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标题: 关于游戏背景制作的问题(请问开发组) [打印本页]

作者: 私人の脐ding    时间: 2008-1-5 20:00
标题: 关于游戏背景制作的问题(请问开发组)
我作了个关于介绍大话3游戏场景的小演讲。。。。想推荐下中国的游戏。。。
所以我有些问题 想问开发组们
1。这个游戏的背景都是用什么画出来的????什么软件 什么笔?
2。大话3的背景属于什么绘画风格呢???

希望有知道的告诉我吧。。。我通过这次研究 我发觉大话3还是有自己的特色的 真的很美。。。
作者: 水狐儿    时间: 2008-1-5 20:02
我支持你
作者: 雪飘    时间: 2008-1-5 20:15
地板
作者: 私人の脐ding    时间: 2008-1-5 20:52
谢谢 我要等待答案的说
作者: 小美泡泡    时间: 2008-1-5 21:12
这个好像上回玩家探营的时候美术专场有专门介绍的~
你有兴趣可以上网找找看看有没有当时视频~
我记得有上传过的~
作者: 私人の脐ding    时间: 2008-1-5 21:32
谢谢你啦 我去找找
作者: 颠倒的彩虹…    时间: 2008-1-5 21:55
1、大话3的地图不是画的,而是3D建模渲染出来的。包括里面的一草一木,一桌一椅。据说仅长安城的地图,就花费了将近20万元(员工工资)。

2、魔幻写实风格

[ 本帖最后由 颠倒的彩虹… 于 2008-1-5 21:56 编辑 ]
作者: chen821021    时间: 2008-1-5 22:21

作者: 私人の脐ding    时间: 2008-1-6 01:38
谢谢你的回答 可是我感觉我不知道怎么解释了呢。。。
作者: 告別嶶安丶    时间: 2008-1-6 01:44


总之就是不是凡人做的事。

网易的美工。超赞阿。




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