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标题:
关于游戏背景制作的问题(请问开发组)
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作者:
私人の脐ding
时间:
2008-1-5 20:00
标题:
关于游戏背景制作的问题(请问开发组)
我作了个关于介绍大话3游戏场景的小演讲。。。。想推荐下中国的游戏。。。
所以我有些问题 想问开发组们
1。这个游戏的背景都是用什么画出来的????什么软件 什么笔?
2。大话3的背景属于什么绘画风格呢???
希望有知道的告诉我吧。。。我通过这次研究 我发觉大话3还是有自己的特色的 真的很美。。。
作者:
水狐儿
时间:
2008-1-5 20:02
我支持你
作者:
雪飘
时间:
2008-1-5 20:15
地板
作者:
私人の脐ding
时间:
2008-1-5 20:52
谢谢 我要等待答案的说
作者:
小美泡泡
时间:
2008-1-5 21:12
这个好像上回玩家探营的时候美术专场有专门介绍的~
你有兴趣可以上网找找看看有没有当时视频~
我记得有上传过的~
作者:
私人の脐ding
时间:
2008-1-5 21:32
谢谢你啦 我去找找
作者:
颠倒的彩虹…
时间:
2008-1-5 21:55
1、大话3的地图不是画的,而是3D建模渲染出来的。包括里面的一草一木,一桌一椅。据说仅长安城的地图,就花费了将近20万元(员工工资)。
2、魔幻写实风格
[
本帖最后由 颠倒的彩虹… 于 2008-1-5 21:56 编辑
]
作者:
chen821021
时间:
2008-1-5 22:21
作者:
私人の脐ding
时间:
2008-1-6 01:38
谢谢你的回答 可是我感觉我不知道怎么解释了呢。。。
作者:
告別嶶安丶
时间:
2008-1-6 01:44
总之就是不是凡人做的事。
网易的美工。超赞阿。
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