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标题:
建议:推出帮派敌对系统
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作者:
沉默者
时间:
2008-11-19 09:19
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作者:
sprite_jin
时间:
2008-11-19 09:21
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作者:
迷路的娃娃
时间:
2008-11-19 09:24
可是肯定会有无辜的群众不想这样吧
作者:
沉默者
时间:
2008-11-19 09:24
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作者:
gl031234
时间:
2008-11-19 09:25
关偶P事,路过打酱油滴
作者:
gl031234
时间:
2008-11-19 09:26
拷酱油
作者:
sprite_jin
时间:
2008-11-19 09:26
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作者:
冷面书生
时间:
2008-11-19 09:28
就是 我也同意 最好是 不想帮战的 系统发下是否参加帮战 的选择
作者:
沉默者
时间:
2008-11-19 09:29
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作者:
gl031234
时间:
2008-11-19 09:31
JIANGYOU被和谐了居然还要审核
作者:
yyyuuuxxx
时间:
2008-11-19 09:32
LZ建议不错,就是经验掉得太狠了点,可以适当的把死亡掉的经验调低,不然一场行会站下来,大多数帮众的号都成废号了
作者:
沉默者
时间:
2008-11-19 09:34
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作者:
gl031234
时间:
2008-11-19 09:36
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作者:
gl031234
时间:
2008-11-19 09:37
老太太偶心脏不太好,受不得吓哇
作者:
沉默者
时间:
2008-11-19 09:37
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作者:
gl031234
时间:
2008-11-19 09:41
原帖由
沉默者
于 2008-11-19 09:37 发表
输的一方除了掉资金和物质,.最好再加一条:帮派内全部建筑掉一半耐久
或者更狠点,随机一座建筑掉90%的耐久
这样太不和谐了
作者:
沉默者
时间:
2008-11-19 09:50
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作者:
随风飘扬
时间:
2008-11-19 10:14
作者:
沉默者
时间:
2008-11-19 11:11
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