新大话西游3(经典版)官方论坛
标题:
大话玩家心中永恒追忆
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作者:
暗夜メ暗夜
时间:
2007-12-29 12:02
标题:
大话玩家心中永恒追忆
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本帖最后由 暗夜メ暗夜 于 2007-12-29 12:07 编辑
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作者:
死神的召唤
时间:
2007-12-29 12:03
职业 沙发@@@@
作者:
xumin--80
时间:
2007-12-29 12:03
作者:
暗夜メ暗夜
时间:
2007-12-29 12:10
好怀念这些人物和大话2的种种............
作者:
暗夜メ暗夜
时间:
2007-12-29 12:20
大话2是经典──
1. 古色古香的中国风。
画面也许不如3D精美,不如其它2D细致,但随处可见的中国风情,相信所有话2玩家有目共睹,这是为什么你,你们,他,他们,都跟我一样在话2度过5年多时间的原因之一。这点,请部分其它游戏过来的玩家不要说什么话2画面垃圾,我会举菜刀砍的。
2. 人物生动的影子。
影子就像个精灵,无论跑到哪里,总能告诉别人你是鲜活的,这是大话2的成功之一,不需要多费言。
3. 新人上手简单。
任何一款网游,一开始肯定上手要非常简单才可以,操作过于复杂,虽然对于高级玩家来讲丰富了玩法,不过低级玩家就很难融入游戏中,尤其是对于新玩家。这一点,我认为话2做得不错。
4. 种族技能的平衡性很好。
话2人魔仙的种族设定非常合理。人控、仙杀、魔辅,各得其所。
话2的经典之处不止这些,我说得太简单,但是这5年来的在线率我想已经充分说明了一切问题。
话3是期待──
1. 精美的画面。
话3的画面超越了话2,这是让我一个大话2老玩家最欣喜的地方,当然不排除由于性别关系,眼球容易被漂亮的东西吸引 不过确实很细致。
长安──盛唐繁华尽在其中。随处可见的中国风情,比如陶器店、乐坊,npc等等。
阳关──应了西出阳关无故人这句诗,阳关凄凉的背景和音乐,总能勾起每个人心底一些伤感的记忆。
大唐东──现实中已经很难找到的农村风景,在游戏中我真的找到了。那些装在簸箕里的谷子,房顶上晒的辣椒,太多太多,我不知道这些细节,是怎么样才能想到画出来的。曾经话2的民房让我欣喜,今天的话3给我的惊喜更甚于前。
还有很多,不一一说了,套用名言一句:话3的世界不是缺少美,而是缺少发现美的眼睛。
2. 多样的人物造型。
你爱青菜,我爱萝卜,他爱茄子。18个角色,如果你真的看懂了,总有一个适合你不是吗?
我对人物的造型很满意,如果能加上影子,我想我会用完美来形容,,不过,呵呵,理解,客户端已经1.41G了,这个数字确实惊人。
3. 游戏的平衡性。
相比话2以百分比来算抗性,话3以具体数值来算是一个非常重要的突破。当年话2推出1转的时候,抗物理100的出现让很多玩法都失去了乐趣,老的剧情任务几乎是从那以后不再有任何吸引力,后来又出现多抗,对于话2来讲,百分比抗是把双刃剑,因为高抗高修正,群P更讲究配合;也因为高抗高修正,群P变得没太大悬念,成败都仅仅在开始那2、3个回合。虽然后来推出“忽视”属性,但效用似乎并不大。
相比之下,话3调整为具体数值,是个很合理的改变,也许你会恼火自己为了抗性修正付出了太多,但换个角度站在游戏本身平衡性的立场,这样改比百分比要合理,抗多少是多?500?1000?总会有打得动你的,这才是游戏相生相克的好玩之处。
总结:以上仅点到一二,话2是个经典,要想超越经典,必须比它做得更经典才可以。各位,你是话2老玩家也好,是新玩家也好,其实大可以放下心来,提提意见,发发攻略,研究研究,开心开心,WY比咱更着急要把话3做好,又何必无休止的逮到谁骂谁,恨不得把对方食其肉寝其皮呢?!
因为大话3是作为话2的升级版而面世,所以对于喜爱话3的人,我暂且以一个主人的口吻说句话:
一个话2老玩家,欢迎你们一起加入话3的世界 :)
作者:
暗夜メ暗夜
时间:
2007-12-29 12:43
永 恒 爱 情 堕 落 死 亡
作者:
告別嶶安丶
时间:
2007-12-29 12:46
呃。永恒。
作者:
小爷不穿裤子
时间:
2007-12-29 12:54
作者:
暗夜メ暗夜
时间:
2007-12-29 13:02
美好的回忆是埋在人内心最深处
作者:
kukuboyli
时间:
2007-12-29 13:07
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