如我100%狂暴50%致命,按照不同时出的原理,那就是永远不会出现致命的伤害了.因为每次都会狂暴了.但是这明显是错的.
所以狂暴和致命应该同时存在的
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 16:02
原帖由 babyw 于 2009-4-18 14:54 发表

事实上如果我取 A事件 30%几率 B事件50%几率 A+B=80% 所以两者仍然可以同时不发生
你只是取了一个比较特殊的值 两个都是50% 但事实上 同时不发生的几率仍然包含在里面 那就是25%
...


你这样取几率无形中增大了难度  我取两个50%是为了更好的研究

你既然都知道可以同时不发生  那么A和B就一定会有交集  也就是说A和B是可以同时发生的
作者: wo.aijitui    时间: 2009-4-18 16:06
看不懂,假装懂
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 16:07
原帖由 babyw 于 2009-4-18 15:24 发表

LZ用错误的算法得出了正确的结论

他确实说对了 致命和狂暴是可以同时发生的 但是他的证明根本无法说明这个问题

他的概率学得不到家


错误的算法?我根本就没计算  又如何说我算法错误?

事实上  在不知道狂暴和致命能否同时出现之前  你去计算狂暴或者致命同时发生(或者不发生)根本无意义
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 16:11
原帖由 sing0080 于 2009-4-18 15:37 发表

恰恰相反,,当时我提出可以叠加的说法的时候被人认论证了不能叠加..

而我也用了致命75,狂暴75的力魔,作了实验确实是不能叠加...

最后只证明了,狂暴的伤害公式与致命的伤害公式.

因为大话2的狂暴带有忽视防御力的效果..打在高防单位上的时候,所以可能会让人误会说是和致命叠加了.

...


大话2的狂暴忽视防御?你是不是说错了?

大话2出狂暴的时候 自身的防御加在攻击上而降为0    并没有忽视对方防御的效果
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 16:15
标题: 回复 #50 sing0080 的帖子
我问下  当年大话2 你是如何做实验来证明狂暴和致命不能叠加的?

而且你说的连击不带次会有伤害加成是对的

不过应该不是2倍  大概是1.8倍左右  如果我没记错  天之雨在叶子猪发过这个帖子
作者: candy_9527    时间: 2009-4-18 16:20
参照概率论的说法:100%的致命就一定会出致命,但是事实呢?
这只是游戏,一个YY的世界.
如果用现代科学去解释的话,嘿嘿~~~~
作者: zjgdsr    时间: 2009-4-18 16:21
标题: 回复 #1 blindcat 的帖子
初中不知道你怎么读的A+B=100%
作者: babyw    时间: 2009-4-18 16:31
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:02 发表


你这样取几率无形中增大了难度  我取两个50%是为了更好的研究

你既然都知道可以同时不发生  那么A和B就一定会有交集  也就是说A和B是可以同时发生的

A和B 没有交集 就不能同时不发生了吗 天啊 数学你怎么学的呀
一个班上 10人60分 10人得70分 他们没有交集 难道就没有得80分的人吗(也就是70分 和 60分 同时不发生)
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 16:31
标题: 回复 #62 zjgdsr 的帖子
我说A+B=100%是在假设的基础上推断

而我的假设是狂暴和致命不能同时出

也就是A和B是两个独立事件

所以A和B当然可以相加   你觉得有问题
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 16:33
原帖由 babyw 于 2009-4-18 16:31 发表

A和B 没有交集 就不能同时不发生了吗 天啊 数学你怎么学的呀
一个班上 10人60分 10人得70分 他们没有交集 难道就没有得80分的人吗(也就是70分 和 60分 同时不发生)



正是因为我取的A和B都是50%  才可以更轻松的验证结论

如果按你的  A和B都取  30%   那么就算A和B都是独立事件 (这种情况下两种概率可以直接相加)

你也不能够轻易得出结论

[ 本帖最后由 blindcat 于 2009-4-18 16:46 编辑 ]
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 16:36
标题: 回复 #63 babyw 的帖子
10人得60分  10人得70分    当然可能有得80分的人

但是  如果这个班一共就20个人   就一定没有得80分的人

我写的东西你根本没看明白

[ 本帖最后由 blindcat 于 2009-4-18 16:47 编辑 ]
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 16:48
原帖由 芷苝得老公 于 2009-4-18 13:17 发表
其实换个例子更好
比如你狂暴100%+致命50%,还是一样会出致命


恩  这样验证更直接明了   致命的优先级高于狂暴
作者: 月之女祭司    时间: 2009-4-18 16:50
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:31 发表
我说A+B=100%是在假设的基础上推断

而我的假设是狂暴和致命不能同时出

也就是A和B是两个独立事件

所以A和B当然可以相加   你觉得有问题


你说狂暴和致命不能同时出,但是没说不可以同时不出
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 16:51
原帖由 简单过一生 于 2009-4-18 13:23 发表
你的A+B=100% 这样计算是不对的
狂暴50% 就是有一半的几率出现狂暴
致命50% 就是有一半的几率出现致命
狂暴和致命可以同时出 显示最高伤害


因为在论证之前  我不能确定致命和狂暴能否同时出

所以只能用假设  假设A和B不能同时发生  此时A和B就可以直接相加

我说的是在假设的前提下
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 16:53
原帖由 月之女祭司 于 2009-4-18 16:50 发表

你说狂暴和致命不能同时出,但是没说不可以同时不出


所以我才取两个50%   这样更容易论证

如果像有人说的那样取两个30%   论证起来就很麻烦
作者: 月之女祭司    时间: 2009-4-18 16:56
既然可以同时不出,哪来的A+B=100%
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 17:01
原帖由 月之女祭司 于 2009-4-18 16:56 发表
既然可以同时不出,哪来的A+B=100%


我说的A+B=100%是在假设的基础上推出来的

就是说假设A和B不能同时发生的话  A和B就可以直接相加 (也就是A+B=100%) 所以A和B都不出的概率就为0

但是实践证明这个推断是错误的  (因为可以同时不出)

所以我的假设是错误的

这样说你看明白了?
作者: babyw    时间: 2009-4-18 17:10
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:51 发表


因为在论证之前  我不能确定致命和狂暴能否同时出

所以只能用假设  假设A和B不能同时发生  此时A和B就可以直接相加

我说的是在假设的前提下

AB两者是相对独立事件 也就是他们发生的几率跟对方不相干 怎么可以相加? 我发生的几率是50% 你发生的也是50% 我们同样都有50%的几率不发生 毫不相干 难道我不发生了你就一定要发生? 那是对立事件了 对立事件几率才能相加
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 17:16
原帖由 babyw 于 2009-4-18 17:10 发表

AB两者是相对独立事件 也就是他们发生的几率跟对方不相干 怎么可以相加? 我发生的几率是50% 你发生的也是50% 我们同样都有50%的几率不发生 毫不相干 难道我不发生了你就一定要发生? 那是对立事件了 对立事件 ...


我觉得我说的不少了吧 我的图你觉得有问题没?

如果有问题 我再回复你
作者: dyhgs7    时间: 2009-4-18 17:20
原帖由 戚安生 于 2009-4-18 12:58 发表
的确是可以一起出,只是不叠加
显示也是显示最高伤害的。



不叠加 等于 只能出一个效果啊

类似你中 头等奖和3等奖 只能领一次最高奖励 一样的意思
作者: sing0080    时间: 2009-4-18 17:23
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:15 发表
我问下  当年大话2 你是如何做实验来证明狂暴和致命不能叠加的?

而且你说的连击不带次会有伤害加成是对的

不过应该不是2倍  大概是1.8倍左右  如果我没记错  天之雨在叶子猪发过这个帖子


天之雨本人根本就没有确定说是1.8倍.

但是之后我自己验证了确实是2倍的伤害..

大话2的狂暴公式是:(本身攻击+本身物理防御)*1.5*加攻法术效果*五行伤害*(1-对方物理百分比)

因为狂暴本来就忽视对方的防御,,所以可以不计算物理防御效果..这点我通过穿狂暴装砍天庭除了熊王其它三个怪做实验..

而狂暴另外具有一个特点就是一回合特性,只要发了狂暴那么效果就是持续一回合,所以狂暴比起致命来说具有相当的稳定性.


小弟不才,玩大话2的时候特别喜欢力魔所以对大话2的物理伤害略有研究.

而个人使用75%+75%狂暴的装备切磋的时候,,.确定只能打出致命的伤害效果而无法打出致命+狂暴的伤害效果.
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 17:30
标题: 回复 #76 sing0080 的帖子
天之雨的确在叶子发过连击不带次的帖子(或者是游戏猪)

时间久远 忘记了  他说的总伤害大概稍高于前3下攻击的效果的总和(1.75)

其它我也忘了

大话2的狂暴伤害计算公式你写错一点

应该是

((攻击*1.5+自身防御)*牛*五行*强力克-防御)*(1-物理抗性)

我的号07年6月送给了朋友玩  如果你说是08年改的话我没话说

但是07年以前的帖子 尤其是攻略  无论是大话论坛还是两个猪 我都很喜欢研究


当年一刀砍白骨精80W血   光靠致命很难做到

你有证据能证明大话2不能叠加的话  我自然相信  但是光说是没用的

[ 本帖最后由 blindcat 于 2009-4-18 17:38 编辑 ]
作者: dh3ych    时间: 2009-4-18 18:46
我也给个反例,存在致命狂暴都不出的情况上述理论无效, 实际计算式算的不出几率 反例是需要有稳固根基的

狂暴和致命是可以同时出现的  但是由于致命的伤害高于狂暴 所以只会打出致命的伤害?????????有依据么?LZ上述论点不能推出这个吧
作者: blindcat    时间: 2009-4-18 18:56
标题: 回复 #78 dh3ych 的帖子
为什么猪肉要比白菜贵?

因为人们都知道猪肉比白菜好吃
作者: 123.456789    时间: 2009-4-20 08:17
原帖由 candy_9527 于 2009-4-18 16:20 发表
参照概率论的说法:100%的致命就一定会出致命,但是事实呢?
这只是游戏,一个YY的世界.
如果用现代科学去解释的话,嘿嘿~~~~

100%是当然会100%出的,前提是对方不抗致命,如果对方抗100%,你那就100%不出,呵呵!如果现代科学解释不了的话 他程序是编不出来的#29
作者: 123.456789    时间: 2009-4-20 08:23
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:31 发表
我说A+B=100%是在假设的基础上推断

而我的假设是狂暴和致命不能同时出

也就是A和B是两个独立事件

所以A和B当然可以相加   你觉得有问题

非 独立事件就是只出其一,不出其二,非其一就其二,你那都说明不能同时出了 两个都相互制约了,咋成独立事件 况且你的也不是非独立事件 你的理论如何建立
作者: 123.456789    时间: 2009-4-20 08:32
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:33 发表



正是因为我取的A和B都是50%  才可以更轻松的验证结论

如果按你的  A和B都取  30%   那么就算A和B都是独立事件 (这种情况下两种概率可以直接相加)

你也不能够轻易得出结论

独立事件才不可以直接相加的,首先你假设就出问题。没考虑都不出,你只能当独立事件,当了独立事件就不能直接相加
作者: 蒹葭苍苍    时间: 2009-4-20 08:32
没有意义..
作者: 123.456789    时间: 2009-4-20 08:34
原帖由 蒹葭苍苍 于 2009-4-20 08:32 发表
没有意义..

他在我帖子上给我扫盲,我就来给他洗脑 用这破理论扫盲,等着被扫
作者: qq6698    时间: 2009-4-20 08:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 123.456789    时间: 2009-4-20 08:41
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:51 发表


因为在论证之前  我不能确定致命和狂暴能否同时出

所以只能用假设  假设A和B不能同时发生  此时A和B就可以直接相加

我说的是在假设的前提下

漏了假设都不出,你咋去直接相加,我假设你中头奖50%,2将50%.抽奖人规定不能同时中两个奖 你给我直接加的试看
作者: 丫丫媚兒    时间: 2009-4-20 09:34
其实这个在黑风那里就体现出来啦,黑风一次突可以出现致命和狂暴。
作者: 吻我之眸    时间: 2009-4-20 09:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jinhu525    时间: 2009-4-20 09:48
楼主纯粹小孩子过家家算法,很想当然,5个手指+5个脚趾头=一双手或一双脚
作者: 沉默、    时间: 2009-4-20 10:00
这个算法是对的么?
致命,狂暴个为50%也就是说出手的话有一半能出致命或是狂暴!!!而不是说加在一起100%不出致命就出狂暴的,也可能什么都不出呢
作者: ふ狐狸    时间: 2009-4-20 10:08
那个,如何解释狂暴100,致命N点,敲主的时候啥也不出的情况

我的理解是,因为出了致命,狂暴就不出了,但是出的致命被抗了

哪位来给我扫扫盲
作者: melyun    时间: 2009-4-20 10:18
不顶对不起LZ
作者: melyun    时间: 2009-4-20 10:21
原帖由 ふ狐狸 于 2009-4-20 10:08 发表
那个,如何解释狂暴100,致命N点,敲主的时候啥也不出的情况

我的理解是,因为出了致命,狂暴就不出了,但是出的致命被抗了

哪位来给我扫扫盲

你说的情况偶没遇到过
在偶的记忆里只要是狂暴到100就100%出
假设你狂暴100,变了张凤凰卡致命4
碰上不抗致命的有时候出致命
但是不出致命的时候却一定出狂暴
偶不知道该怎么给你扫盲
我看你该给我扫分
作者: 貔貅之魂    时间: 2009-4-20 10:21
可以同时出,但是不叠加,我黑风致命133,狂暴7,常常狂暴出,去掉狂暴突的全致命数值还是一样的
作者: jinhu525    时间: 2009-4-20 10:48
标题: 由图可知
在怪不抗情况下,可以看到不光致命和狂暴应该分开,对面的怪也应该分开,对于每个怪而言,不出和出的几率肯定不是100%,而是50%+50%*50%=75%出效果,其中75%中效果中,有50%可能是致命,50%可能是狂暴。对每个怪,都是如此,有一定几率狂暴和致命出在同一个怪身上产生叠加(理论上)。其实只有就是75%几率,并没有100%,所以不建议双效果叠加使用。你们所争论的50%什么效果,都是在1*75%的范围里。
作者: 123.456789    时间: 2009-4-20 11:20
原帖由 ふ狐狸 于 2009-4-20 10:08 发表
那个,如何解释狂暴100,致命N点,敲主的时候啥也不出的情况

我的理解是,因为出了致命,狂暴就不出了,但是出的致命被抗了

哪位来给我扫扫盲

还有这等事,那里找kfz麻烦去 如果真出这种事的话,有三种可能,一是狂暴致命不能同时出,二是出bug了 三就是传说中的几率(这个几率可以解释一切你无法理解的东西 几率乃万能也
作者: colinjolin    时间: 2009-4-20 11:28
貌似这早就有人解释过了
作者: 27524    时间: 2009-4-20 11:38

作者: 被遗忘者    时间: 2009-4-20 13:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gaier373    时间: 2009-4-20 19:28
文化人




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