冰雪之魂 | 拖泥带水 | 睚眦必报 | 执迷不悔 | 啸破长空 | 飘忽不定 | 六阳融雪 |
冰雪之魂 | 拖泥带水 | 睚眦必报 | 啸破长空 | 飘忽不定 | 六阳融雪 |
六阳融雪 | 进行一次物理攻击,并且施放一定熟练度的四阶震慑法术 | 3 | 鬼族 |
主动技能 | ||||
图标 | 技能名称 | 效果介绍 | 阶数 | 种族 |
万虫蚀体 | 施放一定熟练度的三阶毒系法术 | 1 | 人族 | |
水淹七军 | 施放一定熟练度的三阶水系法术 | 1 | 妖族 | |
电光火石 | 施放一定熟练度的三阶雷系法术 | 1 | 仙族 | |
阴风怒号 | 施放一定熟练度的三阶风系法术 | 1 | 鬼族 | |
灰飞烟灭 | 施放一定熟练度的三阶火系法术 | 1 | 兽族 | |
喝断长流 | 利用法术发动物理攻击,并且施放一定熟练度的四阶封印。 | 3 | 人族 | |
羿射九日 | 通过牺牲自己当前所有的法力值,按照自己法力最大值百分比对多个对手进行气血伤害 | 3 | 人族 | |
乘胜追击 | 进行多次物理攻击 | 3 | 妖族 | |
振聋发聩 | 施放一定熟练度的三阶雷系法术和三阶昏睡法术 | 3 | 妖族 | |
三头六臂 | 同时对多个对手进行物理攻击 | 3 | 仙族 | |
水火无情 | 施放一定熟练度的三阶水系法术和三阶火系法术 | 3 | 仙族 | |
六阳融雪 | 进行一次物理攻击,并且施放一定熟练度的四阶震慑法术 | 3 | 鬼族 |
原帖由 shuwang 于 2008-1-27 06:09 发表
LZ 不懂不要乱说
谁告诉你的六阳是物理攻击后的效果
你仔细看看技能介绍
主动技能
http://xy3.163.com/images/handbook/clip_image012_0001.jpg六阳融雪 进行一次物理攻击,并且施放一定熟练度的四阶震 ...
三头六臂 | 同时对多个对手进行物理攻击 | 3 | 仙族 |
原帖由 shuwang 于 2008-1-27 06:16 发表
技能有4种状态
被动技能
被攻击时触发的被动状态
主动攻击时触发的被动状态
主动技能
你自己仔细看看 六阳属于哪种 就会按照字面意思理解
照你的意思
http://xy3.163.com/images/handboo ...
原帖由 绚翼x玛利亚 于 2008-1-27 05:56 发表
看题目就知道下面是为各位朋友介绍二类 可以说是在3转前 各位完家所能拥有的2大 绝世无双可以让你帮站练级中赐予猛男之称的 冰雪之魂
冰雪之魂拖泥带水睚眦必报执迷不悔啸破长空飘忽不定六阳融雪
冰雪的技 ...
原帖由 shuwang 于 2008-1-27 06:09 发表
LZ 不懂不要乱说
谁告诉你的六阳是物理攻击后的效果
你仔细看看技能介绍
主动技能
http://xy3.163.com/images/handbook/clip_image012_0001.jpg六阳融雪 进行一次物理攻击,并且施放一定熟练度的四阶震 ...
主动技能 | ||||
图标 | 技能名称 | 效果介绍 | 阶数 | 种族 |
万虫蚀体 | 施放一定熟练度的三阶毒系法术 | 1 | 人族 | |
水淹七军 | 施放一定熟练度的三阶水系法术 | 1 | 妖族 | |
电光火石 | 施放一定熟练度的三阶雷系法术 | 1 | 仙族 | |
阴风怒号 | 施放一定熟练度的三阶风系法术 | 1 | 鬼族 | |
灰飞烟灭 | 施放一定熟练度的三阶火系法术 | 1 | 兽族 | |
喝断长流 | 利用法术发动物理攻击,并且施放一定熟练度的四阶封印。 | 3 | 人族 | |
羿射九日 | 通过牺牲自己当前所有的法力值,按照自己法力最大值百分比对多个对手进行气血伤害 | 3 | 人族 | |
乘胜追击 | 进行多次物理攻击 | 3 | 妖族 | |
振聋发聩 | 施放一定熟练度的三阶雷系法术和三阶昏睡法术 | 3 | 妖族 | |
三头六臂 | 同时对多个对手进行物理攻击 | 3 | 仙族 | |
水火无情 | 施放一定熟练度的三阶水系法术和三阶火系法术 | 3 | 仙族 | |
六阳融雪 | 进行一次物理攻击,并且施放一定熟练度的四阶震慑法术 | 3 | 鬼族 | |
画地为牢 | 进行一次物理攻击,并且施放一定熟练度的四阶昏睡法术 | 3 | 兽族 | |
腥风血雨 | 施放一定熟练度的三阶风系法术,并一定程度回复自己的气血 | 3 | 兽族 | |
孤鸟惊弓 | 对多个对手施放,杀死气血值低于一定比率的对手 | 3 | 兽族 | |
锋芒毕露 | 增加一个队友一定点数的人族法术熟练度,效果持续一定回合 | 1 | 人族 | |
天佑一仙 | 增加一个队友一定点数的仙族法术熟练度,效果持续一定回合 | 1 | 仙族 | |
同赴黄泉 | 使一个队友受到伤害的一定转移到自己身上,效果持续一定回合 | 1 | 鬼族 | |
伺机而动 | 增加本方多个单位一定点数的物理防御,效果持续一定回合 | 1 | 兽族 | |
全神贯注 | 增加多个队友一定点数的仙族法术抗性,效果持续一定回合 | 1 | 兽族 | |
干戈化帛 | 使多个单位的防御值等于其最高人法抗性数值,效果持续一定回合 | 2 | 妖族 | |
九天玄机 | 使多个单位的随机一种仙法抗性数值等于其最高人法抗性数值,效果持续一定回合 | 2 | 仙族 | |
执迷不悔 | 使多个单位的防御数值等于其最高仙法抗性数值,效果持续一定回合 | 2 | 鬼族 | |
心生万象 | 使多个单位的随值,效果持续一定回合 | 2 | 兽族 | |
宠辱不惊 | 使多个单位的随机一种人法抗性数值等于其防御值,效果持续一定回合 | 2 | 人族 | |
不动如山 | 使本方多个单位在吃血药时回复力会额外增加一定数值,效果持续一定回合 | 3 | 人族 | |
亡羊补牢 | 有一定的几率使多个单位身上的封印效果转换为伤害免疫效果,伤害免疫效果对物理伤害和仙族法术伤害有效,效果持续一定回合 | 3 | 妖族 | |
欲擒故纵 | 有一定的几率使多个单位身上的封印效果转换为昏睡效果 | 3 | 仙族 | |
飘忽不定 | 施放一定熟练度的三阶加速法术 | 3 | 鬼族 | |
剥茧抽丝 | 有一定的几率解除一个对手身上的盘丝状态 | 1 | 妖族 | |
拖泥带水 | 1 | 鬼族 | ||
灵丹反噬 | 1 | 妖族 | ||
万象成空 | 3 | 人族 | ||
李代桃僵 | 1 | 人族 | ||
道骨仙风 | 1 | 仙族 | ||
海纳百川 | ||||
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