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标题: 理性分析仙与女人加强后的地位(攻略组出品) [打印本页]

作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-13 20:45
标题: 理性分析仙与女人加强后的地位(攻略组出品)
在最近的一次更新之后,女人的毒法成为论坛的热点话题,女人族作为受益者自然成为焦点,在不假思索就破口大骂不平衡时,请扪心自问你真的清楚不平衡在哪里吗?我想如果大家都能客观、理智的从练级、任务、PK、帮战多角度去分析,应该会少了很多谩骂与灌水,当然不排除有人恶意挑起事端。
    下面我来给大家客观分析下更新后的毒法与仙族之间的矛盾,考虑不周之处,希望大家包涵:

练级、任务方面

女人族:

修改之前,除了暴力大唐之外,升级难易程度取决于本身加点类型。在常规的组队升级方式中,敏系依靠人族的睡法配合辅助的毒,可以组到升级队,而血系类型的女人很难找到好点的队伍,只能选择自己带队或者加一些所谓的“垃圾队”,大部分女人会依靠师门、封妖、单人捉鬼、节假日任务、收徒弟等一切可以获得经验的途径来获取经验,可以说升级确实非常痛苦

修改之后,毒法的基础伤害值大幅提升,让本没有攻击力的女人族焕然一新,毒法造成的直接伤害+持续伤害,与仙法类似,虽然没有仙族的直接秒杀能力,但5法熟练1500毒5、5000毒6、11000毒7的优点使得女人在充当群秒角色当中也异常受欢迎,尤其在100级之内,没有仙器的仙族伤害实在难与之抗衡,尤其是造成的总伤害。

仙族:

在最初,仙族的伤害少的可怜,而且在各种任务、剧情以及PK中都毫无地位可言,造成服务器中几乎灭绝,仙族升级难度问题已不重要,仙族是否有存在的必要才是当时的焦点问题。

经过一次修改,仙法伤害增加以及各种任务怪的负抗仙法的出现,使得仙族在升级道路有了些许光明,很多人也不是一味的排斥仙族。

在最近的一次修改后,法术伤害大幅提高,并且让人淡忘的水法内伤非常惊人,使得仙族在练级道路上已经没有任何阻碍,并且是继暴力黑风、DT后的最佳人选(当然指的是法术熟练以及装备到位的情况下),在某些任务方面的优势更是其独有的。

PK、帮战方面

这两方面几乎一样,不同处在于PK可以存在单挑,而帮战都是组队战。

女人族:

修改之前,不管什么类型的女人,在实力相当的情况下都是以控制为主,在己方占优的情况下才会考虑用毒,主要原因并不是伤害太低,而是命中率的问题,当然在不恰当的时机出毒,不但不能给对方致命打击,而且可能把已经睡住的单位打醒。而女人独有的掖庭宫特技与毒法,都存在命中率不高的情况,使用的人少之又少,所以其他类型的女人完全可以由男人来代替,并且男人还多了一个使用的混乱法术。这使得女人在PK中的地位也不高,属于可有可无的控制角色。

修改之后,毒法的基础伤害大大提高,对敏系人物更是噩梦,带仙器或变卡强毒的女人一次攻击可以在第2回合让敏系人物毙命,不可谓不毒。所有饰品的抗毒几率全都改成抗毒伤害,根据系统描述的毒法命中来看,以现有毒的抗性来说,应该是接近100%的命中,而7个目标的按75%递减的伤害更体现了毒的厉害。女人族依靠这次毒法的更改,应该说已经成为PK队伍中的首选,作为可以控制的角色对队伍来说是个保障,而毒法更可以在PK中当作伤害单位输出群伤,一个即可控制又能输出伤害的多面手,难道会有人不选择女人族,而先选其他种族吗?

仙族:

修改之前,不多说了,可以忽略整个仙族。

第一次修改之后,带神兵或仙器的敏仙、强法的血法仙或法敏仙,在PK中展露头角。敏仙配合妖族的震慑,往往开局就可以给对手致命打击;法仙依靠自身高抗,在守护不能双抗的情况下,前期可以作为补给单位保证队友的血法,在局势控制之后秒起来往往一发不可收拾,虽然没有黑风那样的致命伤害,但是法术的100%命中以及伤害,足以让对方喘不过气,秒掉对方只是时间问题。仙族特技,只有普陀的具有实用价值,其他的都是摆着看的。

最近一次修改,更是确立了仙族PK中的作用,风、火、雷的伤害增加,对于装备极品的玩家,可以秒杀敏系玩家和敏宠,由于速度系数比人族高,更是敏人的克星。最变态的是水法,打掉血上限的数值大大增加,如果对方没有普陀仙来治疗,持久战对方毫无胜算。仙族特技的修改也是一大亮点,五庄观的减防、龙宫的减伤、普陀的复活治疗都非常实用,只有瑶池的特技随机性太大,如果使用需要运气成分。
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-13 20:46
上面简单分析了下修改前后,女人族与仙族的变化与地位。可以看出,在练级方面,女人族只是单纯的提高地位,并不像很多玩家危言耸听女人族会取代仙族地位,仙族在练级方面相对于女人的毒还是有自己的优势,比如对负抗怪造成的伤害比较高,可以秒杀怪等,并且现在游戏中很少存在抗3种法的怪;对于女人来说,现在存在少量抗毒怪,但不保证以后大量出现抗毒甚至毒免疫的怪,所以仙族在练级方面大可放心。

    相对于练级来说,PK与帮战可能是更多玩家所热衷的,我们辛苦的练级,最后都在对战中把自己累积的成果体现出来。以目前人物抗性、属性,守护抗性、属性来说,女人毒的加强确实破坏了PK平衡,或者说毒在pk中加强的过早。攻守兼备的女人族以目前情况来说,在PK中毒法(不包括任务与练级)完全可以取代仙族的4系法术。

仙法,造成的伤害一般在1600-2000,这是带有仙器神兵或者强法仙造成的伤害,如果不是以上情况,那伤害至少得再减少200-300,实际战斗中的伤害只能在1300-1700,而当对方出盘丝法术(5级盘丝1W5熟练加699抗仙法 12抗人法),我们需要减掉盘丝抵御的伤害,大家都会算出是600-1000的伤害。

毒法,以目前情况来看,血量在1600的玩家(我自己抗毒46),被5毒后,直接伤害+第一回合持续伤害,在1000左右(具体准确数值不是这篇帖子要研究的),第2回合的持续伤害基本就会造成玩家死亡。在人物被盘后,1W5熟练的5盘增加人法12的抗性,这12的抗毒,是抗毒命中率,而不是伤害,也就是说被盘了之后,毒的伤害依然不会减少,而增加的抗毒命中,相对高熟练的毒法命中实在是可以忽略不计。(具体可以参考人族冰混睡的命中数据与抗性)

毒在PK中过于强大

1、目前在PK中不盘的情况下,毒伤看似弱于仙秒,只是表面现象。
    仙族第一回合可以秒杀敏系前提条件是在女魔盘之前出手,同时需要是敏仙带神兵或者仙器,缺一不可;而女人的要求是法术高熟练和变身(仙器扇子也不是很难弄),前面举例我1600满血的情况下,是第2回合持续毒时候死亡,但女人的毒伤对玩家来说是个固定伤害(只与你血上限最大值有关,而与当前血量无关),在PK过程中敏妖肯定是不可缺少的角色,在妖的震慑下,我们能有几个可以保证自己满血呢?而妖的震慑伤害如果在30%左右,按1600的血量计算会减少480,如果中毒,是不是也一回合OVER了?
    对于血量达到8000+的血宠来说,也好不到哪去,在震慑伤害(2400+)后,再被毒掉2000+(来自上官云儿)仅仅剩不到50%,而10000血是神兽的属性,相信被震慑与毒后,也应该在50%(估算的不一定准确),仅仅第一回合就可以造成如此伤害,持续6回合的毒伤又会怎样?在这种情况下中毒的一方在回血的时候,进攻方会停止进攻吗?试想,2回合的进攻可以把包括超血量的神兽几乎秒掉,这还是只有1妖震慑的情况。

2、在盘丝之后,仙的秒伤远远不如第一回合的毒伤,何况毒还具有持续伤害。
   保持上一次毒伤害的75%作为持续伤害,对于敏系来说并不是个小数目,本来定位在辅助攻击的毒竟然在盘丝后远远超过作为法术伤害为主的仙法,这让本来以高法术伤害为骄傲的仙族尴尬到极点,女人作为可控制并且在盘丝后还能保证高伤害群秒的角色,仙族除了拉药和施放特技,还有出法的必要吗?

3、高伤害+7目标。
   女人的毒目标最多是7个,而在PK实战中,敏女人的毒除了伤害过高,目标过高也是很大的问题,相当于秒7的仙族,抛开乱敏问题,敏人应该是在敏魔之后出手,吸7后被毒7,如果有经验的队伍,人族不需要出冰了。如果只有血法系女人,那么她毒法的目标数,应该与仙族差不多。

4、血法人难易控制。
   
很多人会说,既然女人的毒如此变态,那么就控制住她,只要让他不出法PK局势依然没变化。即使拥有5级神兵的人族,他会有把握100%控制住一个3抗血法人?退一步说,即使控制住几回合,你还能保证一直控制到结束?要知道女人使毒,只需要一次,对整个队伍就是致命的。

[ 本帖最后由 辉夜☆君麻吕 于 2008-3-13 20:53 编辑 ]
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-13 20:46
很多玩家提出黑风突刺伤害过高,同样与仙族的法术伤害有冲突,而且仙的法术伤害根本与黑风突刺没有可比性,很多队伍用黑风代替了仙。但是大家会发现,在前一次仙提高法术伤害之后,这种论调渐渐从论坛消失了,是大家都麻痹了吗?我想除了这个原因,应该是大家觉得黑风突刺与仙法之间存在平衡点了,哪怕这个平衡不是严格意义上的平衡。

1、点数限制。黑风突刺的威力,来源于黑风牺牲了自己的属性点,大部分都用到力量点来提高伤害,即使加了敏或者血,也是不那么突出。

2、MP上限问题。拥有杀伤力并且可以出手的黑风MP上限不会很高,被震慑一下就突不出来,大家在实战中逐渐认识到黑风出手意味着战斗优劣明朗化,但是黑风想出手并不是那么容易。秒杀血人、秒杀血宠、秒杀4目标等等抢走仙族群秒王者头衔的能力,是需要黑风出手为前提,而震慑、睡、混、冰、战术内丹、法宝等等都可以限制黑风,这也是黑风“不突则已,一突惊人”的代价,大家潜移默化中了解到黑风并不是可以完全代替仙族的群伤。

3、命中。又一个制约黑风突刺威力的途径,从黑风追求高致命、高狂暴一直到现在追求命中可以看出,命中率对黑风的重要性,没有高致命、狂暴的黑风突刺对血法人的威胁十分有限,如何在命中与属性之间的选择也制约了黑风突刺的威力。


    还有玩家提出,如果毒真的这么致命,大家完全可以把抗毒做为优先选择。这个论调从理论上分析没错,但实际抗毒分为抗毒伤害与抗毒命中,对于目前毒的基础伤害我想更多人会考虑抗毒命中。而宝石装只能打造出抗毒伤害的,我所以们只能选择从11-14装备中获得抗毒命中。如果转生、帮派、装备达到抗毒125点,面对云儿图示的1W8熟练的125毒命中,我们可以用冰混睡的命中以及抗性进行预测,而在实战中中一次毒,这些抗性等于白加。面对这种情况,本身可以达到冰混睡3抗125+的玩家,我想冰混是大家必须要抗的,那么选择抗毒还是抗睡呢?一个是抗了会有效果,1回合开,另种选择是中了最少也会受到1回合的基础伤害+持续伤害。所以提出这个想法的朋友,你不希望再改弱女人的心情可以理解,但你的问题几乎等于无理取闹。

  现在,有女人队伍的鬼王队速度超快、过心魔任务被毒挂的、保镖任务以及妖王玩家受到毒伤得万分小心的情况,都说明了,在战斗中毒对玩家的伤害过强,这些被毒挂的朋友可不是新人,大多都是带攻宠的敏系玩家。

总结:

在升级、任务中女人族不会完全取代仙族,对整体玩家来说多了一种组合的选择,对于女人族来说,再也不会被如何升级所困扰。

在PK中,让PK局势大变,而且有不可抵御性。让现在以控制为先,秒杀为后,配合贯穿整个过程的PK转变成震慑-毒,拉药贯穿整个过程的低级PK。

改进建议:

1、很多玩家已经用数据证实,在强毒情况下被毒血量已经接近50%,很明显强毒是在40%基础上又增加了伤害百分比。抛开40%这个数据是否合理,应该让玩家的强法装备、变身属性总和依然不能超过40%。

2、女人的毒描述是首回合基本伤害XXXX,但最多只能打出对手HP的40%。这个最低伤害是与血上限的40%相比,这就使得女人族不论对手血量如何,输出的伤害都是对方满血时的伤害,这也造成了血低于40%都会被毒法秒杀。应该以现有血量的百分比作为衡量标准,基本输出伤害针对玩家无效。

3、针对玩家的抗毒属性,应该同时增加抗毒命中与抗毒伤害,在这两者之间找到平衡点。使得玩家可以考虑把冰混睡某项属性,分配出一些点数来抗毒命中和降低毒伤害。

4、降低毒伤,改变毒伤以血上限40%为参考标准的算法,同时对练级、任务中的怪大幅增加毒的负抗。

[ 本帖最后由 辉夜☆君麻吕 于 2008-3-13 20:58 编辑 ]
作者: xibei630    时间: 2008-3-13 20:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zanghaozx    时间: 2008-3-13 21:01
沙发没了,板凳#30
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-13 21:04
举例没什么大差错吧大家帮检查
作者: 浅水之蓝    时间: 2008-3-13 21:12
我的贴子让人封了,版主说一切与仙和女人的问题都删,为什么你的没有?

[ 本帖最后由 浅水之蓝 于 2008-3-13 21:13 编辑 ]
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-13 21:14
特意没发三界里的啊,在这里应该算是分析,并附建议的,不是争论贴吧
作者: baofeng399000    时间: 2008-3-13 21:15
前排  楼主分析的很有道理  

[ 本帖最后由 baofeng399000 于 2008-3-13 21:25 编辑 ]
作者: pp200548    时间: 2008-3-13 21:15
留个爪印然后漂走
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-13 21:16
另外,浅水之蓝MM,刚才说有句证实是错的,没看清就没了,是我哪写错了吗
作者: 浅水之蓝    时间: 2008-3-13 21:17
问题是封我贴子的就是小小
作者: 甜鸩    时间: 2008-3-13 21:17
不错,写了这么长,辛苦了!我想再买个女人号来玩了,或者让我老公转女人算了!
作者: ∶傾絾傾國丶    时间: 2008-3-13 21:20
-皒大緻的看了一下!

-沒轉前是敏祅,1轉敏宮女!日子別提了!

-就不是亽過的,

-在極度對女亽失望的情況下皒覺得轉回敏祅,

-更新後,女亽的毒大大提高了,

-皒又在想,1轉受了那么多氣,那么多委屈,是否要放棄?

-其實在DH3裡,沒有可能哪個種族取代哪個種族的,

-雖說現在一直存在種族歧視,可是就算一個種族再強大乜不可能完全取代別的!

-因為完美就等于缺陷,皒想DH的工作亽員應該不會讓這種事情髮生吧?

-團隊,隻要一天有團隊那么就不存在誰完全取代誰!

-選擇自己所選擇的,堅持自己所堅持的!#30
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-13 21:20
原帖由 浅水之蓝 于 2008-3-13 21:17 发表
问题是封我贴子的就是小小

肯定没我这么客观偏向女人毒过强,需要修改或者很正常不让修改了吧
作者: 浅水之蓝    时间: 2008-3-13 21:21
原帖由 辉夜☆君麻吕 于 2008-3-13 21:16 发表
另外,浅水之蓝MM,刚才说有句证实是错的,没看清就没了,是我哪写错了吗

没有,我看错了。
心平气和而言,你说的不错。
只是我觉得为什么不知道要拉血这回事?难道PK都不拉血的?让毒就毒死算了?
还有我是大话二大话三一起玩的。大话二上的七抗仙多的要死,就只得由女人来毒,许多队伍包括联赛都是带着一个以上的女人的,甚至不要男人,而只要女人/
毒在大话二也是很厉害的,却显少见人说。
有些想不明白。
作者: ∶傾絾傾國丶    时间: 2008-3-13 21:22
-給點分脫脫毛吧
作者: 浅水之蓝    时间: 2008-3-13 21:22
原帖由 辉夜☆君麻吕 于 2008-3-13 21:20 发表

肯定没我这么客观偏向女人毒过强,需要修改或者很正常不让修改了吧

没有,我对毒一点也没有评价。只是告诉别人:女人的毒到底是什么伤害,伤害的规律而已。
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-13 21:27
原帖由 浅水之蓝 于 2008-3-13 21:21 发表

没有,我看错了。
心平气和而言,你说的不错。
只是我觉得为什么不知道要拉血这回事?难道PK都不拉血的?让毒就毒死算了?
还有我是大话二大话三一起玩的。大话二上的七抗仙多的要死,就只得由女人来毒,许 ...

你现在如果还在玩大话2,可以对比一下现在毒设置不同之处。大话2伤害都是按%算,而且大话2我没记错的话,毒的上限是按玩家血量算的,而不是一直按上限算。大话3变成基础数字之后基础伤害对总体伤害影响很大。
再直观点,你可以看看大话2里的敏系玩家会被几回合毒死,毒的总伤害与仙法相比差距如何
作者: 12390018    时间: 2008-3-13 21:28
分析的十分透彻  不知道KFZ看明白没有
作者: 12390018    时间: 2008-3-13 21:30
标题: 回复 #16 浅水之蓝 的帖子
因为大话2和大话3里面的毒性质上有很大区别
作者: 小小一个    时间: 2008-3-13 21:32
浅水MM,我不是特意封你的帖子哦,你的写得也很好!~但是三界主要是给大家解决问题的地方,不能够围绕这个问题一直转,所以我们进行了统一合并!~真是抱歉`
作者: 浪客剑鑫    时间: 2008-3-13 21:37
但你是否知道,一个符抗毒60,一个镜子抗毒40,?
这样的结果呢?就已经抗毒100了,谁敢说别的法术有这样的抗性的装备呢
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-13 21:41
原帖由 浪客剑鑫 于 2008-3-13 21:37 发表
但你是否知道,一个符抗毒60,一个镜子抗毒40,?
这样的结果呢?就已经抗毒100了,谁敢说别的法术有这样的抗性的装备呢

目前早已经改成毒伤害了~所以我提到根据基础伤害太高,只能选择抗毒命中
而之前这些饰品是抗毒命中的,所以之前5毒命中很低,使用的人比较少
作者: 浅水之蓝    时间: 2008-3-13 22:06
我那可是纯讨论游戏内涵及规律的贴子。
作者: yangtiefeng    时间: 2008-3-13 22:13
仙不垃圾~只不过是练仙的人垃圾~~法好~是拿钱烧出来的~~~烧不起的人才说仙垃圾!
作者: 050414myjyc    时间: 2008-3-13 22:28
我郁闷
作者: 050414myjyc    时间: 2008-3-13 22:40

作者: 随风飘过而已    时间: 2008-3-13 22:43
标题: 回复 #3 辉夜☆君麻吕 的帖子
你分析女人和仙练级的观点比较客观,但对目前PK中的问题估计可能还有偏差,何况你的建议和你前面的分析有些矛盾,,既然按当前百分比来痕量毒,那练级对怪和以前有什么分别,,基础伤害不存在了,毒又不能叠加,女人练级只不过多了200点伤害而已,有必要要么,,

我觉得既然在乎毒的6回合持续,不如改成4回合或者看抗毒持续时间长短,就和人法一样,抗高的解的快,,其实从游戏实践看,已经是这个样子了.带了符等很少能毒3回合以上,

另外说下,时间才是证明是否破坏平衡的最好说法,只有2转的人70%都往女人转了,,我们能说破坏平衡,现在有多少?你分析的这么透,应该知道有多少人2转女人,对比其他职业,甚至仙
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-13 22:50
原帖由 随风飘过而已 于 2008-3-13 22:43 发表
你分析女人和仙练级的观点比较客观,但对目前PK中的问题估计可能还有偏差,何况你的建议和你前面的分析有些矛盾,,既然按当前百分比来痕量毒,那练级对怪和以前有什么分别,,基础伤害不存在了,毒又不能叠加 ...

你说的矛盾之处没看太明白,对任务怪增加负抗毒是比较好的解决办法
而就PK而言,由于大话3伤害由%变为数值,毒的基础伤害过高,+上持续伤害导致可以直接秒人,并且不受盘的影响而减伤,所以才出现可以完全代替仙的局面。

而建议与分析相矛盾,正是说明现在某部分的不合理吧,而任务怪如果负抗毒,一样可以增加基础伤害

不知道我这么理解对不对
作者: 随风飘过而已    时间: 2008-3-13 23:00
原帖由 辉夜☆君麻吕 于 2008-3-13 22:50 发表

你说的矛盾之处没看太明白,对任务怪增加负抗毒是比较好的解决办法
而就PK而言,由于大话3伤害由%变为数值,毒的基础伤害过高,+上持续伤害导致可以直接秒人,并且不受盘的影响而减伤,所以才出现可以完全代 ...



目前女人改的好练级是因为有了个基础伤害,既是伤害下限,如果你提出按当前%来计算的话,那还是回到原来的老路去了,,你可以想想对一个300血的怪都没办法KILL,,那是什么感觉,,,DH3的负抗和强毒法和仙不一样,仙的大力的是强效果,而毒是强命中的,

我还是那句话,如果改动能带动不说70% 就是50%能转女人,,那都可以说偏强了,,让时间证明这点是否存在吧,,

仙的存在不仅仅体现伤害,特别是敏仙,不说法宝和日益成熟特技能(很多人还没看到这一点),就是速度上的优势就可以配合敏妖发挥很大的作用,即使是妖上了盘(当然还不知道谁快呢)
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-13 23:17
至于70%2转女人的局面,我想不会出现,有的人会先选择种族然后再选择男女
即使女人毒不修改,我也会先选择仙族转
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-13 23:22
原帖由 随风飘过而已 于 2008-3-13 23:00 发表



目前女人改的好练级是因为有了个基础伤害,既是伤害下限,如果你提出按当前%来计算的话,那还是回到原来的老路去了,,你可以想想对一个300血的怪都没办法KILL,,那是什么感觉,,,DH3的负抗 ...

应该注意我说的负抗毒,负抗毒实际就是增加毒伤害,而毒的持续伤害是根据第一回合毒伤害来的,所以总体伤害还是可以和现在这么高,但是在PK中不会出现毒过强
毒本身特点是伤害不像直接输出的仙法那么高,但持续伤害,对血系造成伤害比较大,但是现况是对敏系的危害更加大
作者: 浅水之蓝    时间: 2008-3-13 23:22
原帖由 辉夜☆君麻吕 于 2008-3-13 23:17 发表
至于70%2转女人的局面,我想不会出现,有的人会先选择种族然后再选择男女
即使女人毒不修改,我也会先选择仙族转

我们成都一区,以前的女人无一不是转成男人或者转成妖与仙。女人MS只有三个了。
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-13 23:26
原帖由 浅水之蓝 于 2008-3-13 23:22 发表

我们成都一区,以前的女人无一不是转成男人或者转成妖与仙。女人MS只有三个了。

这应该是我说的那种情况,会先选择种族,但如果这次改动之后,他们肯定还会选择女人,你回去帮忙调查下吧
作者: wjkuaile    时间: 2008-3-13 23:28
原帖由 随风飘过而已 于 2008-3-13 22:43 发表
你分析女人和仙练级的观点比较客观,但对目前PK中的问题估计可能还有偏差,何况你的建议和你前面的分析有些矛盾,,既然按当前百分比来痕量毒,那练级对怪和以前有什么分别,,基础伤害不存在了,毒又不能叠加 ...

挺你。。。。。
作者: bearwho    时间: 2008-3-13 23:46
原帖由 yangtiefeng 于 2008-3-13 22:13 发表
仙不垃圾~只不过是练仙的人垃圾~~法好~是拿钱烧出来的~~~烧不起的人才说仙垃圾!

你到底玩没玩过仙,在这里JJYY,练仙的人垃圾,那你练的什么什么就是垃圾


现在1W5熟练带仙器秒怪才多少,女人一回合毒多少,毒多少数量,脑袋不会想的啊
作者: bearwho    时间: 2008-3-13 23:52
原帖由 随风飘过而已 于 2008-3-13 23:00 发表



仙的存在不仅仅体现伤害,特别是敏仙,不说法宝和日益成熟特技能(很多人还没看到这一点),就是速度上的优势就可以配合敏妖发挥很大的作用,即使是妖上了盘(当然还不知道谁快呢)




劝你找个敏仙和所有职业PK看看到底敏仙是不是秒的死人,女妖盘上后5雷1W5熟练带1级苍暮秒600+伤害,站着不动让你打都要3回合以上才能打死,女人给你个毒就一回合K.O,敏仙能打赢谁了,说出来看看
作者: 如水    时间: 2008-3-14 00:08
这篇贴子分析的相当中肯.

早期的仙族与没有修改前的女人族,确实练级相当的困难.

开发组修改怪物系统,让怪物负抗仙法.之后一系列的包括洗点,门派转换等等,都是为了平衡,可以理解.开发组对于如何平衡12门派,确实下了很大的工夫.

就我个人而言,女人的毒上调如此大的幅度,如果只针对练级与任务.我非常赞成.事实上,女人练级已经到了相当困难的地步.勉强拿的出手的,只有睡.

已经二转的人数表明,很多的女人已经不堪忍受练级的苦恼,而改投妖或是仙的行列.更有甚者,迫不得已的转成男人.只有很少数的女人为了更长远的打算,或者说,是为了三座的属性,而坚持了下来.当然,坚持下来的少部份女人中,不排除对选中的角色的热爱.

开发组有测试的过程中,可以说是相当的不负责任.比如,PK时的毒法计算没有考虑进去,比如,怪物施放的毒法没有认真思考.只是一味的加强毒法公式.

也正是因为这一原因.才引起很多玩家的愤怒.

有人说,测试区的玩家在干什么,为什么没有人早点提出来.其实,提出来的人有,但是少,声音也很微弱.

其一,毒也没有在怪物身上体现出来,没有直观的体现.

其二,天师符上周都曾加强过抗毒,数值好象是100+,但今天再去看,已经恢复原来的数值.

其三,测试区的女人并不多.在帮战与PK中,女人还是习惯于以往的控制.进行冰与睡的操作.满级了的,已经转了.转了的,还没练上来.

如果说在二转前,女人的毒法改动如此之大.我相信那些对女人情有独钟的,以及为了三座灵符的玩家,都会转入女人族一列.至少,我是动心的.

因为,能打能控制,PK练级俩不误.尤其是PK,达到了前所未所有高度.没有几个人会说不喜欢.
作者: yaoyuea    时间: 2008-3-14 02:16
所谓的测试目前真没看出到底在测试什么 似乎仅仅是测试下不出BUG即可 没有考虑到对整个游戏平衡产生的影响
  回到女人毒这个话题,对于升级至少我们服务器很早就开始敏队睡杀流行了,毕竟比看DT昏睡3斧头好过的多,现在相信以后任务更是会到处喊毒7女人+++了 
  而PK上 2回合搞定敏系单位是不是有点过强?毕竟你是7个单位 仙才是5个 我认为这样的修改PK上女人影响的应该是男人的地位...说真的男人的混在修改了凤凰卡之后高及PK中的效果基本就是放烟花 而女人有控制有伤害 不比上个DT男人或者血法男人好么 
作者: 随风飘过而已    时间: 2008-3-14 07:27
原帖由 bearwho 于 2008-3-13 23:52 发表




劝你找个敏仙和所有职业PK看看到底敏仙是不是秒的死人,女妖盘上后5雷1W5熟练带1级苍暮秒600+伤害,站着不动让你打都要3回合以上才能打死,女人给你个毒就一回合K.O,敏仙能打赢谁了,说出来看看



敏仙和敏妖谁先出手还不一定呢,难道你以为一定是她先盘你再法了?,我不是说了现在法宝日趋成熟,不说马上要改的门派特技,就放个金箍给对方的敏人,他敏人有作用吗?,依照你的的观点,敏仙根本不要去和妖P了,因为别人会盘?那是不是要改妖的盘呢
作者: 随风飘过而已    时间: 2008-3-14 07:31
原帖由 辉夜☆君麻吕 于 2008-3-13 23:22 发表

应该注意我说的负抗毒,负抗毒实际就是增加毒伤害,而毒的持续伤害是根据第一回合毒伤害来的,所以总体伤害还是可以和现在这么高,但是在PK中不会出现毒过强
毒本身特点是伤害不像直接输出的仙法那么高,但持 ...



我上面已经说过,其实毒法就是人法,所谓的负抗,强毒都是加强命中、减少命中的,和伤害无关,和回合数有关的,就象其他人法一样。100的抗毒根本不可能持续毒6回合的,,

目前对敏的伤害过大,是由于以前毒的作用太弱了,基本没作用的反差造成的,实际上所有职业对敏人的伤害都是比较致命的。。。
作者: 随风飘过而已    时间: 2008-3-14 07:44
原帖由 yaoyuea 于 2008-3-14 02:16 发表
所谓的测试目前真没看出到底在测试什么 似乎仅仅是测试下不出BUG即可 没有考虑到对整个游戏平衡产生的影响
  回到女人毒这个话题,对于升级至少我们服务器很早就开始敏队睡杀流行了,毕竟比看DT昏睡3 ...



睡杀队?你既然知道男人可以睡可以混,,天王有3个抗睡的,那是要男人还是女人保险点?难道整个服务器就只有这么一种练级方式?男人起码有个混,血法的也可以练练,女人有练血法的吗?好象没什么必要。。。
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-14 08:23
原帖由 随风飘过而已 于 2008-3-14 07:31 发表



我上面已经说过,其实毒法就是人法,所谓的负抗,强毒都是加强命中、减少命中的,和伤害无关,和回合数有关的,就象其他人法一样。100的抗毒根本不可能持续毒6回合的,,

目前对敏的伤害过大,是由 ...

你还是只局限在命中,跟我说的负抗毒不一样。我说的是负抗毒伤
比如针对抗毒伤害0的目标,基础最高伤害是600,但是对于负抗400的,打出的伤害是1000,同时这个1000又不超过目标的40%,那么在练级中,毒的威力跟现在一样,但是对于玩家的伤害会小很多,这样明白没?
作者: fyss    时间: 2008-3-14 08:42
毒强对大家升级是有好处的。只是根本问题不在这里,现在仙法伤害是三界里唯一不与怪(请注意说的是怪)血量上限挂钩的。在怪血量越多的任务里仙越是没用。以前提过仙法负抗的设置应该与怪的当前血量上限关联。但实际上改的结果是:负抗200、负抗400、负抗800 ,就是按数值算。要知道目前大多数任务的怪血都是数以万计,负抗那点有什么意义?这就是目前主伤害输出的仙。
作者: 随风飘过而已    时间: 2008-3-14 09:00
[quote]原帖由 辉夜☆君麻吕 于 2008-3-14 08:23 发表

你还是只局限在命中,跟我说的负抗毒不一样。我说的是负抗毒伤
比如针对抗毒伤害0的目标,基础最高伤害是600,但是对于负抗400的,打出的伤害是1000,同时这个1000又不超过目标的40%,那么在练级中,毒的威力 ... [/quo


那我请问,几回合后5个300的血怪,3个负抗毒,按你说的按%来说,3个毒死了,2个没毒死,有什么意义?这样能解决练级的问题吗?

没用的,
作者: senjueliam    时间: 2008-3-14 10:00
在这个高抗人法的年代,男人的地位确实是没有啦,有个女人全搞定了,不知道一个队伍里5女人会是什么样,两个冰两个睡,一个毒,哇塞,疯了我,下辈子 我也转女人了,男人没法玩了!!!!混法术现在基本没用了,做天大鬼都是睡杀,PK呢,人们对混法基本免疫,没法玩了,真的没法玩了。
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-14 10:06
原帖由 随风飘过而已 于 2008-3-14 09:00 发表
[quote]原帖由 辉夜☆君麻吕 于 2008-3-14 08:23 发表

你还是只局限在命中,跟我说的负抗毒不一样。我说的是负抗毒伤
比如针对抗毒伤害0的目标,基础最高伤 ...

老大,你意思,毒法需要跟仙法一样可以直接秒怪才算可以练级吗
作者: q77677    时间: 2008-3-14 10:11

作者: gyhappy1115    时间: 2008-3-14 10:15
LZ分析的很透彻,顶个
作者: jjgreat    时间: 2008-3-14 10:19
标题: 回复 #43 随风飘过而已 的帖子
可以调查下现在升级或者周末任务到底是睡杀流行还是混杀流行  而且你看好了 我从来没说练及中女人会影响什么 毒高了敏队睡杀更爽了
关键是对PK格局的影响 在现在普遍高抗混B的情况下 带女人不比带男人要好很多?
作者: 奥特曼献身    时间: 2008-3-14 11:05
标题: 回复 #1 辉夜☆君麻吕 的帖子
正解
顶你一下
来分,脱毛
作者: 赤沙の蝎    时间: 2008-3-14 11:05
说的很好
作者: 随风飘过而已    时间: 2008-3-14 11:10
原帖由 jjgreat 于 2008-3-14 10:19 发表
可以调查下现在升级或者周末任务到底是睡杀流行还是混杀流行  而且你看好了 我从来没说练及中女人会影响什么 毒高了敏队睡杀更爽了
关键是对PK格局的影响 在现在普遍高抗混B的情况下 带女人不比带男人要好很多?



没有哪个队伍会忽视男人的混的,最起码目前不会,可你想做原来帮站完全可以忽视女人没?现在的高抗即使人人抗混,难道宝宝都高抗,,当一个敏宝宝解冰出来的时候,只有加了加了速的男人混下才有作用的
作者: toyai    时间: 2008-3-14 11:12
原帖由 yangtiefeng 于 2008-3-13 22:13 发表
仙不垃圾~只不过是练仙的人垃圾~~法好~是拿钱烧出来的~~~烧不起的人才说仙垃圾!

好象其他族就不用烧法了,法不好肯定垃圾,法好没装备也不行#29 #29 #29 #29 #29
作者: 知音的知音    时间: 2008-3-14 11:12
楼主写的理智客观,是个好帖。

对楼主的话总结起来就有以下三点:

1 开发组意欲让各个种族在升级过程中达到一个平衡,因为这是生存问题,不解决,某个种族就会衰落。此次女人加强,最直接的目的就在于此。

2 大家不要做过多跟风或者投机取巧的事情,每个种族,每个门派都有自己的价值,一个游戏达到一个相对的平衡,总是要经过无数的调整。

3 现在毒害在测试阶段,就是让大家提出问题,然后来调整,楼主的意思是:毒上限开的还是有一些大了,应该加以限制。

所以,楼主的言论很精辟,我顶!

[ 本帖最后由 知音的知音 于 2008-3-14 11:13 编辑 ]
作者: toyai    时间: 2008-3-14 11:19
原帖由 fyss 于 2008-3-14 08:42 发表
毒强对大家升级是有好处的。只是根本问题不在这里,现在仙法伤害是三界里唯一不与怪(请注意说的是怪)血量上限挂钩的。在怪血量越多的任务里仙越是没用。以前提过仙法负抗的设置应该与怪的当前血量上限关联。但 ...

可爱的熊猫,要是熊猫是女角色的话我就转熊猫了,可惜不是啊,只好还是继续蝴蝶了
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-14 11:19
其实有一点我没提,在60级时候,5法熟练同样是5000的毒与秒,哪个伤害更高,在捉小鬼当中更实用,大家心里都清楚。
仙族需要带仙器,熟练点的更高才有可能被队友接纳,如果法术仅停留在秒4的程度上,是无法与毒相比的,但对于1 2转的玩家来说 60级保证一个法高熟练,3系法术秒5应该不是什么问题。
至于没转的玩家各方面能力确实比较弱,只能慢慢熬过去了
作者: heorpower    时间: 2008-3-14 11:20

作者: wuzhou    时间: 2008-3-14 11:25
标题: 你玩个女人试试
KFZ就会说废话
作者: 风中情    时间: 2008-3-14 11:32
分析的很真实


作者: 夏沫    时间: 2008-3-14 11:35
我觉得LZ说的很有道理
作者: 无相天尊    时间: 2008-3-14 11:41
今天看到的唯一一个客观公正且有技术含量的帖子

重申一遍,现在讨论的焦点不是女人练级时的毒伤,而是PK时对敏系单位(尤其是敏系宝宝)多目标一击致命的BT杀伤力
作者: ﹎..!璓∞'s.    时间: 2008-3-14 11:41
写的真不错
作者: leeda    时间: 2008-3-14 11:44
现在没有哪个女人是敢第一回合直接出毒的.即使是所谓的双敏妖双敏仙一女人.因为女人不敢保证在第一回合敏妖敏仙能真的能出手..
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-14 11:49
原帖由 leeda 于 2008-3-14 11:44 发表
现在没有哪个女人是敢第一回合直接出毒的.即使是所谓的双敏妖双敏仙一女人.因为女人不敢保证在第一回合敏妖敏仙能真的能出手..


我列举的情况你应该没看完全,我只列举了一妖震慑+一女人毒,就完全可以让对方灭掉,而实战中要创造一妖震慑同时女人出毒的条件应该很容易吧?相比让黑风突刺,你觉得哪个难度更高?
作者: 爱有天意    时间: 2008-3-14 11:51
2转转女人转对了, 差点听我老公话,转了妖!
作者: ﹎..!璓∞'s.    时间: 2008-3-14 11:52
不错 尤其是盘对毒的效果是减低命中而不是伤害  仙的法是伤害  毒就不是么
作者: JaJaumBo    时间: 2008-3-14 11:56
方寸山呢
凭什么仙的特技可以救人和拉回血上限
方寸山就不可以。
这样公平吗~
同一个做法~~~~~~~~~~救人~
不一样的对待
作者: qghfufu    时间: 2008-3-14 11:58
标题: 看到这句话 我就不想再看下去了。
而且在各种任务、剧情以及PK中都毫无地位可言

PK中都毫无地位可言
PK中都毫无地位可言
PK中都毫无地位可言
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-14 12:00
LS的看好前提
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-14 12:04
原帖由 JaJaumBo 于 2008-3-14 11:56 发表
方寸山呢
凭什么仙的特技可以救人和拉回血上限
方寸山就不可以。
这样公平吗~
同一个做法~~~~~~~~~~救人~
不一样的对待

降低了方寸的消耗,多目标的大量回血,你以后会在PK中看到方寸的作用。
多目标回血,相当于让N个单位正常出法,这就是优势,目前看来还算平衡
普陀800+的血对敏系来说足够用,但针对守护来说,不值一提
作者: qingaiyifei    时间: 2008-3-14 12:10
顶LZ   很好·
作者: sing0080    时间: 2008-3-14 12:15
分析得很好,不过还是有欠缺。

楼#29。别忘了,仙族的法术攻击是受到内丹万佛朝宗的反震的。

而女人不会。

还有九龙护体,将军令什么的都会反震的。
作者: 浪心狗肺    时间: 2008-3-14 12:17
貌似 九龙说 伤害都反震  毒怎么不反震?  毒不是伤害么

而且法仙 与敏仙得 伤害 只差300  相差太少了

[ 本帖最后由 浪心狗肺 于 2008-3-14 12:18 编辑 ]
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-14 12:18
原帖由 sing0080 于 2008-3-14 12:15 发表
分析得很好,不过还是有欠缺。

楼#29。别忘了,仙族的法术攻击是受到内丹万佛朝宗的反震的。

而女人不会。

还有九龙护体,将军令什么的都会反震的。

恩,反震伤害这点没考虑。但主要是讨论仙法与毒法,在练级、pk中的伤害问题
作者: 浪心狗肺    时间: 2008-3-14 12:21
历史上 曾经 有过 女人取代仙得地位时期

这次有来 KFZ 真是一群猪
作者: heyihai1    时间: 2008-3-14 12:24
LZ说的很对,在PK中就是毒法公式的错误,把装备上强毒比直接加到了40%的上限上,造成毒上限过高,在装备超强的情况下可以直接秒人(前提是敏人,装备强毒60%),这样在PK中毒绝对是高伤害的
作者: 随风飘过而已    时间: 2008-3-14 12:25
原帖由 辉夜☆君麻吕 于 2008-3-14 11:49 发表


我列举的情况你应该没看完全,我只列举了一妖震慑+一女人毒,就完全可以让对方灭掉,而实战中要创造一妖震慑同时女人出毒的条件应该很容易吧?相比让黑风突刺,你觉得哪个难度更高?



帮战的时候你能保证女人在妖抽后出手这么完美配合?对方的妖抽了你能放出5法,对方的男人一定比你慢吗?

只是一种可能性而已,就比如5个仙出风法,一旦2个出了连,对方也可能全倒了,,是一样的道理!
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-14 12:32
原帖由 随风飘过而已 于 2008-3-14 12:25 发表



帮战的时候你能保证女人在妖抽后出手这么完美配合?对方的妖抽了你能放出5法,对方的男人一定比你慢吗?

只是一种可能性而已,就比如5个仙出风法,一旦2个出了连,对方也可能全倒了,,是一样的道理!


你还是根本没理解我说的,我再说清楚点。
有女人的队伍不一定是第一回合给对方致命打击,只要创造出对方不满血的情况下出次毒,对方就OVER了,这回有问题不?拿现在同样可以给对方造成致命伤害的黑风来说,你觉得让女人出毒容易,还是让有杀伤力的黑风出特技容易?
你回的几个帖子,感觉总在驳斥我说的女人毒会造成PK中敏系的一回合毙命,你可以去组队实践下,看看到底如何
作者: sing0080    时间: 2008-3-14 12:35
原帖由 辉夜☆君麻吕 于 2008-3-14 12:32 发表


你还是根本没理解我说的,我再说清楚点。
有女人的队伍不一定是第一回合给对方致命打击,只要创造出对方不满血的情况下出次毒,对方就OVER了,这回有问题不?拿现在同样可以给对方造成致命伤害的黑风来说, ...


我一转是攻敏黑风,一场战斗难得出一次出。

要是一出手突出去死一个,闪一个,两个突不死就糗大了。

黑风并不是在所有的场合都是那么地强的。
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-14 12:35
如果练级女人完全取代了仙,其实也没什么,毕竟以前大部分女人根本没升级途径也照样熬过来了,但是现在的情况是PK中可以取代仙,这就有问题了。
作者: diadiade    时间: 2008-3-14 12:36
LZ说的很理性,但是个人感觉,对毒法的伤害输出估计的低了点
1转的女人做天,可以5法可以毒1047
她的力敏的,带的致命装备
2转女人的应该不只是1100了
个人感觉,应该有将近1300吧
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-14 12:38
原帖由 sing0080 于 2008-3-14 12:35 发表


我一转是攻敏黑风,一场战斗难得出一次出。

要是一出手突出去死一个,闪一个,两个突不死就糗大了。

黑风并不是在所有的场合都是那么地强的。

对,我分析中也说了,黑风的特技同样是群秒,同样比仙的伤害要高很多。
玩家接受这个现实,就是因为想让黑风出手造成伤害并不是一件容易的事,如果创造了黑风的出手条件,得到这个结果也是应该的
作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-14 12:39
原帖由 diadiade 于 2008-3-14 12:36 发表
LZ说的很理性,但是个人感觉,对毒法的伤害输出估计的低了点
1转的女人做天,可以5法可以毒1047
她的力敏的,带的致命装备
2转女人的应该不只是1100了
个人感觉,应该有将近1300吧

具体伤害数值,不是讨论的关键点,呵呵
如果伤害还要高,那PK中更可怕了
作者: diadiade    时间: 2008-3-14 12:39
原帖由 辉夜☆君麻吕 于 2008-3-14 12:35 发表
如果练级女人完全取代了仙,其实也没什么,毕竟以前大部分女人根本没升级途径也照样熬过来了,但是现在的情况是PK中可以取代仙,这就有问题了。


所以,这个世界上没几个仙也就不重要了对吧?
当初,服务器中有几个转仙?
了了可数啊
都是为了PK,咬了牙升起来的
如果仙的伤害还比不上女人
不得不说,让我想起当初公测的时候,女人和仙的关系了
那个时候毒为什么要改?
现在又为什么要改回来?
作者: 随风飘过而已    时间: 2008-3-14 12:40
原帖由 辉夜☆君麻吕 于 2008-3-14 10:06 发表

老大,你意思,毒法需要跟仙法一样可以直接秒怪才算可以练级吗



目前的毒法伤害难道真的能取代仙的伤害吗?数据可以从官方的说明的到显示的,同样的熟练和装备仙的伤害难道会比女人少?而有人老纠缠秒7的伤害总和,请问除了任务,有多少机会能给你秒7?小鬼(3仙的1妖1人的队伍1回合),上天(这个可以到双看的出),还是鬼王?(女人鬼王好象一直是睡的角色),帮站能有多少机会给你秒7?有5个以上的单位出来这个帮站你就很麻烦了.
 
而且目前的情况,有血法仙,有血法男人(也不容易练),但有血法女人?除了敏的女人能偶尔取代男人睡下,恐怕只有大力混了,血女人和法女人已经不可能了!
作者: yanan5865967    时间: 2008-3-14 12:42
#30 #30 #30 LZ有理顶
作者: heyihai1    时间: 2008-3-14 12:45
原帖由 随风飘过而已 于 2008-3-14 12:40 发表



目前的毒法伤害难道真的能取代仙的伤害吗?数据可以从官方的说明的到显示的,同样的熟练和装备仙的伤害难道会比女人少?而有人老纠缠秒7的伤害总和,请问除了任务,有多少机会能给你秒7?小鬼(3仙的1 ...


你很久没上游戏了吧,现在女人变卡拿仙器可以秒到1300+,而且不算后面的,如果按70%算减的2次总和是2200左右,伤害比敏仙高,和法仙差不多.其实这些都无所谓,现在的问题是PK.练级女人能出头,我们很高兴,可是PK你不能这样吧,现在女人可以直接上来毒,仙的位置完全可以让给女人,因为女人在出手后,对面只能拉血知道不
作者: 随风飘过而已    时间: 2008-3-14 12:47
原帖由 辉夜☆君麻吕 于 2008-3-14 12:32 发表


你还是根本没理解我说的,我再说清楚点。
有女人的队伍不一定是第一回合给对方致命打击,只要创造出对方不满血的情况下出次毒,对方就OVER了,这回有问题不?拿现在同样可以给对方造成致命伤害的黑风来说, ...



对,你一直想说明的是毒PK对敏人(敏宝宝)的致命打击,现在刚开2转,很多等级不高,如果单以我们的想象,很难的出结论,过段时间你再去看,PK中各个角色的定位,我觉得会更好些,让我们拭目以待,!!!
作者: 浪客剑鑫    时间: 2008-3-14 12:50
原帖由 辉夜☆君麻吕 于 2008-3-14 11:49 发表


我列举的情况你应该没看完全,我只列举了一妖震慑+一女人毒,就完全可以让对方灭掉,而实战中要创造一妖震慑同时女人出毒的条件应该很容易吧?相比让黑风突刺,你觉得哪个难度更高?


那你为什么不说二妖震慑后女人放不出毒,我想这比你的一妖震慑+一女人毒更加容易吧,为什么你不讲要减少妖的震慑,
或者一妖震慑+一法好仙秒,或者二仙秒,或者仙连击,我相信这一切都是对敏人,包括男的,致命的伤害,楼主,你是不是应该为敏人也争取一下,说点什么?
为什么一定死缠要改女人毒,你去看看,没改看转仙和转女的比例吧,3:1,绝对不止
我想楼主肯定不是女人吧,你是妖?

再者,为什么一定要改弱女人毒呢,你为什么不能加强自己的抗呢?毒也是和混冰睡一样的人法之一,有人会把他和混冰睡一样对待过吗?
是不是要把冰、睡、混也改成连抗80的也冰不上,仙秒下,神兽也死,妖震慑能吸到99%,只要让吸过就放不出法,我想你们应该满意了吧

我有个朋友是女人,强冰的,她曾经和我说过,一个女人在帮站时冰七以后,无所适从,是应该继续冰呢?还是防御,
如果用毒,只会毒醒让睡着的,你说他应该做什么?
用落花吗机率只会让人笑,现在她转了方寸
你说现在仙弱吗?你去看看现在的水法,别搬练连1W都不到的法术来
妖?没人会说弱吧,升级没人会说难吧,现在你看练级没队是的人,还是一直叫着要改的仙或者是和楼主一样的妖(推测)
想想吧,与其要求改弱别人,不如想想如何加强自己

有没有支持的,给点分脱下毛写了半天没有任何意思,只是说下自己的想法
作者: oop151516    时间: 2008-3-14 12:52
原帖由 yangtiefeng 于 2008-3-13 22:13 发表
仙不垃圾~只不过是练仙的人垃圾~~法好~是拿钱烧出来的~~~烧不起的人才说仙垃圾!


仙不垃圾为什么要改强?

最初的仙满法你也认为很厉害吗?
作者: 宇宙小木筏    时间: 2008-3-14 12:53
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 随风飘过而已    时间: 2008-3-14 12:54
原帖由 heyihai1 于 2008-3-14 12:45 发表


你很久没上游戏了吧,现在女人变卡拿仙器可以秒到1300+,而且不算后面的,如果按70%算减的2次总和是2200左右,伤害比敏仙高,和法仙差不多.其实这些都无所谓,现在的问题是PK.练级女人能出头,我们很高兴,可是PK你 ...



1300?你指的是熟练18000的100+女人秒天王的吧,所有变卡和仙器的伤害总和,秒小的没这么多的,但一个队伍你会再要个这样的女人再加个同熟练的仙或妖?我想这不会冲突吧,

PK目前2转开不久,所有的法都不太高,我想说的是我们可以拭目以待!!看看结果如何?能取代仙的地位?以往的帮站挑战队好象以敏男人和敏妖,黑风为主,其他的都是2线队伍吧
作者: 宇宙小木筏    时间: 2008-3-14 12:58
实际上我如果是女人帮站没做好完全控制之前觉对不敢出毒,万一自己对有人死了,对方被毒死队伍就被打散了。这责任可不是说这玩呢
作者: 葬花の人    时间: 2008-3-14 13:00
其实现在就是在PK中个人觉得毒确实是BT了点~相对的投入一些高抗毒装备!或者把抗毒抗性变成是1比10就好象防御那样就行了!坐骑等方面也可以加入抗毒的!本人也是玩女人族的!对这次修改的话女人确实对练级有所帮助!如果只改PK中女人毒过于BT的话就差不多了!有没有人顶
作者: zdhj685    时间: 2008-3-14 13:01

作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-14 13:01
原帖由 浪客剑鑫 于 2008-3-14 12:50 发表


那你为什么不说二妖震慑后女人放不出毒,我想这比你的一妖震慑+一女人毒更加容易吧,为什么你不讲要减少妖的震慑,
或者一妖震慑+一法好仙秒,或者二仙秒,或者仙连击,我相信这一切都是对敏人,包括男的, ...

好好理解我的文章再讨论吧,你举的这些都是曲解我的意思。
作者: 三生三世化为妖    时间: 2008-3-14 13:06

作者: 辉夜☆君麻吕    时间: 2008-3-14 13:10
关于这篇帖子,应该说以分析现实情况为主
是否真的影响很大,在这周帮战后,应该有很多玩家发表自己的意见,包括女人族。

女人族的朋友,现在可能感觉我的意见是在削弱女人族,但是不要忘记,对方同样可以有女人族,当你的队伍被几回合毒光时候,可能会更理智点,现在不是要求削弱谁,而是要尽可能平衡。

如果目前毒的设置确实不合理,不会因为你是女人族而不受这不平衡的影响




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