原帖由 babyw 于 2009-4-18 14:54 发表
我不同意你的结论
你的证明有问题
你的证明是
事件A 50%几率 事件B 50%的几率
如果A B不可能同时出现 那个A B没有交集
由于 A+B=100% 所以只会发生2种情况 A发生 或 B发生
你的证明根本没法说 ...
原帖由 506782966 于 2009-4-18 15:07 发表
[quote]原帖由 123.456789 于 2009-4-18 14:47 发表
这不可能,狂暴100%是绝对有效果的,狂暴必出,出致命的时候,就是两个一起出了,但是只有致命的效果,论 ...
原帖由 sing0080 于 2009-4-18 15:10 发表
在计算是否出狂暴致命肯定是一起计算的.
不会单独去计算...
如果你是程序员的话相信也会这样写程序..所以说狂暴致命可以同时出,在同时出的情况下致命效果优先个人觉得是比较正确的说法.
原帖由 123.456789 于 2009-4-18 14:47 发表
这不可能,狂暴100%是绝对有效果的,狂暴必出,出致命的时候,就是两个一起出了,但是只有致命的效果,论坛里讨论的是狂暴致命伤害效果的叠加,并非一起出的问题 只能怪第一个发帖的人没表述清楚
原帖由 patrick1025 于 2009-4-18 15:20 发表
LZ,我不说你的结论是对事错,。我只说,你的计算出了一个很大的错误。我估计你概率学的很差!
我来纠正你的错误。狂暴致命各50%的几率。做以下计算。
1:单出狂暴几率=50%。(这个不用多说)
2:单出致命几 ...
原帖由 patrick1025 于 2009-4-18 15:20 发表
LZ,我不说你的结论是对事错,。我只说,你的计算出了一个很大的错误。我估计你概率学的很差!
我来纠正你的错误。狂暴致命各50%的几率。做以下计算。
1:单出狂暴几率=50%。(这个不用多说)
2:单出致命几率=50%。(这个不用多说)
3:两者都不出的几率=不出狂暴的几率乘以不出致命的几率,即50%*50%=25%。所以绝对不是你说的,不出致命就出狂暴!
4:两者都出的几率(我不确定是不是能同时出,现假设能同时出)=50%*50%=25%。
最后,我的结论是:单凭你的假设的条件,是无法证明狂暴致命能不能同时出的。你说的同时出,显示的是高伤害的数据,你只是你的假设,怎么证明?
...
原帖由 babyw 于 2009-4-18 14:54 发表
事实上如果我取 A事件 30%几率 B事件50%几率 A+B=80% 所以两者仍然可以同时不发生
你只是取了一个比较特殊的值 两个都是50% 但事实上 同时不发生的几率仍然包含在里面 那就是25%
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原帖由 sing0080 于 2009-4-18 15:37 发表
恰恰相反,,当时我提出可以叠加的说法的时候被人认论证了不能叠加..
而我也用了致命75,狂暴75的力魔,作了实验确实是不能叠加...
最后只证明了,狂暴的伤害公式与致命的伤害公式.
因为大话2的狂暴带有忽视防御力的效果..打在高防单位上的时候,所以可能会让人误会说是和致命叠加了.
...
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:02 发表
你这样取几率无形中增大了难度 我取两个50%是为了更好的研究
你既然都知道可以同时不发生 那么A和B就一定会有交集 也就是说A和B是可以同时发生的
原帖由 babyw 于 2009-4-18 16:31 发表
A和B 没有交集 就不能同时不发生了吗 天啊 数学你怎么学的呀
一个班上 10人60分 10人得70分 他们没有交集 难道就没有得80分的人吗(也就是70分 和 60分 同时不发生)
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:31 发表
我说A+B=100%是在假设的基础上推断
而我的假设是狂暴和致命不能同时出
也就是A和B是两个独立事件
所以A和B当然可以相加 你觉得有问题
原帖由 简单过一生 于 2009-4-18 13:23 发表
你的A+B=100% 这样计算是不对的
狂暴50% 就是有一半的几率出现狂暴
致命50% 就是有一半的几率出现致命
狂暴和致命可以同时出 显示最高伤害
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:51 发表
因为在论证之前 我不能确定致命和狂暴能否同时出
所以只能用假设 假设A和B不能同时发生 此时A和B就可以直接相加
我说的是在假设的前提下
原帖由 babyw 于 2009-4-18 17:10 发表
AB两者是相对独立事件 也就是他们发生的几率跟对方不相干 怎么可以相加? 我发生的几率是50% 你发生的也是50% 我们同样都有50%的几率不发生 毫不相干 难道我不发生了你就一定要发生? 那是对立事件了 对立事件 ...
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:15 发表
我问下 当年大话2 你是如何做实验来证明狂暴和致命不能叠加的?
而且你说的连击不带次会有伤害加成是对的
不过应该不是2倍 大概是1.8倍左右 如果我没记错 天之雨在叶子猪发过这个帖子
原帖由 candy_9527 于 2009-4-18 16:20 发表
参照概率论的说法:100%的致命就一定会出致命,但是事实呢?
这只是游戏,一个YY的世界.
如果用现代科学去解释的话,嘿嘿~~~~
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:31 发表
我说A+B=100%是在假设的基础上推断
而我的假设是狂暴和致命不能同时出
也就是A和B是两个独立事件
所以A和B当然可以相加 你觉得有问题
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:33 发表
正是因为我取的A和B都是50% 才可以更轻松的验证结论
如果按你的 A和B都取 30% 那么就算A和B都是独立事件 (这种情况下两种概率可以直接相加)
你也不能够轻易得出结论
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:51 发表
因为在论证之前 我不能确定致命和狂暴能否同时出
所以只能用假设 假设A和B不能同时发生 此时A和B就可以直接相加
我说的是在假设的前提下
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