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标题: 和服后玩网通服务器的电信玩家们所感 [打印本页]

作者: hss15xs    时间: 2007-11-13 22:41
标题: 和服后玩网通服务器的电信玩家们所感
"不知怎么搞的,人多了,也卡了,而我们的服务器怎么也由电信变成了网通的了?而且和服后好多朋友也不知道上那去了."
哪天我在做人任务时,遇见了朋友X.
他跟我述说着和服后他对大话的新感受.
"虽然人气多了,可这明摆着让大家挤在一起嘛.你看,现在卡的不得了,都是和服闹的.本来遇上些小故障还可以应付,可现在不同了,人多了,处理得也慢了,卡了半天了.估计他们也有一部分人因为忍受不了而转区或者不玩了.”
的确,和服后,人气是多了,但不可否认的是,它给网速不好的玩家下了道封杀令——要么专区,要么不玩。虽然很多玩家都想玩下去,但由于和服的原因,只能放弃自己原来辛辛苦苦练的号而离开。说通俗点,和服一举是在摧残这些网速一般的玩家们享受游戏乐趣的一举。它给了高网速玩家一个巨大的合作平台,却把这些快乐的根源——痛苦给了那些低网速玩家。
“我也不想一个人这样玩下去了,我也想离开大话,继续去寻找一个能和伙伴在一起玩的游戏。”离开时他这样跟我说。
我也不知道该怎么跟他说了,也许离开是他必定的结局。因为在大话里,他曾经的战友们不在他身边了,他一个人撑下去又如何呢?
“我一定要找一个能适合我们这些低网速玩家们的游戏,才能让朋友们重新跟我在一起作战。我才不会是现在孤零零的一个人。”
要是大话3能不和服,X他身边就会有一群朋友。和服后,他已经没有几个知心的了。难道,WY真的不去想想和服后我们这些玩家们会有怎么样的一种状态吗?WY的这一措施让我们这些低网速玩家们只能离开.
“和服是为了吸引更多的人气?扯淡!别看那服务器上面的‘万里江山一片红’,都是因为几个服务器的人都加在了一起,再把这数值写到各个子服务器上去,怎么不红?这也是人气的象征吗?这简直是乱来!”
打到这里时,我也心灰意冷了。这帖子,就当时我作为一个原大话3铁杆玩家离开时的一个纪念吧。
作者: 13o23o32o    时间: 2007-11-14 10:50
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